The Battle of Polytopia でゲーム内トーナメントを開始する

The Battle of Polytopia でゲーム内トーナメントを開始する

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今日は、eスポーツを真にアクセスしやすいものにするという当社の使命におけるもうXNUMXつの重要なマイルストーンです。

Midjiwan とのパートナーシップにより、Challengermode を利用したコミュニティおよび e スポーツ トーナメントをゲーム内で直接開始することを初めて発表できることを誇りに思います。

12 月 XNUMX 日から、The Battle of Polytopia の何千万人ものプレイヤーが、ゲーム クライアントを離れることなく、Polytopia 自体からトーナメントの結果を閲覧、プレイ、確認できるようになります。 これらのトーナメントは、オーガナイザーまたはチャレンジャーモードのコミュニティ内の誰でも作成できます。

私たちは、ゲーム開発者と密接に協力して競技形式をゲームに取り入れることが、99% のプレイヤーにとって競技ゲームの未来がどのようなものであるかを確信しています。

「Midjiwan が、 ポリトピアの戦い […] また、Challengermode にとって、ゲーム開発者が e スポーツ分野の企業と直接協力して独自の競争力のあるゲーム運営を迅速に拡大し、ゲームをより統合し、あらゆるレベルの e スポーツ希望者にとってよりアクセスしやすいものにすることの利点を実証する絶好の機会でもあります。 草の根の e スポーツ セクターの持続的な成長により、近い将来、より多くのゲーム開発者が、従来のマルチプレイヤー モードに加えて、トーナメント、リーグ、ラダーなどの競争モードを追加することを完全に期待しています。」

ロベル・エフレム、CEO

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