[ASL12] Ro24プレビューPt2。 –ティアジャーク!

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今シーズンがどれだけのゲームになるか確信が持てなかった場合、先週、「Tier 4」の競技者として指定されたものからの絶対に素晴らしいゲームの結果で、それが十分に明らかになりました. nOOB と 815 は、Sharp、BeSt、sSak などの確立されたプレーヤーをなんとか引き抜きました。これらのプレーヤーは通常、トーナメントのブラケット ステージだけでなく、プレーオフにも進出します。 今週はもっと同じですか? それとも、お気に入りは、なぜ彼らが他の人よりも優れているのかを示していますか?
先週はトレンドを設定しました。 明らかに、すべてのグループで3人のTier 16以下のプレーヤーが前進し、これまでで最も素晴らしいXNUMXラウンドになります。 つまり、もちろん、個々のリーグZergに苦労している場合は、 (Z)ヒョギ グループステージで、または家族の男性の場合、最終的に勝つことができます (P)映画 彼の練習により多くの時間をかけることができます。

グループCは、24ラウンドで最も過小評価されるグループになります。これは、CJ-EntusとSKTelecomT1の間の文字通りのマイクロプロリーグの試合です。 Entusプレーヤー (P) および (P)映画 T1獣医に対する顔 (T)JYJ および (Z)ヒョギ。 そして、ここから楽しみが始まります。

マッチ1はEclipseのPvZから始まります…。 Eclipse! 最後に、マッププロトスプレイヤーが勝つことができます。 これはKhaydrinクリスタルのアップグレードです (P) 今必要です。 オンラインマッチでは、彼の勝率が5%を超える前に、50か月前に戻る必要があります。 (P) また、以前のXNUMXつのASLで、Zergs、Soma、およびby.heroによって排除されました。 この男は、有利な試合のアドバンテージを持っている間、早い段階でzergプレーヤーを打ち負かすことに飢えています。 この空腹のサメは狩りをしていて、すぐに見つかります (Z)ヒョギ。 泳ぎ去る (Z)ヒョギ。 より速く泳ぐ。 (Z)ヒョギ 「OldRetired」プロの一部と見なされるほど古くはありませんが、残念ながら彼はそのようにプレーしています。 カップルの季節/年ごと (Z)ヒョギ 素晴らしい走りをして、ASLの資格を得ます。 彼の戦略は、簡単に言えば、mutasです。 彼はムタマンで、最も狂ったムタマイクロのいくつかを持っています。 (Z)ヒョギ ゲームの最初の12分間でできるだけ疲れ果ててしまうのが好きで、時にはそれがうまくいくこともあります。 私たちは本当に最初の試合でXNUMX人の信じられないほどのマイクロプレーヤーを互いに戦わせていますが、老人は (Z)ヒョギ 彼が一流のプレーヤーを連れ出すのを防ぐべきです (P) .

マッチ2は、誰もが目がくらむように感じるはずです。 老人といえば、 (P)映画 みんなの老人プロトスかもしれません。 (P)映画 彼のビジネスと家族に集中するためにスタークラフトから完全に撤退することを拒否します。 彼は何度も何度も証明されており、時間をかけると、彼は簡単にTier2プレーヤーになります。 彼の対戦相手、 (T)JYJ は、最終的に「クライテラン」のタイトルを超えて卒業し、8ラウンドに進みました。ASL11は彼の過去のスレートをきれいにしたトーナメントでしたが、ASL12は、相馬のように自分自身のために遺産を作成するかどうかを決定する場所です。過去数シーズンにわたって。 Eclipseは、これらXNUMX人のプレーヤー間ではるかにバランスの取れた戦場を提供します。 (T)JYJ 、オンライン競争では、彼の最後のASLの実行以来懸命に苦労しています。 PvTパーセンテージが失われているにもかかわらず、 (T)JYJ まだ3:2の記録を保持することができます (P)映画。 2013年から現在まで、 (P)映画 本当にPvTの対戦で自分自身を再革新することに失敗しました。 彼がアドバンテージを与えるための奇妙なオープナーを見つけられない場合は、 (T)JYJ ここで最も可能性の高い選択肢のように見えます。

勝者の試合は特集する必要があります (P) および (T)JYJ 最も可能性の高い容疑者が前進した場合。 (P) この対戦では、過去127試合で164勝を挙げ、過去XNUMXか月間、ライトを除くすべてのテランに対して勝利記録を保持しています。 (P) ASLでのテランに対する最後の敗北はASLシーズン8のグランドファイナルでした。これは純粋なスキルの統計ではなく、実際にはPvTの対戦に飢えています。 この時点で、 (P) おそらく勝者の試合で彼の最高の対戦をする機会に唾を吐きます。 (T)JYJ 独自のTvPのスタイルはありませんが、単純なマクロTvPをしっかりと理解しています。 その間 (P) この試合で大人気です、 (T)JYJ リーグのトッププロトスにかなりの脅威をもたらします。

