カプコン アーケード スタジアムの開発者が、収録されるゲームやさまざまなパックがどのように決定されたのかについて語る

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32 月にスイッチでカプコン アーケード スタジアムがリリースされました。 ファンは、1984 年から 2001 年までのカプコンの歴史から XNUMX のクラシック タイトルを体験できます。

ねとらぼ Switchのリリースについて、プロデューサーの岡部道輝氏とディレクターの松田崇氏を含む開発者と詳しく話しました。 このサイトは最初に、プロジェクトが実際にどのようにして始まったのかについて尋ねました。

私たちの翻訳は以下の通りです:

岡部: すべては、辻本 (辻本健三、カプコンの CEO) がゲーマーに古いカプコンのタイトルをプレイできるようにしてほしいと述べたときに始まりました。 そのアイデアはしばらくの間浮かびましたが、開発は 2019 年頃まで始まりませんでした。プロジェクトの基礎は、「ゲ​​ームを選択する」よりも「すべてを行う」ことでした。 カプコンから発売されたアーケードゲームは、実は数百本もあるんです(笑)。

すべての!?

岡部: 各ゲームの権利がどこにあるかを確認することから始めました。 どの会社がさまざまなロゴを使用する権利を持っているか、誰が各ゲームに取り組んだか、および関連するさまざまな権利に関するすべてのプロセスを調べました。 すべてをチェックしました。 残念ながら、諸事情により使用できないゲームがいくつかありました。

松田: ROMファイルや開発データなど過去のファイルの状態を調べて、何ができるのかをまとめました。 当初は全部リリースするつもりだったのですが、10年くらいはかかるかなという感じでした(笑)。 これをできるだけ早く出す必要があることはわかっていたので、それがラインナップを決定する際の主な考慮事項でした。

岡部: 私たちが選んだゲームに人々が満足してくれることを願っています。

同じインタビューには、カプコン アーケード スタジアムのさまざまなバンドルについての議論も含まれていました. 全部で XNUMX つあり、それぞれに XNUMX 個のゲームが含まれています。

セレクションの話ですが、「カプコン アーケード キャビネット」や「カプコン ビートエム アップ バンドル」など、過去のリリースとはセレクションのプロセスに違いはありましたか?

岡部: 全然違う。 カプコンの全アーカイブを一堂に集めたのは、このプロジェクトが社内で初めて。

 10本セットで販売されているゲームは珍しいです。

岡部: もちろん、すべての人にすべてのバンドルを購入してもらいたいのですが、それでは完全版を購入した人だけがゲームにアクセスできるようになります。 私たちがプレイするゲームは通常、年齢によって異なるため、世代ごとにゲームをバンドルすることにしました。 ジャンルごとに分けることも検討しましたが、ゲームを世代別に整理することで、より多くのゲーマーが共鳴するバンドルを作成できると判断しました。

松田: また、複数のタイトルをまとめて購入することで、アーケード感覚を楽しんでもらいたいという思いもありました。

カプコン アーケード スタジアムがSwitch eShopに登場。 ファンは、Dawn of the Arcade ('84-'88)、Arcade Revolution ('89-'92)、および Arcade Evolution ('92-'01) のさまざまなパックを購入できます。 ゲームの完全なリストを見つけることができます こちら.


この翻訳を支援してくれた centurionnugget と Jarop に感謝します。

ソース: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided-different-packs/

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