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「決済」の進化が次世代ビジネスを支える

人間は常に発達の旅に出てきました。 何千年もの発明と改良が生まれたとき、私たちの周りにあるものを当たり前のことと見なすのは簡単です。 私たちは、自分がいる場所にたどり着くまでにかかった変化についてめったに考えません。

たとえば、言語の創造とそれが人類の歴史に新しいコースをどのように開いたかを考えてみましょう。 それがどのようにコミュニケーション、コラボレーション、コミュニティ、組織につながったか。 そこから、人々は一連の教義を組織し、物語を語ること、宗教の創造の前兆、そして法のような非常に多くの構造的な柱を思いついた。 その後、芸術と書記言語が登場し、物語/情報の記録が可能になり、情報の標準化された普及が初めて可能になりました。 次に、印刷機、ラジオとテレビ、コンピューターとインターネット、そしてモバイル…..アイデアが浮かびます!

同様に、今日の私たちの人生の他の多くのものは、歴史の流れを永遠に変えた起源とマイルストーンにさかのぼることができます…ツール、科学的発見、あなたはそれに名前を付けます。 この記事に焦点を当てたいのは、ほとんど考えられないことですが、商業の起源であり、「経済」の概念の前身です。 お金。

ある時点で、誰かが価値を移転する方法を発明しなければならなかったことを忘れています。 そのメカニックは、誰かが社会にもたらした貢献(おそらく、食品、または彼らが作成したツール)を反映し、別の貴重な求められているアイテムまたはサービスと交換可能でなければなりませんでした。 当初は、塩、貝殻、最も注目すべき金など、いくつかのお金の繰り返しが存在していました。 商業で初めて「流動性」を提供したのはこの基準であり、したがって経済の最初の概念でした。 もちろん、今日、私たちは、州が管理する法定通貨を使用した商取引に最も慣れています(おそらく他に何も知りません)。 あくまでも「お金」と呼んでいるので、あたかも法定通貨以外の他のフォームがそのバケツに入らないかのように。

しかし、人々があまり注意を払わない関連することがXNUMXつあります。それは、 運動 お金の。 これの明らかな一例は、コインです。 シルバーコインは、ローマ帝国時代に(比較的)保管や持ち運びが簡単で、不足し、複製しにくいなどの理由で使用されました。

経済を成長させるさらに多くの機会を開くために、最初の銀行が国によって導入され、管理されました。 彼らは、誰が何を所有し、誰が責任を負っているか、何枚のコインが残っているか、何枚のコインを受け取るかを追跡するために、ある形式の会計処理(二重記入)を考案しました。 その後、今日本質的に「IOU」として知られるものが作成され、その後、より高度な形態の貸付、銀行、金融システム、紙幣などが生まれました。

何千年も前に進んで、銀行は途方もなく進化しました、そして、それとともに、金融と支払いに関する金融商品もそうしました。 初めて「小切手」が導入されたので、誰かがいつも大量の現金を運ぶ必要がありませんでした...外出先で銀行に預け入れていたお金にアクセスするためにATMが作成されました。 突然、これらの高度なフォームによりPOSシステムが提供され、レストランや店舗、医療サービスなど、あらゆる種類のビジネスがオンデマンドで提供できるようになりました。

したがって、それ自体が「お金」だけではなく、新しい可能性と繁栄する経済を切り開いたお金を交換する方法に関するイノベーションもありました。

今日、世界の大部分が電子決済を楽しんでいます。 クレジットカードとデビットカードは、現金の必要性をなくすだけでなく、借用という形での支出、報酬の獲得、支出の追跡、および不正行為への異議申し立てを可能にします。 テレビが登場すると、ホームショッピングとインフォマーシャル帝国が誕生しました。 また、「クレジットスコア」システムの基盤としても機能しました。これは、ローンを提供する際の信用力とリスクを評価する新しい方法です。 消費者支出の加速や経済拡大のどれだけがクレジットカードの出現に起因するかを正確に数値化する方法は正確にはわかりませんが、それはかなりの量です。 誰かがこれについて数字を持っているなら、共有してください。

Pets.comはドットコムバブルの元の子と見なされており、批評家は、当時のインターネットはあまりにも不格好であり、広く採用されておらず、「安全でない」という評判があったため、当時は「早すぎた」と指摘しています。 。」 確かに、しかしそれは信頼できる便利なチェックアウト体験の欠如である一つの重要なポイントが欠けています。 以前は、何かをオンラインで購入するのがとても不格好で、銀行に電話して担当者と話し、あらゆる種類の取引を円滑にする必要があった時代がありました。 恐ろしい顧客体験。

