Stellaris Nemesisでクライシスになる方法

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  ステラリス ネメシス DLC が本日リリースされ、プレイヤーが銀河支配に向かう途中でふざけるための別のオプション セットが追加されます。 新しいDLCは、すでに広大な4Xゲームの外交と戦争のオプションを新しい選択肢で拡大することを目的としています 一部のプレイヤーにとっては冷戦を作ることがすべてであり、他のプレイヤーにとっては、乱闘。 の ステラリス ネメシス DLC は、ゲームのエンドゲームにもいくつかの重要な変更を提供します。

最大の調整の XNUMX つは、プレイヤーが自分の小さな銀河の終盤の危機になれることです。 このイベントの以前のバージョンは決定論的なイベントであり、帝国を限界まで押し上げる方法でプレイヤーに挑戦することを目的としていました。 エンドゲームの危機を克服することは、多くの場合、ゲームの実行のエンドポイントと見なされます。 プレイヤーが文字通りすべてのものの潜在的な終わりになることを可能にすることは大きなひねりであり、ここで可能なすでに多様なプレイスタイルに大量のロールプレイオプションを追加します.

エンドゲームの危機になるために ステラリス ネメシス、いくつかの基本的な手順を実行する必要があります。

  • ビカム ザ クライシスを選択する前に、少なくとも XNUMX つのアセンション パークのロックを解除しておく必要があります。
  • 次のすべてが false である必要があります
    • Xenophile Ethicを持っています
    • 狂信的な外国人愛好家の倫理を持っている
    • 平和主義者の倫理を持っている
    • 狂信的な平和主義者の倫理を持っている
    • Rogue Servitor Civic を持っている
  • 空の Ascension Perk スロットが必要です

上記のすべてのオプションを処理したら、「Become the Crisis」と呼ばれる新しい特典を選択できます。 これにより、ゲームの状態が変更され、誰もがあなたを脅威と見なすようになります. このゲームはまた、プレイヤーが敵と戦うための新しい力のロックを解除できるようにする特別なクライシス レベル メカニックをトリガーします。 この危機レベルは、新しい独自の研究オプションで上げることができます。 Traditions UI の Crisis 画面から、これらすべての新しいメカニズムを管理できます。

その他の変更には、プレイヤーが Existential Extrusion と Imposed Inclusion Casus Belli を獲得することが含まれます。これにより、余暇に戦争を宣言することができます。 強制的包含は、敵を強制的に家臣にしたい場合に使用されますが、実存的追放は単純にそれらを一掃するだけです.

最大の変更点は、強力な銀河終焉の超兵器を防衛し、構築する責任があなたにあることです。それを運用するのはあなたの仕事です。 このため、この特典をトリガーすると、すべての敵と友好的な帝国があなたに背を向けることを期待してください. ステラリス ネメシス 銀河で戦争をすることがすべてなので、準備してください。

危機レベルを上げると、さまざまなボーナスが得られます。 危機管理ガイド 詳細については。

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ソース: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

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