MicrosoftのMinecraftがPolygonの「NFTWorlds」でWeb3に移行

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2011年にリリースされたサンドボックススタイルのビデオゲームMinecraftは、 Web3 マイクロソフトとは関係のない数人の開発者に感謝します。

NFT Worldsは、ポリゴンベースのオーバーレイを備えたサードパーティのMinecraftサーバー上に構築されたプロジェクトです。 ポリゴン あります Ethereum 側鎖 より低いを提供します ガス ユーザーの手数料(つまり、取引手数料)。 NFTワールド ' ブロックチェーン Minecraftのレイヤーを使用すると、プレーヤーは、$ WRLDを使用してMinecraftエクスペリエンス用のアイテムを購入できるオンラインショップなどのWeb3機能にアクセスできます。 ERC-20 トークン.

Minecraftのソフトウェアの一部は オープンソース、つまり、適切な技術的知識を持っている人なら誰でもそれを基に構築できます。 また、Minecraftには、堅牢な仮想市場と、Robuxと呼ばれる独自の(暗号化されていない)デジタル通貨を備えた競合他社のRobloxのような確立された経済はありません。 NFTWorldsはプレイヤーに メタバース 既存のゲームでの経験。これは、MinecraftファンとNFTコレクターの両方にとって大きなニュースです。

NFTs—アセットの所有権を示す一意のブロックチェーンベースのトークン—さまざまな形式で提供されます。 の場合 NFTワールド、NFTは仮想の土地の一部です。 10,000の異なる世界があり、外観は 雪に覆われたツンドラ 〜へ 森の島々 〜へ 巨大な火山。 土地の現在の最低料金(または入札せずにすぐに購入できる最低価格)は、14.5イーサリアム(約38,150ドル)です。

MicrosoftがMinecraftの開発者であるMojangStudiosをなんとかで購入して以来 2022年の174億4000万ドル 2014年、Minecraftのプレーヤーベースは拡大しました。 ゲームは持っていた 1億1000万人 2020年以降の月間アクティブユーザー 1億1000万人 2021年の月間アクティブユーザー。

NFT Worldsにも関心が高まっており、今月の26,000日間で10時間を超えるプレーヤーがテストサーバーに記録されたと報告されています。 そして、今年の26,000月からXNUMX月にかけて、NFTワールドの平均価格は、数か月間大幅に停滞した後、突然XNUMXイーサリアム(XNUMXドル)上昇しました。

一部の人は仮想土地の一部に40,000ドル以上を支払うことを躊躇するかもしれませんが、競合するイーサリアムメタバースゲーム サンドボックス 多くの場合、はるかに高い価格を命じます。 XNUMX月に戻って、誰か 450,000ドルを支払った サンドボックスにあるラッパーのスヌープ・ドッグの所有物の隣にある小さな仮想の土地のために。

に比べて サンドボックス—その経済は$ SANDトークンによって運営されています—NFTWorldsのプロパティは指数関数的に大きくなっています。

実際、NFT Worldsの共同創設者であるArkDevは、水曜日のTwitter Spaceで、「世界が非常に大きいことへの懸念」があると述べました。

NFT Worldsの共同創設者であるTemptranquilは、「何らかの交通手段やポータルシステムがなければ、プレイヤーはゲーム内の土地全体を歩くことはできませんでした」と付け加えました。

将来の開発に関しては、NFT Worldsチームは、ゲーム体験を低ガスで「無摩擦」を使用して可能な限り EIP-2771、イーサリアムでより安価な「メタトランザクション」を可能にするインターフェース。 NFT Worldsはまた、オンラインマーケットプレイスとして機能する、ある種の「グローバルオークションハウス」を作りたいと考えています。

共同創設者は、Microsoftを開発者にやさしく、Robloxのような競合他社よりも厳格ではないと考えているため、Minecraftをベースに構築することを選択しました。

「Minecraftには、非常に大規模なカスタムの繁栄するゲーム開発システムがあります」とArkDev氏は述べています。

マイクロソフトは、メタバース思考をより広く支持しているようです。 2022年の174億4000万ドル 当時のプレスリリースによると、先月のActivision Blizzardの買収は、「メタバースのビルディングブロック」の開発を支援することを部分的に目的としていました。

しかし、3億ドル規模の企業が所有する既存の集中型ゲームの上にWebXNUMXの世界を構築することには、リスクが伴います。 ArkDevとTemptranquilは、Microsoftによって「頑丈になる」可能性があることを十分に認識しています。つまり、Microsoftは、法的措置を講じることでいつでもプロジェクトをシャットダウンできる可能性があります。

これを防ぐために、彼らはMicrosoftの担当者と緊密に連絡を取り合い、Minecraftの担当者に違反しないようにしています。 エンドユーザー使用許諾契約書 (EULA)開発の任意の段階。

MinecraftのEULAは、将来NFT Worldsに適用される可能性のあるルールである、「私たちが作ったものを商業的に利用する」または「私たちが作ったものからお金を稼ごうとする」ことは誰にも許可されていないと述べています。

「私たちは彼らのIP執行チームとかなり緊密に協力しています」とTranquilはTwitterSpaceで述べています。 「彼らは常に私たちの不和にあり、私たちのチャットをレビューしているようなものであり、私たちは彼らとのミーティングを持っています。」

そうは言っても、Microsoftがプロジェクトを承認するかどうかは不明です。

「彼らは、正式な緑色のライトのように、傍観者から私たちを見ていますが、彼らの目には、私たちが彼らの製品を使用している人にとって最良のシナリオだと思います」とトランキルは言いました。

MinecraftのグローバルIP施行チームはまだ対応していません 解読するコメントを求めました。 

https://decrypt.co/93783/microsoft-minecraft-web3-nft-worlds-ethereum-polygon

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