約 69 年間にわたる規制当局の監視を経て、Xbox のメーカーである Microsoft は、XNUMX 億ドルで Activision Blizzard の買収を完了しました。 この動きにより、ビデオゲーム業界におけるマイクロソフトの存在感が大幅に強化され、「コール オブ デューティ」などの人気タイトルにアクセスできるようになり、業界リーダーであるソニーとの競争が強化される。
このニュースは、MicrosoftによるActivision買収への道を開いた英国の最近の規制当局の承認後に発表された、ロイター 報告。 この承認は、MicrosoftがActivisionのゲームのストリーミング権をUbisoft Entertainmentに販売することで競争上の懸念に対処することに同意した後に行われた。
これに先立ち、この取引はMicrosoftに新興クラウドゲーム市場に対する過剰な支配権を与える可能性があるとの懸念を理由に、競争市場庁(CMA)によってXNUMX月に阻止されていた。 しかし、ストリーミング権利の販売を含む強制力のある救済策をマイクロソフトが約束したことを受けて、規制当局はこの訴訟を再検討し、承認を与えた。
ご存知かもしれませんが、 マイクロソフトがビデオゲーム大手アクティビジョン・ブリザードを買収 総額68.7億ドル相当の現金取引で。 契約の一環としてマイクロソフトは当時、ActivisionのCEOであるBobby Kotick氏が引き続きActivision BlizzardのCEOを務めると発表した。 取引が完了すると、Activision Blizzard の事業は Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer の直属となります。 コティック氏は最近、社内の文化的問題を理由に辞任を求める声に直面した。
「Call of Duty」や「Tony Hawk's Pro Skater」などの人気ゲームで知られる Activision は、同社の幹部の間での性的違法行為や嫌がらせの報告を受けて、ここ数か月論争に巻き込まれています。 月曜日、Activision は調査の結果、数十人の幹部を解雇したと発表した。
Microsoftはここ数年、ゲームに対してさらに積極的に取り組んでいる。 マイクロソフトは2.5年に「マインクラフト」メーカーのモジャンを2014億ドルで買収した。そして昨年、マイクロソフトはゲームメーカーのベセスダを7.5億ドルで買収した。
モバイルはゲームの最大のセグメントであり、世界中の全プレーヤーのほぼ 95% がモバイルでゲームを楽しんでいます。 Microsoft と Activision Blizzard は、優れたチームと優れたテクノロジーを通じて、プレイヤーがほぼどこでも、「Halo」や「Warcraft」などの最も没入型のシリーズを楽しめるようにします。 また、「Candy Crush」のようなゲームにより、Activision Blizzard のモバイル ビジネスは、急成長を遂げているこの分野において Microsoft にとって重要な存在と機会を表しています。
Activision Blizzard は 400 か国で毎月 190 億人近くのアクティブ プレイヤーを擁し、30 億ドル規模のフランチャイズを擁しており、この買収により Game Pass は業界で最も魅力的で多様なゲーム コンテンツのラインナップの XNUMX つとなります。 買収完了後、マイクロソフトは社内に XNUMX のゲーム開発スタジオを持ち、さらにパブリッシングおよび e スポーツの制作機能も備えることになります。
- SEO を活用したコンテンツと PR 配信。 今日増幅されます。
- PlatoData.Network 垂直生成 Ai。 自分自身に力を与えましょう。 こちらからアクセスしてください。
- プラトアイストリーム。 Web3 インテリジェンス。 知識増幅。 こちらからアクセスしてください。
- プラトンESG。 カーボン、 クリーンテック、 エネルギー、 環境、 太陽、 廃棄物管理。 こちらからアクセスしてください。
- プラトンヘルス。 バイオテクノロジーと臨床試験のインテリジェンス。 こちらからアクセスしてください。
- 情報源: https://techstartups.com/2023/10/13/microsoft-seals-activision-blizzard-deal-after-uk-regulatory-approval/
- :持っている
- :は
- 2022年の174億4000万ドル
- 2014
- 30
- 400
- 7
- 視聴者の38%が
- a
- アクセス
- 買収
- アクティブ
- Activision
- アクティビジョンブリザード
- NEW
- 住所
- 後
- 積極的な
- 同意して
- すべて
- 沿って
- 間で
- an
- および
- どこにでも
- 承認
- 4月
- AS
- At
- 権威
- き
- 10億
- 猛吹雪
- ブロックされた
- ボビー
- 支持者
- 買った
- ビジネス
- by
- コール
- 来ました
- 機能
- 場合
- 最高経営責任者(CEO)
- 引用
- 閉じる
- 閉じ
- クラウド
- クラウドゲーミング
- CMA
- 来ます
- コミットメント
- 会社
- 会社の
- 説得力のある
- コンペ
- 競争と市場権限
- 記入済みの
- 懸念事項
- コンテンツ
- 続ける
- コントロール
- 論争
- 可能性
- 国
- 文化的な
- 取引
- 開発
- 異なる
- 数十
- 新興の
- エンパワー
- 強制力のある
- 高めます
- 楽しみます
- エンターテインメント
- Esportsも
- 幹部
- 直面して
- 解雇
- フォロー中
- ゲーム
- ゲーム開発
- Games
- 賭博
- ゲーム業界
- ゲーム市場
- 与えた
- 巨大な
- グローバルに
- 助成金
- 付与
- 素晴らしい
- 持っていました
- 嫌がらせ
- 持ってる
- 彼の
- しかしながら
- HTTPS
- 没入できる
- in
- 含めて
- 産業を変えます
- 業界リーダー
- 内部
- 調査
- IT
- ITS
- JPG
- 既知の
- 最大の
- 姓
- 昨年
- リーダー
- ような
- make
- メーカー
- 市場
- マーケット
- 五月..
- Microsoft
- 百万
- モバイル
- 月曜日
- monthly
- ヶ月
- 他には?
- 最も
- ほぼ
- ニュース
- of
- on
- かつて
- ONE
- 機会
- が
- 部
- パス
- 過去
- 舗装された
- PHIL
- プラトン
- プラトンデータインテリジェンス
- プラトデータ
- プレーヤー
- 人気
- プレゼンス
- Pro
- 問題
- 生産
- 出版
- 最近
- 最近
- レギュレーター
- レギュレータ
- 規制当局の承認
- レポート
- レポート
- 表し
- ロイター通信社
- 権利
- 前記
- 塩
- 精査
- セグメント
- 販売
- 役立つ
- いくつかの
- 性的な
- 重要
- 著しく
- Sony
- ストリーミング
- スタジオ
- 首尾よく
- そのような
- チーム
- テクノロジー
- それ
- 英国
- アプリ環境に合わせて
- それら
- 彼ら
- この
- 三
- 介して
- 時間
- タイトル
- 〜へ
- 2
- Ubisoft
- Uk
- に
- 評価
- ビデオ
- ビデオゲーム
- ビデオゲーム
- 事実上
- 欲しいです
- 仕方..
- which
- 意志
- 以内
- でしょう
- 携帯
- 年
- 年
- 貴社
- ゼファーネット