I-Illusions 開発者が Space Pirate Trainer DX でアリーナ VR の「未開の空間」を探索

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I-Illusions は今月、10 メートル四方のプレイ スペースを必要とする Space Pirate Trainer のマルチプレイヤー モードをリリースし、新境地を開拓しました。

I-Illusions の Dirk Van Welden と Patrick Hackett がスタジオに参加し、Oculus Quest の Space Pirate Trainer のすべての所有者にアップデートをリリースする直前のライブ インタビューに参加しました。

「直射日光の当たらない、少し明るくて完全に暗くないオープンスペースをください。ゲームをプレイしてもいいですし、好きなものをプレイしても構いません」とヴァン・ウェルデン氏は語った。 「今、街を歩き回るたびに、どこでアリーナでプレーできるだろうかと考えています。

これほど広いエリアで VR がプレイされるのはまったく新しいことではありませんが、I-Illusions がそれを展開した方法 (スタンドアロン VR ヘッドセットを使用するプレイヤーに直接、物理世界に足を踏み入れてモードと互換性のある空間を見つける必要がある) は確かに斬新です。専用のロケーションベースの VR ビジネスと比較すると、何か新しいことです。このモードは、任意のサイズのスペースで互いに対峙するドローンの波と戦うことができる、より標準的な対戦モードと並行して追加されました。

「大規模な環境でモーションやシューティングをシミュレートするゲームをプレイしたい場合は、それをうまく機能させるゲームが十分にあります」と Van Welden 氏は言います。 「私たちはまったく新しいことをやりたかっただけです。そして問題は、そう、そのためには広いスペースが必要だということです。それは一種の欠点です。そして願わくば、そのスペースを見つけること自体が、人々に共有されるクールなものになることを願っています。」

このゲームには、レベル エディターと、仮想の壁に頭を突っ込まないようにするシステムが含まれており、作成者は、これが将来この種のエンターテイメントがより一般的になる道を開くのに役立つことを期待しています。

「ラケットボール競技場やテニスコートがコンピューターのゴーグルをした人たちによって利用されることがあるのが、ごく普通のことであることを願っています」とハケット氏は語った。

上の編集済みビデオでインタビューの最も興味深い部分をチェックするか、以下のゲームキャストビデオで完全なディスカッションをチェックしてください。

出典: https://uploadvr.com/space-pirate-trainer-i-illusions-arena/

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