それに伴い、eコマースを完全に変えたStripeとPayPalが登場しました。 Amazonはeコマースの明白なフロントページですが、Stripeは間違いなく、クレジットカードや銀行システムに即座に接続するWebサイトやアプリにプラグインを作成することにより、業界の成長に大きな影響を与えました。 これは、シンプルでありながら革新的な発明であり、オンライン販売の爆発的な成長の基礎を築きます。 ストライプが存在する場合、Pets.comは存続できたと主張できます。

今日、誰でもオンラインビジネスを始めることができます。 実際、Warby ParkerやBonobosのような最も有名なブランドのいくつかは、デジタルネイティブで始まりました。 世界のUberとAirBnBの「ギグエコノミー」全体は、これらの支払いレールにも依存しています。 そして何よりも重要なのは、この国のすべてのミレニアル世代が精通しているサブスクリプションモデルにオンライン決済で簡単にアクセスできるようになったことを忘れてはならないことです。 Blue Apron、FabFitFun、Birchbox、Stickfixなどのあらゆる種類の小売サブスクリプションボックスから、Spotify、Netflix、Youtubeなどのデジタルストリーミングサービスまで、サブスクリプションモデルはこれらのビジネスを可能にしました。 支払いの革新がなければ、これらのビジネスは存在または成長できませんでした。

それではお金の動きの次は何でしょうか? これらのイノベーションは、消費者の行動やビジネス上の意思決定をどのように変化させますか?

今日のインターネットと同じくらい素晴らしいのですが、最大の見落としのXNUMXつは、コア支払いレイヤーの欠如でした。 情報やデータを転送するために最適化するために構築されましたが、お金はかかりません。 メールが数十年前に存在し、すぐに機能したのはそのためですが、オンラインでの支払いは開発にはるかに長い時間がかかり、それでも比較的低速/高額です。これらのトランザクションを促進するには、レガシーバンキングシステムにアプリケーションレイヤーとAPIを構築する必要がありました。

対照的に、これは本質的に組み込まれた「送金プロトコル」を備えたインターネットがどのように見えるかです。 第一に、銀行口座を持たない人でも、インターネット上での商取引が可能になります。 販売者は、クレジットカード、銀行送金、またはVenmoを使用する誰かに依存する必要はありません。代わりに、デジタルウォレットに直接資金を受け取ることができます。 この支払いレイヤーの無許可で不変の性質により、資金が確実に受け取られ、チャージバックされません。 ナイジェリアの誰かが、法定通貨や銀行に触れることなく、スイスから製品を無限に簡単に購入できるようになります。

しかし、さらに興味深いのは、デジタルネイティブ製品のマイクロペイメントです。. たとえば、テレビのようなライブコンテンツをどのように消費するかを考えてみましょう。 コンテンツの配信にはComcastやSpectrumなどのプロバイダーに支払いますが、コンテンツ自体は広告によって支払われます。 消費者製品へのあなたの注意のスパンと将来の支出は、ディレクターとプロデューサーがこれらの芸術作品を作成することを可能にするものです。 これにより、これらのコンテンツの集中ディストリビューター(テレビネットワーク)だけでなく、ネットワークとこれらの関係を持つスタジオにも大きな力が注がれます。 ユーザーが作成したコンテンツを大衆化することは非常に困難です。

その後、YouTubeとTwitchとVineとTikTokが登場しました。これらはすべて、ユーザーが作成したコンテンツを視聴者が直接利用できるようにしますが、このモデルでも配信プラットフォームはサービスに広告を依存しています。 消費者は個人データをあきらめ、ディストリビューターがそれを利用して収益化できるようにしますが、コンテンツ作成者は価値のほんの一部しか見えません。 さらに、広告(特に動画の中間)を見る必要があるというのは、ひどいユーザーエクスペリエンスですが、他に選択肢はありません。

