の最新号 音楽と著作権 サブスクライバーがダウンロードできるようになりました。 ここにいくつかのハイライトがあります。
英国議会委員会、音楽ストリーミング部門のリセットに必要な法改正を詳述
音楽ストリーミング部門の仕組みを調査する任務を負った英国の議会委員会は、アーティストやパフォーマーに有利なようにストリーミングのバランスを再調整するための多くの勧告を行った。デジタル・文化・メディア・スポーツ(DCMS)委員会は7月に発表した報告書の中で次のように述べた。 音楽ストリーミングの経済学 政府はデジタル音楽の公平な報酬に対する権利、一定期間後に作品の権利を取り戻す権利、そしてアーティストの作品が受け取った報酬を超えて成功した場合に契約を調整する権利を導入すべきだと報告している。同報告書はまた、大手音楽会社の支配的な立場について懸念を表明し、政府に対し、独立部門を支援し、レコード音楽市場の競争が歪められていないかについて競争市場庁(CMA)の助言を受けるよう求めた。同委員会はまた、ユーザー生成コンテンツ (UGC) ホスティング サービスとその疑わしいライセンス要件にも焦点を当てました。
デジタルの利益は、SOCAN の新型コロナウイルス関連のパフォーマンス損失を相殺できません
カナダの集団管理組織(CMO)SOCANは、2020年の収集結果を発表した。CMOは昨年、ライブパフォーマンスと一般ライセンスが大幅に減少すると予想され、減少する可能性があることを会員に通知していた。これらの推定はほぼ正確でした。ただし、他の一部の国際的な CMO が経験した収益の減少と比較すると、全体的な落ち込みは控えめでした。デジタル サービスからの収入が増加したことで、業績に基づく収益源からの損失が緩和されました。当然のことながら、コンサートが最も大きく減少し、次に映画と一般ライセンスが続いた。オンライン収入が海外コレクションを上回り、単独最大の収入源となった。分配金は前年比で増加したが、会員への支払いに対するウイルスの影響が本格的に現れるのは2021年になると予想される。
Roblox の仮想体験が音楽ビジネスにとって価値がある理由
急成長を遂げているゲーム会社 Roblox は、音楽メジャーの注目を集めています。このゲーム プラットフォームはすでに多数のバーチャル コンサートやその他の音楽イベントを主催しており、時には大勢の観客を集めることができることを実証しています。この種のリーチにより、音楽会社やアーティストは、ロブロックスによれば、その多くは 16 歳未満である数百万人のファン志望者の音楽の好みを開発することができます。これまでのところ、イベントではデジタル テクノロジーの利用は比較的控えめでした。ゲーム プラットフォームの機能はもちろんですが、Roblox と新しい音楽会社の同盟者が協力して、アーティストのアバター パフォーマンスをより豊かな音楽プラス体験にする革新的なゲーム テクノロジーを活用した機能を開発することを期待しています。そうすることでエンゲージメントが高まり、大量のデジタル商品が売れる可能性も高まります。
スウェーデン国別報告
音楽業界の統計とニュースブリーフの通常のセットに加えて、 音楽と著作権 スウェーデンの音楽業界の詳細なレポートが含まれています。世界最大のオンデマンド オーディオ サブスクリプション サービス Spotify の本拠地であるスウェーデンは、世界で最も進歩的なレコード音楽市場の 93 つとなっています。昨年の貿易売上高に占める同国のデジタル比率は 1% を超えました (図 19 を参照)。これは、デジタル売上が成長を続け、物理フォーマットへの合計支出がさらに過去最低に落ち込んだためです。しかし、レコード音楽の売上の好調とは対照的に、著作権収集とライブ音楽支出は新型コロナウイルス感染症パンデミックの影響により減少しました。 STIMの業績はウイルスによって形作られたが、2019年の海外収入に対する遡及支払いの増加が全体の落ち込みの規模を誇張した。昨年、音楽業界で最も大きな打撃を受けたのはライブ売上だが、政府の正常化へのロードマップにより、早ければ2021月まですべての主要なフェスティバルが中止されることから、XNUMX年も状況は悪化しつつある。
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