「ゲームのプライベート ホスト バージョンを作成する」: ライブ サービス ゲームをシャットダウンするスタジオに対するノックアウト シティ開発者の最大のヒントは、プレーヤーにキーを与えることです

「ゲームのプライベート ホスト バージョンを作成する」: ライブ サービス ゲームをシャットダウンするスタジオに対するノックアウト シティ開発者の最大のヒントは、プレーヤーにキーを与えることです

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「ライブサービス」ゲームは永遠に存続することはなく、ゲーム業界の婉曲的な言葉で言えば、いずれはすべて「日没」します。今週の GDC 講演で、Velan Studios のマーケティング担当ディレクターである Josh Harrison は、他の開発者に対し、その避けられない事態に備えるよう、理想的には私たちが毎回そうしてほしいと願っていること、つまり公式サーバーが停止した後でもゲームをプレイできるようにすることを実行するよう懇願しました。プラグが抜かれた状態。

ハリソンは、競技ドッジボール ゲーム「ノックアウト シティ」のマーケティングを担当しました。私たちはこのゲームが大好きで、90% を獲得しました。 私たちのレビュー, しかし、無料プレイ化後もプレイヤーを維持するのに苦労しました。ヴェラン スタジオ ノックアウトシティのサーバーをシャットダウンする 発売から2年。

開発チームの士気を高め、ファンから軽蔑されるのを避けるために、ハリソン氏はニュースを最小限に抑えようとするのではなく、日没から盛大なお祝いをすることを推奨しています。ノックアウト シティの終了はビデオ メッセージで発表されました。Velan はニュースが早期に漏洩した場合に備えて複数のバージョンを録画し、実際にそうなりました。それには 25,000 ドルのトーナメント (後から考えると、規模を縮小した可能性があります)、XNUMX 週間のゲーム内イベントが含まれていました。 、限定版のアートブックとビニールサウンドトラックなど。

ただし、ハリソン氏がライブ サービス ゲームを終了するときにスタジオが何よりも行うことを推奨していることが 1 つあります。それは、プレーヤーが自分のサーバーでゲームをプレイし続けられるようにすることです。 Knockout City をシャットダウンする前に、Velan はプライベート サーバー サポートを備えたスタンドアロンの Windows 実行可能ファイルとしてゲームをリリースしました。まだ ダウンロード可能.

「小さいながらも強力なコミュニティがまだ続いており、シャットダウンから数カ月たってもこのプライベートサーバーを中心に構築され、毎日ゲームをプレイしたり、独自のトーナメントを主催して独自の賞金プールを集めたりしています」とハリソン氏は語った。 「コミュニティ メンバーの 1 人は、プライベート サーバーに簡単にアクセスでき、アクティブ プレイヤー数のプライベート サーバー リストを確認できるランチャーを作成しました。」

Harrison 氏は、スタンドアロン クライアントのリリースの実現可能性はゲームやスタジオの状況によって異なることを認めました。 Velan Studios 自体は、Knockout City の苦戦にもかかわらず閉鎖の危機に瀕していなかったので、開発者のチームを一時的にこの問題に専念させる資金を持っていました。タスクが非常に簡単だったことが役に立ちました。Knockout City の開発ビルドは「プライベート サーバーのビルドと非常によく似ていて」、プロジェクトは「比較的簡単に進められた」と Harrison 氏は言います。

開発者は、ライセンスされたソフトウェアとクロスオーバー装飾品を削除し、無料プレイの進行システムと収益化システムをダンプすることで、ノックアウト シティのプライベート サーバー構築を「サニタイズ」する必要がありました。彼らはまた、それを正しく行う必要がありました。ゲームを終了させるポイントは、開発チームを別のプロジェクトに完全に移行させることでした。そうすれば、その時点以降は誰もスタンドアロン バージョンをサポートしなくなるでしょう。努力する価値はあったとハリソンは言う。

「この講演から 1 つだけ得るとしたら、それはそれです。ゲームのプライベート ホスト バージョンを作成してください」とハリソン氏は言いました。 「これは、夕日の好意的な受け入れに影響を与えるために私たちが行った最大のことです。この作品は大きな報道を受け、プレイヤーからの反響も大きく、最終的には、スタジオの全員が懸命に取り組んだゲームを、たとえライブサーバーがオフラインであっても永遠に生き続けることができました。 

「私たちの場合、いくつかの異なる理由から PC プレーヤーに対してしか実行できませんでしたが、それでも私たちが望んでいた仕事をしてくれました。また、いくつかの非常に軽い分析フックのおかげで、今でも毎日プレイしている人がいます。 9か月後のその日でも。」

ゲームの閉鎖による打撃を和らげる最善の方法は、人々にゲームをプレイし続けてもらうことだというのは、これまでで最も驚くべき観察ではないが、それが講演の代わりにハリソン氏の最優先の推奨事項だったことは心強いと感じた実際に試合を保たずに面目を保つ最善の方法について。ほとんどの場合、そのような扱いは受けられません。通常、ライブ サービス ゲームが終了すると、プレイできなくなります。

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