ハンズオン:ファークライVRは満足のいくロケーションベースのマルチプレイヤーを提供します

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Far Cry VRは、VRの経験者と初心者の両方に、魅力的なロケーションベースのマルチプレイヤーVR体験を提供します。 私たちの完全な実践のために読んでください。

2020年に発表 & 昨年、ゼロレイテンシーの場所に展開、私はつい最近、Far Cry VR:Dive Into Insanityを試す機会を得ました。これは、nDreamsがUbisoftおよびZeroLatencyと提携して開発した30分のロケーションベースのマルチプレイヤー体験です。

私が試した他のロケーションベースのVRと比較して、nDreamsからFarCryVRにもたらされた細部への注意は非常に歓迎されました。 全体の経験も ZeroLatencyの新しいワイヤレスマルチプレイヤーヘッドセットシステムに見られるセットアップの改善によって強化されました.

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私として 先月書いた、メルボルンのドックランズは、Wi-Fi6EテクノロジーとViveFocus 3ヘッドセットを組み合わせて、新しいワイヤレスシステムを実装した世界初のゼロレイテンシーロケーションです。 長いユーザーセットアップ時間と重いPCバックパックの時代は終わりました。この新しいシステムで必要なのは、ガン周辺機器とスタンドアロンヘッドセットだけで、すべてのコンテンツがオンロケーションPCから各プレーヤーにワイヤレスでストリーミングされます。 全体として、システムは驚くほど最小限の遅延で印象的なパフォーマンスを提供します。 一度に最大8人のプレイヤーをサポートします— Far Cry VRの最大数—そして私はXNUMXつの大きなグループとしてXNUMX人の友人と一緒にそれを試すことができました。 私たちのグループにはVRの経験が混在していました。かなり精通している人もいれば、初めてVRを試した人もいました。 誰もが感動して楽しませてくれました。

新しいワイヤレスシステムはオンボーディングプロセス全体を合理化しますが、FarCryVRで輝いているのはVRスタジオとしてのnDreamsの優れた能力です。 これは、VRを興味深い方法で活用する確かな体験です。 ゲームの前提は単純です。あなたのグループは島で人質にされていることに気づき、逃げるためにとんでもない数の島の海賊を撃墜する必要があります。 Far Cryフランチャイズの知識は確かに必要ありませんが、ファンはFarCry3の象徴的な悪役であるVaasが頻繁に登場することに満足する必要があります。

これは協力的な体験であるため、ゲーム中にグループ内の誰もが直接対戦することはありません。 そうは言っても、遭遇の合間や、ヘッドセットを外した後のリーダーボードが進行中です。 競争心のある私のような人にとって、私の最善のヒントは、あなたがトップの位置を取りたいのであれば、ヘッドショットを取得することに集中することです。

ほとんどの場合、XNUMXつのグループはXNUMXつの小さなグループに分割されますが、環境内を移動するときに他のグループを見ることができる場合がよくあります。 いくつかの面白い戦闘の出会いもあり、あなたは再びXNUMX人の完全なグループとして集まり、より大きな敵の波と戦うことができます。

ファークライVRの大部分は戦闘に焦点を当てていますが、線形の物語を進めていくにつれて、環境やいくつかの興味深い領域にかなりの多様性があります。

物事は単純に始まります—誰もがウォームアップするための単純な銃のゲームプレイを備えた一般的な島の環境—少し興味深いエリアやより複雑な出会いに移る前に。 XNUMXつのセクションは移動するケーブルカーで再生され、別のセクションでは戦闘から離れて、サイケデリックなガス排出菌が乗った洞窟を探索し、楽しい幻覚効果をもたらします。

上記の幻覚剤の洞窟には、奇抜で魅力的なフルグループの戦闘シーケンスがあり、敵はあらゆる角度から現れます—地面、壁の横、さらにはあなたの上に逆さまになります。 これはよく考えられたシーケンスです。ストーリー内で機能するだけでなく、VRゲームプレイによって、現実の世界では不可能なシーケンスやインタラクションを体験できることもプレーヤーに示します。 ここでは、仮想バージョンのレーザータグを再生しているだけでなく、VRでのみ機能することを実行して大きな効果を上げています。

これは、開発を処理するためにnDreamsのような経験豊富なスタジオを導入することの利点です。 Zero Latencyの他の社内開発の体験はまだ面白いものですが、VRデザインに関してFar Cry VRほど成熟していない、または考慮されているとは感じていません。

壮大な戦闘のフィナーレは、幻覚、海賊、ヴァース、そしていくつかの新しい敵がミックスに投入されるなど、これまでに見たすべてのものの混合物であり、XNUMXつの大きなグループとして戦います。

しかし、多くのロケーションベースのVR体験で発生する可能性があるように、それはあまりにも早く終わったと感じました。 経験がVRにまったく慣れていない人を引き付けることができるようなものであることを考えると、FarCryVRはうまく設計されたテイスターです。 経験豊富なVRプレーヤーにとっても楽しめることはまだたくさんありますが、初心者の方は、VRで何が最も効果的かだけでなく、なぜそれがうまく機能するのかを理解する必要があります。

ファークライのファンも確かにこの体験を楽しむでしょうが、それは驚くべきフランチャイズの結びつきではありません。 どちらかである必要はありません。FarCryのような既存のフランチャイズを使用することは、あまり多くの物語の文脈や説明を必要とせずに、比較的単純なアクションゲームプレイに実質的な背景を与えるための優れた方法です。

友人のグループとの実質的なロケーションベースの体験を試したい場合は、Far Cry VRをお勧めします。特に、プロセス全体のセットアップと快適さを大幅に向上させるZeroLatencyの最新のワイヤレスシステムで再生できる場合はそうです。最初から最後まで。

私が先月訪問したとき、ゼロレイテンシーはドックランズの場所が新しいワイヤレスシステムを備えた唯一の会場であると私に言いました。 ただし、 できるだけ早くシステムを拡張する差し迫った計画 世界中の他の会場で、それで目を離さないでください。

また、ご購読はいつでも停止することが可能です ZeroLatencyのサイトでFarCryVRのセッションと場所を確認してください.

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