敗者の試合は、陽気でペースの速いゲームの可能性を秘めています。 (P)映画 過去8年間のこの試合で自分自身を再発明しました。 約90%の可能性があります (P)映画 ゲートウェイの最初のビルドで開きます。 (P)映画 PvZ 1ベースのタートルを嫌い、Zealotトリクルビルドを選択します。 これは、彼がゲームの初期を通して絶えず熱狂者を送り出し、一度にXNUMX人が、古くてさびた孫の手の感触でドローンをマッサージするために彼らを送り込むときです。 驚くべき部分は、彼がゲートウェイを開くことで大きな成功を収めていることです。 (P)映画 ほとんどのProtossが2013年から2016年に失敗した方法でのみ失敗する傾向があり、人間に知られている最悪のcorsairマイクロがあります。 仮定 (Z)ヒョギ 初期のゲームを生き残り、彼は100%muta + scrougeになり、大破することを私たちは知っています (P)映画数秒での航空艦隊。 これは本当に選ぶのが難しい試合ですが、SKTZergは最良の選択のように見えます。

敗者の決勝戦はどちらかをフィーチャーします (T)JYJ(Z)ヒョギ or (P)映画。 にこだわる (Z)ヒョギ 新しい対戦について話し合うために、 (T)JYJ 非常に熟練したTvZプレーヤーに進化しました。 彼は昨シーズン、相馬とアクションで大きな勝利を収めました。 それらは当時大きな動揺のように見えましたが、 (Z)ヒョギ 決勝戦での彼の記録への素晴らしい後押しになるでしょう。 (Z)ヒョギ でも簡単には下がらない。 彼はZvTでXNUMXつのベースミュータを作り、マスターしました。 XNUMXつのベースミュータは、ほぼXNUMX年間、対戦で彼の最も一般的なビルドであり、それは非常に致命的です。 誰かがあなたの首に両手を握り、あなたが気絶するまであなたを窒息させようとしていると想像してください。 今、生き残るための唯一の方法は、両手が首の周りにあることを受け入れ、手が弱くなりすぎてしっかりと握ることができなくなるまでその位置に留まることです。 もしも (T)JYJ 生き残ることができる (Z)ヒョギのグリップ、それから彼は16のラウンドに戻ります。

代替シナリオ:
このシナリオでは、 (P) 失う (T)JYJ 勝者の決勝で。 (P)映画 ビート (Z)ヒョギ 敗者の試合で。 (P)映画、PvPで60%の勝率を持っている人、それからフープ (P) PvPマッチでは、ASLの混乱の傾向が続きます。 (T)JYJ および (P)映画 Ro16を前進させるでしょう!

(P) および (T)JYJ 16ラウンドに進みましょう!

動揺は、ASLのRo24の動揺ではありません。 これは格言のようなものになりつつあり、今シーズンも同じように始まり、SharpやBestなどの名前は、一見劣ったプレーヤーの手によってすでに排除されています。 そして、予測力に欠けているのは、トーナメントのこの段階でASLが使用する階層型システムではありません。 下位層のプレーヤーのほとんどは、そのような動揺の後、Ro16を通過しません。 もちろん例外は存在し、グループDのTier1プレーヤーはかなり最近それらのXNUMXつでした。 しかし、ゴリアテは再び今日のダビデに屈服するでしょうか?

私がとても書きたいと思う相馬のスターダムへの上昇についての物語の長いバージョンを読者に割愛します。 彼は10シーズン前にASLデビューを果たし、次のシーズンは16位でフィニッシュしたと言えば十分でしょう。 その後、ASLXNUMXでXNUMX位に終わり、昨シーズンは次点の呪いの犠牲になり、RoXNUMXで敗退しました。 その出来事の順番についてのXNUMXつの見解は、彼がガントレットを実行し、逆説的に、アマチュアの天才からベテランのベテランへの彼の変容の最後のステップを行ったということである可能性があります。 彼はすでにシーンの定番となった後、苦い敗北を味わった。

したがって、その論理に従うことを選択した場合、彼はこれまで以上に強く戻るはずです。 しかし、彼はそうしますか? 関連する対戦での彼のオンライン統計は、確かに以前のものではありません。 50月以降のZvTの勝率は約4%で、Mongに対して4-0のスコア、BarrackSに対して1-8のスコアで、ASL44で恐れられていたSomaFlashと同じではありません。 ZvZでの9%の勝率は、ミラースポンジマッチの仕組みのためにそれを物語っていませんが、ASLXNUMX決勝でZerOに彼のお金のために走らせた男にとってはまだ負けた記録です。 これはスランプですか? 正直なところ、私は彼のチャンネルでかなりの数のZvTゲームをキャッチしました。彼は、彼の生来の攻撃性、鋭いムタマイクロ、目に見える道のない労働者のラインでのダイビングの傾向、そして一般的にかみそりの端を歩く感覚で、昔の相馬のように感じます。 しかし、私はZvZを捕まえませんでした、そしてそれはHyuNとのオープニングマッチです。

