初期のエンタープライズメタバースソリューションでさえ、少なくとも3〜5年先にあります

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実際に実現するには何年もかかり、多くの技術革新が必要です メタバース 起こる。

課題は、コンピューティングが XNUMX つのものであるのと同様に、メタバースも実際には XNUMX つのものではないということです。 アーキテクチャというよりコンセプトです。 それを機能させるには一連のコンポーネント全体が必要であり、それらのコンポーネントはユースケースによって異なります。 たとえば、 エンタープライズ メタバース 製造やヘルスケアの環境で必要とされる環境は、ワークグループ環境でソフトウェアの一部を共同で作業するために必要な環境とは大きく異なります。

今後数年間、メタバースは特定の問題に対する解決策によって推進されます。包括的な水平的な機能ではありませんが、解決策の境界を越える水平的なコンポーネントがいくつか存在することは明らかです。

メタバースでは帯域幅を大幅に拡張する必要がありますが、さらに重要なことは、待機時間を大幅に短縮することです。 これこそが、メタバース接続の真の鍵です。 5 ミリ秒または 10 ミリ秒を超えると、受け入れられなくなります。 そのため、低遅延のモバイル ユーザー向けの真の XNUMXG 接続が非常に重要です。 メタバースのもう XNUMX つの大きな課題は、ユーザー インターフェイスを完全に再設計する必要があることです。 そして、そのような UI はすぐに作成されるわけではなく、おそらく普遍的に作成されることもありません (主要なプロバイダーごとに独自のバージョンがある場合があります)。 CP/M と DOS から Windows XNUMX に移行するのにどれくらいの時間がかかったかを調べてください。そうすれば、UI にかかる作業の量がわかります (もちろん数十年かかるわけではありませんが)。 また、それは XNUMX つの UI だけではありません。さまざまなこと (ゲーム、コラボレーション、AI 支援の VR/AR など) に合わせて最適化されたいくつかの UI があります。

メタバースは、CPU、GPU、および特別な AI アクセラレーション コンポーネントで大量の計算能力を必要とします。 計算能力の進歩は依然として力強く、実際に加速しているため (短期間でより多くの処理能力)、それらが比較的短期間で利用可能になるという懸念はほとんどありません。 しかし、最も効果的な方法でテクノロジーを使用することは簡単ではありません。 また、タッチ、熱と冷たさ、匂い、さらには味覚など、メタバースのより感覚的な刺激と没入型の機能を実現するために、新しいテクノロジを完成させる必要があります。 すぐには実現しませんが、これを実現するための作業が進行中です。

上記のすべてを作成して完成させる必要があるため、メタバースのタイムフレームを定義するのは簡単ではありません。 必要なソリューションを多数導入するには、少なくとも 4 ~ 5 年、場合によってはそれ以上かかるでしょう。 すぐに稼働するコンポーネントがあります (AR/VR ゲーム、工場を超えて複数の用途に使用できるデジタル ツイン、ある程度のコラボレーションを可能にするシステムなど)。 しかし、完全に AI 主導のメタバース機能を実現するには、まだ実現していない多くのブレークスルーが必要であり、それには時間がかかります。

主要なプラットフォーム ベンダーはすべてメタバース ビジョンを推し進めています (例: Meta、Google、Microsoft、Intel、Nvidia など)。彼らが必要とするニッチな技術を手に入れました(大企業が何年にもわたって獲得した他の多くの技術の進歩と同じように)。 今後 3 ~ 5 年間、メタバースで多くの M&A 活動が見られると予想していますが、すべてが成功するわけではありません。 しかし、その前に、スタートアップからの多くの画期的な技術を見る必要があります。その多くはまだ概念段階にあるか、旅を始めたばかりです.

メタバース全体が実現するには少なくとも XNUMX 年はかかると思いますが、その一部はそれよりも早く実現するでしょう。 あらゆる新しいテクノロジー分野と同様に、ほとんどの人は、現実を作り出すことの難しさを理解するよりも、誇大広告に同意する方が得意です。 そのため、メタバースとそれがもたらす価値の種類について、多くの誇張されたメッセージを引き続き耳にするでしょう。

メタバースが最終的にビジネス価値を追加することを期待していますが、正確な量を知るには、ある程度の実験が必要です。 AR/VR/AI が機器の修理、製品や施設のセットアップと構築の支援、手術の支援、新しいスキルのトレーニングなどの機能に追加されることは確かにあるでしょう。しかし、私たちは新しいユーザー インターフェースについて話しているのです。そして、テクノロジーと相互作用する新しい方法 - 新しい心理的および生理学的経験 - が正しく理解されるまでには、しばらく時間がかかります。

結論: 企業は、3 ~ 5 年以上展開されない場合でも、メタバース ソリューションの使用方法を検討する必要があります。 新しいオプションが利用可能になったときに実験を行って時代を先取りすることは、特に最先端になりたい企業にとっては常に良い行動です。 しかし、大規模な展開には数年かかるため、企業は、新しいテクノロジと同様に、すべてのインストールが成功するとは限らないことを予期する必要があります。 柔軟であり続けることが重要です。

Jack Gold は、マサチューセッツ州ノースボローに本拠を置く情報テクノロジー アナリスト会社 J.Gold Associates, LLC. の創設者兼主席アナリストであり、ビジネス、コンシューマー コンピューティング、新興テクノロジーのさまざまな側面をカバーしています。 Twitterで彼をフォローしてください @jckgld または LinkedIn で https://www.linkedin.com/in/jckgld.

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Source: https://venturebeat.com/2022/01/29/even-early-enterprise-metaverse-solutions-are-at-least-3-5-years-away/

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