23 年 2023 月 19 日 15:XNUMX GMT
アフリカTVは Global StarCraft II Leagueの2023年シーズンのフォーマットとスケジュールを発表 (韓国郵便).
GSL は、2023 年に賞金とトーナメント規模の両方で大幅な縮小を経験します。
GSL の 34,000,000 シーズンが開催され、102,000,000 シーズンあたり合計 2023 韓国ウォンの賞金が支払われ、78,000 年には合計 2022 億 430,000 万ウォン (執筆時点で約 XNUMX 米ドル) が支払われます。 以前の XNUMX GSL では、Code S の XNUMX シーズン、XNUMX つのスーパー トーナメント、賞金総額 $XNUMX が特徴でした。
GSL の 2023 シーズンは 16 人のプレーヤーで構成され、オンラインとオフラインを組み合わせた形式で開催されます。 ラウンド 16 とラウンド 8 はオンラインで行われ、準決勝とグランドファイナルはライブで行われます。
AfreecaTV は、EPT ポイントに関する詳細は、ESL の年間スケジュールの発表に続いて発表されると述べました (これが ESL の 23 月 XNUMX 日の発表).
正確な日程はまだ決まっていませんが、AfreecaTV は XNUMX つの GSL トーナメントの大まかなタイムテーブルを発表しました。
- シーズン 1: XNUMX 月~XNUMX 月
- シーズン 2: XNUMX 月~XNUMX 月
- シーズン 1: XNUMX 月~XNUMX 月
マレーシア2128投稿
カナダ8053投稿
24 年 2023 月 04 日 25:XNUMX に、swarminfestor は次のように書いています。
シーズン1が始まる前にスーパートーナメントが行われるということですか?
スーパートーナメントはありません。
ブラジル3449投稿
大量の退職者がやってくるのがすでに見えています。
米国31731投稿
引退発表が多いと思います。 とにかくほとんどのプレイヤーがいなくなり、賞金プールはごくわずかです。 SC2 でキャリアを積んでいる間、プレイヤーが自活できる方法はありません。
24 年 2023 月 04 日 25:XNUMX に、swarminfestor は次のように書いています。
シーズン1が始まる前にスーパートーナメントが行われるということですか?
スーパートーナメントはありません。
年をタイプしたので混乱がありました
マレーシア2128投稿
引退発表が多いと思います。 とにかくほとんどのプレイヤーがいなくなり、賞金プールはごくわずかです。 SC2 でキャリアを積んでいる間、プレイヤーが自活できる方法はありません。
24 年 2023 月 04 日 25:XNUMX に、swarminfestor は次のように書いています。
シーズン1が始まる前にスーパートーナメントが行われるということですか?
スーパートーナメントはありません。
最終的にこのような結果になってしまったのは非常に残念です。 また、ここ数年、韓国のシーンから新しい血が流れ込む気配はありませんでした。
米国13602投稿
米国31731投稿
スペイン4466投稿
米国350投稿
引退発表が多いと思います。 とにかくほとんどのプレイヤーがいなくなり、賞金プールはごくわずかです。 SC2 でキャリアを積んでいる間、プレイヤーが自活できる方法はありません。
24 年 2023 月 04 日 25:XNUMX に、swarminfestor は次のように書いています。
シーズン1が始まる前にスーパートーナメントが行われるということですか?
スーパートーナメントはありません。
最終的にこのような結果になってしまったのは非常に残念です。 また、ここ数年、韓国のシーンから新しい血が流れ込む気配はありませんでした。
プロリーグの死と地域ロックにより、将来の才能がSC2をプレイしてお金を稼ぐ道が本当に失われました。 彼らとトップ プレイヤーとのギャップは大きすぎました。Foreignerland でプレイする機会があれば、KR シーンはより長い間ずっと健全だったと思います。
リージョン ロックは適切なアイデアでしたが、厳しすぎました。 NAは何人かのKRプレーヤーを追加するのに完璧だったでしょうが、それを決定する基準は本当に難しかったでしょう.
