Google が最近掲載した新しい求人情報では、クラウド ゲーム サービス向けの VR ストリーミングの可能性が指摘されています。
Google Stadia にとって、今年は厳しい年でした。 Google が開発したクラウド ゲーム サービスは、もともと 2019 年 XNUMX 月にリリースされましたが、独占的なコンテンツの欠如と継続的な接続の問題が主な原因で、当初主流の消費者の注目を集めることができませんでした。今年 XNUMX 月、同社はサードパーティ ゲームのラインナップの拡大に専念するため、社内のゲーム開発スタジオ Stadia Games and Entertainment を閉鎖すると発表しました。
しかし、こうした挫折にも関わらず、Googleは自社のクラウドゲームプラットフォームを閉鎖することに全く関心を示していない。代わりに、同社はゲームのラインナップを拡大する計画を発表した。 Google によると、現在、Stadia プラットフォーム向けに 400 タイトルが開発中です。同社は開発者と協力して公開プロセスの迅速化にも取り組んでいます。
前述の計画に加えて、Google は自社のクラウド プラットフォームに VR サポートを導入することに興味を持っているようです。
最初に発見したのは、 RoadtoVR, Googleは今月初め、VR技術に関する経験を持つエンジニアや開発者を求める求人情報を複数掲載した。 4つのポジションは以下の通りです。
VR ストリーミングのサポートは間違いなくプラットフォームにとって大きな変革となり、高価なゲーミング PC を持っていない人にも AAA PC VR ゲームを安価でプレイする機会が提供されます。 Microsoft、任天堂、Facebook などの企業が独自のゲーム ストリーミング サービスを開発中であるため、クラウド VR ゲームは Google Stadia を他社と区別するのに役立つ可能性があります。
もちろん、VR ストリーミングへの取り組みは Google だけではないことに注意することが重要です。 NVIDIA はすでに独自の VR、AR、MR ストリーミング ソリューションをリリースしています。 CloudXR。このサービスには、NVIDIA RTX™ ハードウェア、NVIDIA RTX 仮想ワークステーション (vWS) ドライバー、CloudXR ソフトウェア開発キット (SDK) など、多数の NVIDIA 独自機能が満載されています。そうは言っても、CloudXR は消費者向けの VR ストリーミング プラットフォームというよりは、開発者にとっての出発点です。
Google Stadia の詳細については、次のサイトをご覧ください。 こちら.
フィーチャー画像クレジット:Google
出典: https://vrscout.com/news/is-google-stadia-working-on-vr-support/
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