シャドウの 9 年間の復習 — 5 時間の能力

シャドウの 9 年間の復習 — 5 時間の能力

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メトロイドヴァニアは私のお気に入りのサブジャンルの XNUMX つです。 相互接続されたマップで新しい能力を使用して進行する喜びは、ゲームで本当に好きなことの XNUMX つです。 影の 9 年間 詳細なピクセル アートとこのジャンルへの明らかな敬意により、非常に有望に見えました。 残念なことに、それは同時代のものに大きく遅れをとっており、実質的に後戻りがなく、ランタイムが短く、小さな動物描写があり、煩わしい中心的な戦闘メカニックを備えた非常に直線的な体験を提供します。 そうは言っても、ゲームは有能で必ずしも退屈ではないが、サブジャンルのファンが期待するものを提供していない.

影の 9 年間 家族(そして世界のほとんど)が呪いによって破壊された若い女性、エウロパの物語です。 彼女は、世界を救う方法を模索し始めた古い孤児院に足を踏み入れました。 彼女はほとんど特徴付けられておらず、物語は非常に一般的であるため、それが重要であるとはほとんど感じられないため、エウロパを気にする正当な理由はありません. 正直なところ、ゲームの最後の XNUMX 時間までプロットはほとんどなく、それでもそのプロットを気にするのは困難です。 また、エウロパがエレベーターに乗り込むたびに、長くて退屈なエレベーター シーケンスに座らなければなりません。

ゲームの長さはわずか XNUMX 時間であり、その XNUMX 時間は反復的で想像を絶する回廊と同じ少数の敵で満たされます。 エウロパは彼女に新しい能力を与える鎧を見つけますが、バックトラック中にグッズを見つけるためにこれらを使用することはほとんどありません. 代わりに、それらを使用して前進する方法を見つけるだけです。 鎧にはさまざまな攻撃があるように見えますが、どれを使用してもほとんど問題にならないという点で、ほとんど同じように制御します. また、ゲームは、それらが適している環境のタイプに応じて、それらを自動的に切り替えることもよくあります.

9 イヤーズ オブ シャドウズ レビュー 2

各鎧には、それに関連付けられた要素があります。 その色で輪郭が描かれている敵に対してその要素を使用すると、追加のダメージが与えられますが、敵はほとんどの場合簡単に派遣できるため、これを行う必要はありません. 能力には、人魚になって泳ぐ、爆発を使用して横に落下しながらゆっくり滑空する、サムスのようなボールのようなものに変化して壁の穴に入るなどがあります. 少なくとも、コントロールは非常に優れています。 戦闘自体は非常に似ています キャッスルヴァニア:夜の交響曲の、エウロペが上向きに攻撃できることは別として。 彼女はまた、Alucard のバックダッシュを持っています。 ある種の回避の代わりにそれを使用する理由はありません。

敵の行動は非常に単純で、そのほとんどは脅威をもたらしません。 プラットフォーミングは時々挑戦的である可能性があり、それはそこにあります 影の9年間 最高です。 しかし、場違いなリロード メカニックがあります。 遊んだことがあるなら Gears of War or Nioh、それは「ボタンを押すとすぐにスタミナ/弾薬が補充される」もののXNUMXつです。 エウロパには小さなテディベアの幽霊が加わり、発射物を撃つことができます.

これらの発射物はスタミナを使い果たしますが、キッカーは、スタミナがエウロパの盾でもあるということです. 当たると減る。 スタミナがなくなったら、リロード中に適切なタイミングでボタンを押して、スタミナを即座に補充する必要があります。 失敗すると、手動でリロードする必要があり、エウロパが危険にさらされます。 これは、スタミナがなくなった後、エウロパがXNUMX〜XNUMX回しか攻撃できないという事実を除けば、すべてうまくいっています。 通常の敵にとって、これはゲームをケーキウォークに変えます. ボスの場合、単純な戦いが必要であり、人工的な難易度を不快なレベルにまで引き上げます。

9 イヤーズ オブ シャドウズ レビュー 3

どれかをやり直さなければならないのは腹立たしい 影の 9 年間XNUMX回のリロードを逃したため、最初から面倒なボス戦。 ボス戦が怖くなった。 このメカニクスとわずかなヘルスを組み合わせたのは、悪い決断だったと単純に感じています。 エウロパは最初は XNUMX ヒットしか受けられませんが、これを増やすことができるメモをマップの周りに見つけることができます。 ただし、ゲーム全体でヘルスのアップグレードは XNUMX つしかありません。 また、メモを使用してスタミナメーターを増やすこともできます。これは、主にアップグレードが焦点を当てているものです.

鎧はすべて一度にアップグレードできますが、これを行うことはほとんど無意味に思えます. マップのあちこちにミュージシャンが散らばっており、XNUMX つか XNUMX つの簡単なミニボスと戦うだけの「サイド クエスト」を提供しています。 これらを完了すると、ゲーム後半のアップグレード用のライトフラグメントが付与されますが、収集品をすべて見つけないと実際にこのアップグレードのロックを解除できないため、取得するのが面倒です. XNUMXつ抜けたので取れませんでした。 とにかく、実際には最後のボスでのみアップグレードを使用できるため、何があっても努力する価値はありません. さらに、それを買う余裕さえあれば、通貨を粉砕する必要があります。 それはまた悪い決断です。

影の 9 年間 悪くはありませんが、ひどく圧倒されます。 退屈なレベルのデザイン、簡単な戦闘、ボス戦での人為的な難易度、バックトラックの完全な欠如の間で、私はこれで楽しい時間を過ごしませんでした. 見た目も操作性も良いが、純粋に機能的な体験であり、魅力的な体験にはあまり役立たない. 遊ぶ ヴァーナルエッジ を代わりにお使いください。

9 イヤーズ オブ シャドウズ レビュー 4

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