Mittelborg: City of Mages レビュー

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私たちが起動したとき、少し間違ったアイデンティティがありました ミッテルボルグ:メイジの街. すべてのプレビュー資料では、都市のシム、一種のファンタジーであるという印象を与えられました 都市:スカイライン –しかし、それは私たちを間違った方向に約XNUMXブロック置きました. あなたもそんな印象を持ったことがあるかもしれません。 Mittelborg: City of Mages は、すべてのトラフィック管理と経済操作を伴う本格的な都市管理ゲームではなく、ボード ゲームであり、特に複雑なものでもありません。 

ミッテルボルグ:メイジの街

より具体的に言うと、Mittelborg: City of Mages は労働者配置ゲームであり、多くの人にとってはあまり意味がありません。 これはドイツ発祥のボードゲームのジャンルで、限られた数の「労働者」と、それらを割り当てる場所がたくさんあります。 これが戦略の場所です。配置のオプションが豊富にあるため、イベントを予測し、将来のために備蓄しようとしています. 食糧を作るために穀倉に労働者を送ったり、木材を伐採するために森に労働者を送ったりしますか? それはすべて、初期のウォークラフトのものです。

Mittelborg: City of Mages は、農民ではなく魔術師をあなたに渡します。 あなたは、宇宙の中心にある都市、ミッテルボルグの大首相であり、最盛期の秩序樹を守るのはあなたの運命です。 そのためには、マギをシャッフルして、都市のいくつかの選択した場所に移動します。 魔術師は XNUMX 人で開始するので、XNUMX 人は魔法攻撃が当たる光の塔を守るために、もう XNUMX 人は物理攻撃から守るために守備隊に送りたいと思うかもしれません。 その後、ターンが終了し、これらの「イベント」が発生し、魔術師がダメージを軽減または除去します。 

イベントは必ずしもネガティブではないので、それを利用することもできます。 攻撃が発生しないLullイベントがあるため、ポーションまたはポーションコンポーネントを取り戻すミッションに魔術師を送ることができます. 魔法使いをウィンド キャッチャーに送ると、彼らは街を通過するエーテルのそよ風を集めて通貨を得ることができます。 その後、その通貨を建物のアップグレードに費やして、一度により多くの魔術師がそこで働くことができるようにしたり、現金を防御に注ぎ込んで、攻撃が来たときにより多くのヒットを吸収できるようにすることができます. 自分でポーションを作成したり、アーティファクトをソケットに入れたり、ランダムなイベントで良いか悪いかを決定したり、市場から物を購入したりできます。 

どのイベントが今後開催されるかを知ることは非常に重要です。 XNUMXつ以上のイベントが敵の「テンペスト」で発生する可能性があり、それらについて限られた量しか知ることができません. 物理的な攻撃が来ていることは知っていても、それが入ってくる正確なスロットはわかっていない場合があります。エーテル通貨の場合、イベントを明らかにするか、オラクルを構築してその情報を自動的に明らかにすることができます。 あなたが盲目になれば、あなたの魔術師は間違った時に間違った場所にいる可能性があり、あなたの秩序の木はいくつかのゴブリンから刈り取られる. 

Mittelborg: City of Mages レビュー

ミッテルボルグを貫く薄っぺらな話がある。 都市を守るために宇宙を捜索していた前大法官、マグナス・ウェーブブレイカーは行方不明になった。 あなたの顧問は、ポータルを通じて特定の世界を探索するための目標を与えます。これは、Lull イベントで行うことができ、ジャーナルを見つけて、彼を見つけるための野生のガチョウの追跡を続けることができます。 

それはすべて、シンプルだが戦略的なリソース管理ゲームの印象を与え、Mittelborg: City of Mages は確かにシンプルです。 しかし、プレイヤーが戦略のわずかな断片を超えて何かを提供できるほどの自信はありません。 

Mittelborg: City of Mages は、何が起こっているのか理解できない、または間違った方向に進んでしまうのではないかという恐怖の絶え間ない状態にあります。 そのため、ゲーム全体で実際に停止しないチュートリアル状態になります。 アドバイザーからジャンプするための絶え間ないフープが与えられますが、それらはすべて、ゲームのプレイ方法、またはより良いプレイ方法を教えるための恣意的なタスクのように感じます. いくつかはストーリーに関連しており、Portal を介して古い Magnus Wavebreaker を見つけますが、それらは狂人からのとりとめのない日誌に過ぎず、ゲームには実際には何の関係もありません. 

