VRの主要な開発者のXNUMX人が小さなVRチームを対象としたパブリッシングアームを開きます

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ファストトラベルゲーム、スウェーデンを拠点とするVR開発者 レイス:忘却–死後の世界(2021年) および Apexコンストラクト(2018)は本日、小規模なチームがVRゲーム市場に参入するのを支援することを目的としたパブリッシング部門を開設すると発表しました。

出版チームは、15年以上のゲーム業界のベテランであるPatrickLiuが率いることになります。 Fast Travel Gamesに参加する前は、Mojang Studiosでゲームの責任者を務め、Rovio、Spotify、EAのDICEでも上級職を歴任しました。

Fast Travel Gamesは、パブリッシング部門の開設により、「市場への参入やビジネスの成長を目指す小規模な開発者のパブリッシングパートナーとして機能するのに適した立場にある」と述べています。

スタジオは、資金調達、ファーストパーティプラットフォームへのアクセス、マーケティングとPR、認定プロセス、品質保証、店頭の最適化、ローカリゼーション、年齢制限、音楽ライセンスなどのサービスの提供を目指しています。

Fast Travelは、2016年にストックホルムでVR専用スタジオとして設立され、以下を含む多くの評判の高いゲームを開発してきました。 レイス:忘却–死後の世界、盗まれたペットの骨董品の物語、 および Apexコンストラクト。 スタジオはまた、ニートコーポレーションのを共同開発しました 予算削減2:ミッションの破綻。 

「2016年にスタジオを設立して以来、VRに全力で取り組んでいます。その間に、この市場で成功を収めようとしている小規模なVR開発者にとって非常に価値のある経験、専門知識、つながりを収集してきました」とFastTravelは述べています。ゲームのCEOであるOskarBurman氏は、次のように述べています。 」

過去12か月で、Fast Travelは、チームを50倍のXNUMX人近くの従業員にしたと述べています。これは、スタジオがOculusQuestプラットフォームの急速な成長に起因するものです。 スタジオも確保 4億XNUMX万ドルの投資 90月には、VRゲーム全般に対する投資家からの信頼の投票と見なされる可能性があります。 バーマンは、クエストが最新のタイトルの売り上げのXNUMX%を占めていることを明らかにしました。 レイス:忘却–死後の世界、 これはPCVRヘッドセットとPSVRでも利用可能であり、コンテンツパートナーになる可能性のある人にとってのQuestプラットフォームの重要性を強調しています。

Fast Travel Gamesでの作業を検討している開発者は、 スタジオのウェブサイト または、publishing @ fasttravelgames.comに連絡して、リリースする予定の内容、時期、方法、場所に関する詳細をすべて含めてください。

出典:https://www.roadtovr.com/fast-travel-games-vr-publishing/

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