代わりに、世界中の誰にでも、どこにいても、コンテンツのマイクロペイメントを直接作成者に直接支払う方法があり、ディストリビューターが削減することなく、99%の価値を彼/彼女が実現した場合? YouTubeが無料の非営利団体だったようなものです。 それがプロジェクトのようなものです ライブピア 達成しようとしています。 プロバイダーがトークンを獲得し、ユーザーが従量課金制をとるという市場原理に基づく放送ネットワークを提供することに加えて、コンテンツ作成者はトークンを介して消費者が直接支払うこともできます。 このレベルのマイクロ経済は、XNUMXセントの小数を扱う場合、クレジットカードやペイパルなどの既存の支払いインフラストラクチャでは簡単にサポートできません。

これは、広告が存在できないということではありません。 のようないくつかのモデルがあります ヴェーヴェ、ユーザーは広告を見ることを選択でき、注意を払うことができます。 このようにして、自社製品をプッシュする必要がある企業は、依然として消費者に選択肢を提供しながら広告チャネルを利用できます。 基本的には、YouTubeのプレミアムサブスクリプションを広告で見るよりも動的で効率的なバージョンです。

新しいタイプのビジネスをサポートするだけでなく、これには幅広い意味があります。 コンテンツ作成者は収益を広告主に依存する必要がないため、純粋なクリックベイトまたは最大化して最高のメトリックスを持つコンテンツを作成するインセンティブが少なくなります。 チップ機能は、消費者がより好きなコンテンツで報酬を得ることができ、広告主やプラットフォームオペレーターに報酬を与えるのではなく、コンテンツ作成者に直接報酬を与えることを保証できます。

または、 ヘリウム 例えば。 それらはワイヤレスプロバイダーですが、携帯電話やコンピューターなどのデバイスとはまったく異なるワイヤレス要件を持つIoTデバイスのような小型のマシンのため、独自の異なるワイヤレスネットワークが必要です。 彼らは、このカバレッジを提供するために、マップ全体の人々によって配備されたホットスポットを利用しています。 これらのホットスポットを実行してカバレッジを提供するためにこれらのホットスポットを購入する人々は、貢献のために「ヘリウムトークン」を取得できるため、そうすることを奨励されています。 IoTデバイスがネットワーク経由でデータにアクセスしてデータを送信するには、ヘリウムトークンの所有者から購入する必要があるヘリウムトークンで支払う必要があります。 APIとアルゴリズム、およびマシン間通信を介して発生するこれらのマイクロトランザクションのサイズは、一度に数百万のトランザクションで数分のXNUMXになる場合があります。 このレベルのスループットとマイクロトランザクションは、クレジットカードなどの現在の支払いオプションを使用しても、まったく不可能です。 そして、それは確かに即時のピアツーピアの価値移転を達成することはできません。 既存の支払いレールを使用してこのレベルの分散型商取引を促進できる企業はありません。

次のようなファイルストレージの共有(DropBoxの分散化)から、私たちが参加できるもっとエキサイティングで有望な例がたくさんあります。 Storj、または(分散型AWSのような)CPU共有 ゴーレム & SONM。 ブロックチェーンベースのコンセプトさえあります 「三重会計」 これについては、詳しく説明するのに十分な知識がありませんが、今日の会計および監査方法をはるかに正確で詐欺防止可能なシステムで混乱させる可能性が非常に高いです。 これらのアイデアの数千が出現し、おそらくほんの一握りだけが生き残るでしょう。 しかし、これらのイノベーションが出現するビジネスのタイプに与える可能性のある影響を無視することはできないと言っても差し支えないと思います。

彼らは、世界で最高のテクノロジーはXNUMXつの共通点を共有していると言います。人々は内部の仕組みについてほとんど知らないが、それを日常生活の不可欠な部分として使用しています。 平均的な人がTCP / IPについてほとんど知らないがインターネットを使用する方法、またはクレジットカードがどのように機能するにもかかわらず毎日スワイプするかについて考えてください。

同様に、暗号で保護されたネットワーク/プロトコルを介した値の転送が標準となる時代が到来します—トランザクションが非常にシームレスかつ自動的に発生します—優れたU / Iレイヤーがユーザーに面しているため、誰も気付かないでしょうその背後に奇跡的な技術があります。 そして、その世界では、想像を絶するビジネス、独自の収益モデル、以前は利用できなかったサービスが出現するでしょう。 何よりも、本質的に金融システムに組み込まれている優れた透明性、正確性、説明責任がベースレイヤーにあります。 これらの中核となる柱は、次世代のビジネスの基盤を築くでしょう。

出典:https://medium.com/datadriveninvestor/evolution-of-payments-will-bolster-next-generation-businesses-f670ff793f80?source=rss——-8—————–cryptocurrency