間違った名前の「メトロイドヴァニア」というジャンルが大好きです。 でもそれ以来 Dark Souls、このジャンルのエントリーの多くは、様式的または機械的に、FromSoftware シリーズを模倣しています。 エルデランド 両方を少しだけ行いますが、ほとんどは前者です。 これ ありません a 魂みたいだけど。 立派です メトロイド-それは長続きせず、特に独創的ではありませんが、ゲームのデザインとコントロールは十分に優れているため、大したことではありません. 他の多くのゲームと大きな違いはなく、最後のボスのロックを解除するには、その漠然としたものが必要です Dark Souls もの。 しかし、少なくともそうではありません 魂-お気に入り。
エルデランド は、XNUMX つのキャラクターの頭と髪の色のいずれかを選択できるようにすることから始まります。 あなたは特別な男としてプレイし、大地から大きな悪を取り除く運命にある. 私はその話を気にしませんでしたし、あなたもそうするとは想像できません。 プレイ中に読むべき伝承に満ちたメモを見つけることができますが、注意を払うのをやめるのにそれほど時間はかかりませんでした. あなたが知る必要があるのは、邪悪な方法で世界を作り直したい邪悪な人々を支配するアモンという男がいることです。彼らを止めるのはあなた次第です. または、新しい頭の悪者になるか、何か。
ゲームの全体的な美学は、他のすべての過度に深刻なメトロイドヴァニアと同じように、 Dark Souls. ピクセルアートはまともですが、一般的なものに見えます. ゲームがそのキャラクターと世界を表現する方法について記憶に残るものはあまりありません.
リローデッド
エルデランド ありません 死ぬときに経験値を奪います。 代わりに、最後のセーブをリロードする必要があります。 敵を倒すと、特定のしきい値に達するとレベルアップする経験が得られます。 次に、ゲームのプレイ方法を決定するいくつかの統計に入れることができるキャラクターポイントを取得します. 強度は重い武器で、Dex は軽い武器で、Magic は魔法の武器でスケールします。 必要に応じて HP にポイントを追加することもできます。 ポーションにはさまざまな種類があり、新しい武器やギアはチェストから、まれに倒した敵から見つけることができます。 ありがたいことに、攻撃はスタミナを消費しませんが、回避とブロックは消費します。
私は自分のポイントを力に入れました。 重火器を使用すると、スタミナを犠牲にして正面からのダメージをブロックするシールドを装備できます。 ダガーを装備している場合、代わりにブロック ボタンを使用すると、いくつかの無敵フレームを獲得できます。これは、これらの攻撃のタイミングが好きな場合にゲームをプレイする楽しい方法です。 また、スタミナにより、前方または後方に素早くかわすことができます。 これは想像を絶するものですが、コントロールは素晴らしいものです。 彼らは非常に機敏で、流動的で、反応が良いです。 ただし、全体的に戦闘に深みはありません。 それはただ仕事を成し遂げるだけです。
探索とレベルデザインはどこにありますか エルデランド 輝きます。 マップはそれほど大きくはありませんが、環境は適切に焦点を合わせており、変化に富んでいます。 メトロイドヴァニアにとって最も重要なことは、結局のところ、探索がいかに楽しいかということであり、私はその期間中、このゲームに釘付けになりました. 機動性を高めるいくつかのボグ標準の能力を取得します。 ダブルジャンプ、エアダッシュ、グラップリングフック、ドリルを知っています。 しかし、多くの敵のデザインはかなりクールです. マップセクションのXNUMXつは素晴らしいです 悪魔城ドラキュラ オマージュ、ビッグバッドへと続く階段を完備。
アメイジングレーザー
複数のエンディングがあり、明らかな結末を求めた場合には見られないいくつかのボス戦を体験できます。 ボス戦はやや難しいかもしれませんが、必要に応じてヒーリングポーションをスパムすることができます. 明らかな大きな問題は、唯一の厳しいボス戦です。 ほとんどの場合、彼はオフスクリーンからあなたを攻撃し、莫大なダメージを与えることができるので、彼はちょっと安いからです. XNUMXつのボス戦は非常に明白です 夜のシンフォニー 私にニヤニヤさせたコールバック。 エルデランドの難しさ自体は、正直なところ必要なところにあります。リラックスしすぎず、退屈することもないほど十分に挑戦的です。
エルデランド 同業他社と何か違うことをしようとしているわけではありませんが、デザインとペースが優れているという単純な事実のために、プレイするのは楽しく、探索するのは満足のいくものです. 私のファイルによると、約 99.70 時間のプレイ時間で XNUMX% の完了率を得たので、それほど長くは続きません。 しかし、私のSteam時間カウントは、かなり時間がかかったと言っているので、噛むのに十分な肉があります. さらに、いつ終了するかわからないゲームを終了する必要があるだけの短いゲームを行います。 もっと独自のアイデンティティがあればいいのにとは思うが、メトロイドヴァニアのファンにすすめやすいほど十分にうまく機能している。
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