厄介なグラフィックスのバグが、新しくリリースされたものを悩ませていると伝えられています デッドスペースリメイク 5日目のパッチの後のPSXNUMX。 Reddit の多くのプレイヤーは、選択したかどうかに関係なく、ゲームが信じられないほど低い解像度のピクセル化された混乱に変わったと報告しています。 解像度モードまたはパフォーマンス モード. Electronic Arts と Motive Studio がこの問題を迅速に調査して解決できることを願っています。
Dead Space Remake は、パッチの前に PS5 で正常に動作していたと報告されています
問題を強調するために意図的に高輝度にした、グラフィカルなバグのスクリーンショットが投稿されました Dead Space Redditで. 環境がぼやけて混乱し、ポップメニューがややぼやけていることを示しています。 他の少数のプレイヤーがスレッドにコメントし、同じバグが発生していると述べています.
による 一部のユーザー 昨日、物理的なコピーを使用してゲームをプレイする機会を得た人は、初日のパッチの前にグラフィックが良好であったと述べています. 具体的には、パッチ 1.000.002 が原因のようです。 1人のユーザー この問題は、ゲームをより高い解像度でレンダリングできるようにし、その後、より低いネイティブ ディスプレイ解像度に再スケーリングすることを可能にする VSR、または仮想超解像度に関連するエラーに起因すると理論付けています。
一部のPS5プレーヤーにのみ影響を与えると思われるこのバグが、ゲームに起因するのか、特定のディスプレイやモニターに起因するのかは現時点では不明です. 他のユーザー ゲーム内の照明の問題も報告されています。 別のスレッド は、利用規約に同意した後、黒い画面が表示されると言っています。
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- 情報源: https://www.playstationlifestyle.net/2023/01/27/dead-space-remake-ps5-day-one-patch-low-resolution-graphics-bug/
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