HyuNは、シーズン3での短いスティントの後、ASLに復帰します。彼はそこでZvZで数勝を挙げましたが、それは非常に昔のことであり、何も示していません。 彼はこのトーナメントに関して事実上ワイルドカードです。 彼のオンライン統計も示唆的なものではなく、sponmatchesはほとんどありません。 ライトとバラックに対するランダムな勝利と、あまり知られていないプレーヤーに対するいくつかのゲーム。 彼は明らかにまともな体調で、ASLにどのように出場したかを見て、実際にあちこちでスポンジマッチをプレーしています。さらに、2021月のKCMチャレンジ2シーズンXNUMXで数勝しました。 そのわずかな情報で、誰に対しても、あるいは彼に対して、彼に賭けるのは難しいです。 だから私は予想通り、相馬に安全な選択と賭けをするつもりです。

Mongは、オフライン設定では予測がやや難しく、歴史的に非常に優れているもう8つのプレーヤーです。 ソニック時代に目立つようになったベテランである彼は、以前のASLの過程で形に多少の変動がありましたが、実際にはRo16の競争相手を超えることはありませんでした。これは、かつての競争の激しさを考えると、実際には厳しいものです。重大な成果。 彼の最後の登場で、彼はASL9のオールテラングループAであるRo34.5に到達し、そこでFlashとLightによって排除されましたが、なんとかBarrackSを打ち負かしました。 しかし、彼の現在のオンライン統計は悲惨です:19%のTvZと恐ろしい19%対テラン。 確かに、これらの損失のほとんどはRush、Sharp、JyJに対するものであり、これらはすべて非常に強力なTvTを持っていますが、それでもXNUMX%は非常に低いです。 彼はその日の素晴らしいオンライン再生で知られていましたが、現時点では間違いなくそうではないようです。

BarrackSは、ASLの常連を補完する新しいものです。 彼は最後の0回のASL出場でRo2グループステージで24-43.5で敗退しましたが、さらに多くのことを求めて、シーンの上位層に進むことを目指しています。 彼は本当に良いファンダメンタルズを持っているので、彼を真剣な競争相手にすることができますが、これまでのところ、オフラインのプレッシャーの下で崩壊し、パフォーマンスが低下しているように見えます。 彼のオンライン統計も特に有望ではありません。36.4%対Terran、9%対Zergで、彼の勝利のほとんどはより少ない対戦相手に対するものです。 これらXNUMXつの間で本当に難しい選択です。 通常、私は彼のかなりの経験のためにモンを簡単に支持しますが、そのような統計では、それは本当のギャンブルです。 私はASLXNUMXの損失に対する彼の復讐を持っているBarrackSに傾いています。

これにより、勝者の試合で相馬がバラックに直面することになります。 宇宙では、そのような対戦で相馬に賭ける人は誰もいないでしょうし、私は確かにそうしません。 ここではあまり言えませんが、相馬が勝ちます。 そうしないと、グループBでのベストの損失を815に上回ります。

Mong対HyuNは別の野蛮な推測です。 先に述べたように、モンのオンライン統計は、この対戦でも特に刺激的ではありません。 一方、HyuNは不明な量ですが、最近は好調なパフォーマンスを垣間見ることができます。 私は正直に言って彼を支持する傾向がありますが、それは本当のトスアップです。 私の推測– HyuNは、階層型システムが示唆するオッズに勝ちます。

このワイルドな予測は、最終的な試合でHyuNとBarrackSの間の試合につながります。 BarrackSは、これまでのところオンラインまたはオフラインの設定でZergに対してあまりうまく機能していません。ロジックでは、前の試合でMongよりもHyuNを選択した場合、ここでも彼を選択する必要があります。 グループ内のXNUMXつのテランの上を進むXNUMXつのZergを予測するのは私を悩ませます、そしてそれらの予測のほとんどはハンチと偶然の推測のかなりのシェア以上に基づいています、しかし正直なところ、私が準備を始めたとき私はモンのオンライン統計にショックを受けましたこの記事。 バイアスがどうであれ、私はそれほど低い数で合理的に議論することはできません。

最終予測:
(Z)ソーマ > (Z)ヒュン
(T)モン (T)兵舎
(Z)ソーマ > (T)兵舎
(T)モン (Z)ヒュン
(T)兵舎 (Z)ヒュン

(Z)ソーマ および (Z)ヒュン Ro16に進みましょう!


ソース:https://tl.net/forum/brood-war/577659-asl12-ro24-preview-pt2-tier-jerking

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