ゲーム アプリの収益化には、主に 95 つの目的があります。 XNUMX つは、ブランドの認知度を高め、忠実な視聴者を獲得することです。 もう XNUMX つは収益を得ることです。すべてのアプリはビジネスです。 ただし、XNUMX 番目の部分は、多くの開発者にとって障害になる可能性があります。 統計によると、約 XNUMX% のユーザーが App Store や Google Play サービスから無料のアプリをダウンロードする可能性が高く、これは、有料のダウンロードやサブスクリプションで利益を上げることは不可能であることを意味します. それでも、代替手段があります モバイルゲームの収益化モデル、これについては以下で説明します。
金儲けのツールとしての広告
一般向けの製品を開発している場合は、この手段を適用する価値があります。 アプリが少数のユーザーによって使用されている場合、収益を得られる可能性はあまりありません。 モバイルゲームの場合、大量生産品を扱っています。 誰もがゲームをします - 大人、子供、さまざまな興味や富を持つ人々。 広告による収益化とは、アプリ内にバナーやその他の広告を配置することを意味します。 プレーヤーに表示される可能性のある広告の種類は次のとおりです。
- 水平方向のバナー;
- ゲームのロード中またはそのセクションの間に挿入します。
- ショートビデオクリップなど
広告を使用して収益を得る場合、ユーザーにアプリを無料で提供する機会があります。 あなたの収入は広告主に依存し、受動的です。つまり、あなたの側からの追加のアクションは必要ありません。
広告で稼ぎ始める方法
まず、信頼できる人を見つける必要があります プログラマティック広告サービス. そのためには、専門家のオンライン フォーラムをフォローしたり、そのようなリソースのカタログを調べたり、Google でユーザー レビューを読んだりできます。
サービスを選択したら、SSP (Supply Side Platform) に登録し、個人アカウントと広告キャンペーンを設定する必要があります。 その瞬間から、自動化されたシステムがアプリを広告スロットとして広告主に提案します。 あなたの収入はすぐに来ます! アプリを利用する人が多ければ多いほど、収入が増えます。
プログラマティック広告のもう XNUMX つの利点は、ゲーム内の広告が正確にターゲットを絞ったオーディエンスにのみ表示されることです。つまり、広告された製品やサービスに興味を持つ可能性のあるユーザーにのみ表示されます。 このような広告は、ユーザーを苛立たせたり、やめたくさせたりするものではありません。 これらはゲーム アプリに有機的に組み込まれており、その操作を妨げません。