嵐を予測することは、リスク対報酬でいっぱいであり、間違っているかもしれないことを知って暫定的に行動にコミットする必要がありました. しかし、決してそうではありません。 イベントを視聴するためにお金を払うのは魔法のチップのように安上がりです。 イベントが何であるかがわかったら、論理的なアクションは XNUMX つだけです。それを相殺するために、魔術師と一緒に「オールイン」します。 エーテルのそよ風が来ている場合は、すべての魔術師を送ってそこから集めます。 物理的な軍隊がゲートに到着している場合は、魔術師と境界線を形成してそれらを阻止します。 天気を推測するよりも、窓から頭を突き出し、天気を見てそれに応じて行動することです。 当て推量や戦略はありません。

ミッテルボルグ: 魔術都市 Xbox

リストは続きます。 XNUMXつの場所に最大XNUMX人の魔術師を配置できるため、XNUMXつを超えても意味がありません。 追加のメイジを獲得したときは素晴らしい瞬間になるはずですが、私たちは肩をすくめました. 今後のイベントのささやきを与えるポーションやイベントがありますが、それらを完全に明らかにするのは非常に安いので、わざわざそれらを使用することはありません. 早期アクセスのどこかで、開発者はプレイヤーが混乱とランダム性に不満を言うことにうんざりしていたように感じます。 ほら、今は文句を言わないで、
あなたは? 

そこ 小さな 何をいつアップグレードするかについて、もう少し戦略を立てます。 XNUMX 人の魔術師を XNUMX つの場所にソケットする機能から始めるのではなく、それを行うには建物をアップグレードする必要があります。 したがって、アップグレードと都市の保護のバランスを取ることは正当な問題です。 しかし まだ、多くのリソース管理ゲームの問題と同様に、明確な最適なプレイがあります。最も多くの通貨を早期に獲得できることを行うと、他のすべてが続きます。 ウィンドキャッチャーを毎回早い段階でアップグレードしたため、ゲームを何度も何度もやり直す準備が整いました。 

Mittelborg は最適化のために繰り返しプレイすることを望んでいるため、「何度も何度も」と言います。 天井にぶつかって「生まれ変わる」必要があるメカニズムがあり、都市の進行状況はすべて失われますが、クエストの進行状況やポータルを介した探索など、多くの独自の知識が保持されます。 この種の名声は、恣意的に感じられなければ問題ありません。 何度も何度も、私たちは最適な道をたどり、ゲームは私たちを傷つけることはできませんでした. 私たちは毎回良くなっているわけではありませんでした.私たちは退屈な形のグラウンドホッグデーを経験していました. これを悪化させているのは、進行に不可欠なクエストで、「ポーションを使用せずにテンペスト 10 に到達する」などのことを求められます。 テンペスト 11 にいて、すでにポーションを使用している場合、テンペスト 10 までずっとリセットする必要があり、次の目的が与えられる前に、間違いなく同様のことを行うよう求められます。 それはただの透明なメイクワークであり、私たちは毎回つぶやきました。 

Mittelborg: City of Mages Xbox レビュー

それは、目標が機能する場合です。 Mittelborg: City of Mages には多数のバグがあり、最も顕著なのは設定された目標にあります。 Mittelborg は、同時に 0 つの目標、または既に完了した目標を渡そうとするとつまずきます。 それ自体が論理的な結び目に結び付き、目的が表示されなくなったり、見えなくなったり、単にトリガーされなかったりします。 同様に、実績は 900 番目または XNUMX 番目のプレイスルーまでポップすることを怠り、少なくとも XNUMX 秒でゲーマースコアが XNUMX から XNUMX になるというコミカルな効果がありました。 

Mittelborg: City of Mage は戦略のない戦略ゲームであり、それは狂気の定義のように聞こえるため、我々は Mittelborg: City of Mage の欠陥に大きく依存しています. しかし、私たちはミッテルボルグの成功のいくつかを軽視しており、それらは注目されるべきです. これはかなりのゲームで、あらゆる面、特にコンソールにぴったりのインターフェイス デザインでうまく表現されています。 また、流れに沿って軍隊を動かし、クエストを完了するのもかなり魅力的です. それは無意味ですが、まったく不快ではありません。 さらに、実績が最終的にポップするとき、それらは非常に寛大であり、数時間もかからずに一掃されます. 

ストラテジー ゲームというよりは XNUMX 時間のチュートリアル、Mittelborg: City of Mages on 携帯 興味や満足のいく選択につながるほとんどすべてを削除することができます. 手綱をプレイヤーに渡す勇気があれば、どこか面白いところに行ったかもしれませんが、現状では、これはほとんどのピースが取り除かれた軽量のボードゲームです。

TXHスコア

2/5

長所:

  • 美しく表現された
  • 目標を達成すると、トランスのような状態になります

短所:

  • 有意義な選択肢を与えることを恐れている
  • 長いチュートリアルのように感じることができます
  • 物語は蛇行する
  • バグによる妨害

情報:

  • ゲームの無料コピーに感謝します – サムスタイ
  • フォーマット–XboxシリーズX | S、Xbox One、PS5、PS4、スイッチ、PC
  • バージョンのレビュー – Xbox Series X の Xbox One
  • 発売日 – 2年2021月XNUMX日
  • 発売価格 - £7.49
ユーザーの評価: 一番乗り!

ソース: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

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