米国14944投稿
米国1987投稿
基本的に、GSL をプレミア トーナメント シリーズと呼ぶことさえ不可能です。 参加するために韓国に行く人を考えると、ほとんど笑えます。 それもただのRo16?
見るのは本当に悲しいです。 ひとつの時代の終わりだと思います。
さらに考えてみると、特に軍隊から出てきた人にとって、多くのキャリアの移行が見られると思います. もうすぐ兵役に入る選手も多いと思います。 どこかで、Innovation がコーチか何かとして LoL に行くという噂を耳にしました。 彼の弟は世界一のADキャリーだから、そこまで移行するのは難しいんじゃないのかな?
オーストラリア4032投稿
これは男の子です。 実際のデッドゲームが到着。 Starcraft 2 のファイナル シーズンをお楽しみください。楽しい 10 年以上でした。
うまくいけば、Storm Gate が吹き飛ばされ、立派な後継者となります。
米国31731投稿
つまり、ここで本当のことを言いましょう… AAA eSports 組織が破綻したとしても、StarCraft のような小さな組織が切り刻まれるのは当然のことです。
基本的に、GSL をプレミア トーナメント シリーズと呼ぶことさえ不可能です。 参加するために韓国に行く人を考えると、ほとんど笑えます。 それもただのRo16?
見るのは本当に悲しいです。 ひとつの時代の終わりだと思います。
ウェルプ、Big Gabe to Korea 計画が進行中
米国14944投稿
彼らがバトル パスを投入すれば、KR シーンを維持し、ESL の賞金プールを大きくするのに十分な額を稼ぐことができます。 実際に行うには、それほど多くの労力は必要ありません。
これは男の子です。 実際のデッドゲームが到着。 Starcraft 2 のファイナル シーズンをお楽しみください。楽しい 10 年以上でした。
うまくいけば、Storm Gate が吹き飛ばされ、立派な後継者となります。
Activision は、ゲームを改善するためだけに何かをまとめることに関心はありません。 彼らは直接的な利益を得る動機を必要としており、SC2 には何もありません。
SC2 eスポーツがプレイヤーをゲームに引き付け続けたとしても、それからどこでお金を稼ぐことができますか? それが彼らの論理です。 ファンやプレイヤーが気に入っているからといって、何かに投資し続けるのはリソースの無駄です。 それが、現代のActivision/Blizzardの考え方です。
オランダ390投稿
カナダ14770投稿
彼らがバトル パスを投入すれば、KR シーンを維持し、ESL の賞金プールを大きくするのに十分な額を稼ぐことができます。 実際に行うには、それほど多くの労力は必要ありません。
これは男の子です。 実際のデッドゲームが到着。 Starcraft 2 のファイナル シーズンをお楽しみください。楽しい 10 年以上でした。
うまくいけば、Storm Gate が吹き飛ばされ、立派な後継者となります。
Activision は、ゲームを改善するためだけに何かをまとめることに関心はありません。 彼らは直接的な利益を得る動機を必要としており、SC2 には何もありません。
これはただの論争です。 Wardi のように、独自のイベントを作成してください。 ワーディは絶対に素晴らしい仕事をしているので、それは難しいでしょう. より現実的な方法は、$$$ を彼のイベントに寄付することです。
Red Alert 3 と C&C 4 は、SC2 とほぼ同時期にリリースされました。 これらのタイトルに対する EA の e スポーツ サポートはどのようになっていますか? Relic//Sega CoH2のライブイベントはどうですか? 最近のAoE eスポーツはどうなっていますか?
パブリッシャーに何を期待するかについて、これらすべてのパイ・イン・ザ・スカイの理論があるのは素晴らしいことです. 現実には…完全に不満がある場合は、より優れたeスポーツサポートを備えたRTSをプレイしてください.
