I Expect You To Die 2 は 1 週間以内に XNUMX 万ドルを稼ぎました

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2月の『I Expect You To Die XNUMX』の発売は、開発者のSchell Gamesにとってはうまくいったようだ。

2016 年のオリジナル版に続くこの VR 専用パズル タイトルは、1 月 24 日の発売から 2 週間足らずで XNUMX 万ドルを超える収益を上げました。シェルは本日このニュースを発表し、このゲームが Oculus ストアと Steam のチャートでトップになったことを確認しました。 VRのリスト。 このゲームは PSVR でも発売され、XNUMX か月にわたるリコールを経て Oculus Quest XNUMX が販売を再開したのと同じ日に発売されました。

「これは私たちと私たちのビジネスだけでなく、成長を続けるVR市場にとっても重要なマイルストーンです」とスタジオCEOのジェシー・シェル氏は準備した声明で述べた。 「『I Expect You To Die』のような VR ファーストのシリーズは成功する可能性があり、スタジオはこの市場の行方に注意を払うべきです。」

シリーズの最初のゲームは VR としても大成功を収め、PC VR と PSVR ヘッドセットでの販売から 3 年間で 1 万ドルの収益を上げ、XNUMX 年後に Oculus Quest で発売されたときにはさらに XNUMX 万ドルを稼ぎ出しました。 シェル氏は、続編がこれまでに最も多くの売り上げを記録した場所を確認しなかった。

成功は当然です。 私たちは、このゲームはオリジナルのフォローアップに値すると言いました。 先月のレビュー。 Schell Games はすでに 少なくとも XNUMX つの他の VR プロジェクトに取り組んでいます、VRの物理学とインタラクションのバランスをとることを検討します。

出典: https://uploadvr.com/i-expect-you-to-die-2-1-million-revenue/

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