テクノロジーのあらゆる時代において、最も才能のある起業家は、未解決の問題や未解決の問題を取り上げ、それらをビジネスに変えてきました。
2000 年代初頭、最大の未解決の問題は社会的なものでした。読み取り専用のインターフェイスを利用して、人々が書き込みできるようにして、インタラクティブで個人的なものにするにはどうすればよいでしょうか? 2010 年代になると、モバイルの普及に伴い、その可能性が広がりました。突然、通信、マイクロペイメント、およびゲームに使用できるデバイスを誰もが使用できるようになったら、何ができるかという疑問が生じました。
現在、AI と暗号という XNUMX つの新しいコンピューティング テクノロジが生産規模に達しています。 世界で最も才能のある起業家の何人かが、この XNUMX つのテクノロジーを使用することで何を解き放つことができるかを探求し始めているのを、私たちはすでに目にしています。
そのため、以前はソーシャル メディア プラットフォーム MySpace とゲーム スタジオ Jam City の両方の創設者であったテクノロジーのベテランである Chris DeWolfe と Aber Whitcomb によって設立された PLAI Labs への投資を発表できることを嬉しく思います。
2003 年に設立された MySpace は、世界中の数百万人のユーザーにリーチした最初のソーシャル ネットワークの 30 つです。 Jam City は、Cookie Jam、Harry Potter: Hogwarts Mystery、Disney Emoji Blitz などのモバイル ゲームで最もよく知られています。 毎月 XNUMX 万人を超えるアクティブ ユーザーと数十億回のダウンロードを誇る、業界で最も成功しているゲーム スタジオの XNUMX つです。
Chris と Aber は、テクノロジーの過去の時代の最前線にいましたが、現在は未来に焦点を合わせています。
Chris と Aber の新しいベンチャーである PLAI Labs は、AI と web3 を活用した次世代のソーシャル プラットフォームの構築に重点を置いています。 ソーシャル メディア、ゲーム デザイン、テクノロジーの経験を共有することで、ユーザーが一緒に遊び、話し、戦い、取引し、冒険するための新しいプラットフォームを作成しています。
彼らの最初のエンターテインメント体験は、プラットフォーム上に構築されたゲーム、Champions Ascension です。これは大規模多人数参加型オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) であり、プレイヤーは既存の非代替トークン (NFT) キャラクターを移植し、クエストに参加し、アイテムを交換し、戦います。コロシアム、独自のカスタム ダンジョンなどを構築します。 また、ユーザー生成コンテンツ (UGC) からマッチメイキング、2D から 3D のアセット レンダリングまで、あらゆるものに役立つ AI プロトコル プラットフォームも構築しています。
ソーシャル ネットワークの未来はゲームから始まると私たちは信じています。最高のゲームには強力なコミュニティ、魅力的なコア ゲームプレイ、堅牢なメタプログレッション システムがあり、これらが一体となってプレイヤー同士の交流や交流の方法を定義します。 特に Web3 ゲームは、分散型インフラストラクチャを使用して将来の分散型メタバースを作成し、資産所有を通じてプレーヤーに力を与えることに焦点を当てる機会があります。 Chris、Aber、および彼らのチームは、そのチャンスをつかむのに最も適したチームの XNUMX つです。
私たちは彼らのチームを今後もサポートできることを楽しみにしています。彼らが構築しているもののプレビューはこちらでご覧いただけます。 https://www.champions.io/
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