過去 15 年間、Activision は主要なパブリッシャーよりも優れた RTS のサポートを行ってきました。
消費者として私にできることは、最善の選択肢を選ぶことだけです.ATVIのRTSゲームはそれです.
SC2 esports のもう XNUMX 年を見ることができる ATVI に感謝します。 主要なイベントの間のダウン タイムには、Wardi のイベントを視聴する予定です。
24 年 2023 月 04 日 58:XNUMX に、Blargh は次のように書いています。
さらに考えてみると、多くのキャリア移行が見られると思います
「SC2 のみ」のニッチからのキャリア移行は、長い間賢明な動きでした。 何年も前に、Incontrol は自分自身を「戦略ゲーム」の男として再ブランディングするという賢明な動きをしました。 これにより、彼は C&C やその他の大きな戦略タイトルに携わることができました。
331投稿
米国14944投稿
彼らがバトル パスを投入すれば、KR シーンを維持し、ESL の賞金プールを大きくするのに十分な額を稼ぐことができます。 実際に行うには、それほど多くの労力は必要ありません。
これは男の子です。 実際のデッドゲームが到着。 Starcraft 2 のファイナル シーズンをお楽しみください。楽しい 10 年以上でした。
うまくいけば、Storm Gate が吹き飛ばされ、立派な後継者となります。
Activision は、ゲームを改善するためだけに何かをまとめることに関心はありません。 彼らは直接的な利益を得る動機を必要としており、SC2 には何もありません。
これはただの論争です。 Wardi のように、独自のイベントを作成してください。 ワーディは絶対に素晴らしい仕事をしているので、それは難しいでしょう. より現実的な方法は、$$$ を彼のイベントに寄付することです。
Red Alert 3 と C&C 4 は、SC2 とほぼ同時期にリリースされました。 これらのタイトルに対する EA の e スポーツ サポートはどのようになっていますか? Relic//Sega CoH2のライブイベントはどうですか? 最近のAoE eスポーツはどうなっていますか?
パブリッシャーに何を期待するかについて、これらすべてのパイ・イン・ザ・スカイの理論があるのは素晴らしいことです. 現実には…完全に不満がある場合は、より優れたeスポーツサポートを備えたRTSをプレイしてください.
過去 15 年間、Activision は主要なパブリッシャーよりも優れた RTS のサポートを行ってきました。
消費者として私にできることは、最善の選択肢を選ぶことだけです.ATVIのRTSゲームはそれです.
SC2 esports のもう XNUMX 年を見ることができる ATVI に感謝します。 主要なイベントの間のダウン タイムには、Wardi のイベントを視聴する予定です。
Wardii のトーナメントが機能するのは、GSL や ESL のような比較的巨大な運営に比べて、コストと規模が非常に小さいためです。
「持続可能な」Starcraft 2がどのように見えるかをのぞき見したいなら、そうです、彼は見るのに良い人です.
しかし、多くの視聴者を引き付けるより楽しいイベントのためのより大きな資金がなければ、最終的には Wardii のような小規模なものだけが残されることになります。 これを打ち明けるのは嫌ですが、Wardii のトーナメントでプレーするプレイヤーの中で、それを持続可能な収入の形と見なす人はいません。 彼のトーナメントは素晴らしい副次的な追加であり、大きなトーナメントはすべての人にメインコースを提供します.
この種のシーンへの悪影響が下り坂になることは保証できます。 ファンを魅了し続けるトップイベントがなくなったり、規模が大幅に縮小されたりした場合、結果としてコミュニティからのエンゲージメントが低下し、最終的には Wardii のようなトーナメントにも影響が及びます。
米国13602投稿
24 年 2023 月 05 日 15:XNUMX に Riquiz は次のように書いています。
デッドゲームミームが現実になるのを見るのは嫌いです。
デッドゲームのミームは 10 年以上存在していました。 ゲームがどれくらい続いたかに満足するべきです
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- 情報源: https://tl.net/forum/starcraft-2/607610-gsl-2023-significant-contraction-announced
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