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Outriders の各クラスはユニークで楽しくプレイでき、クラスの選択に応じてプレイヤーにさまざまなゲームプレイの選択肢と課題を提供します。 各クラスには、チームを支援するスキル、または自分で戦場を支配できるようにするスキルがあるため、クラスに問題はないと言って間違いありません。
Outridersでクラスを選択するとき プロローグ、それは永続的な選択です。 ただし、30 番目のキャラクターを開始するときは、45 ~ XNUMX 分間スキップしてクラス選択画面に直接ジャンプするオプションが与えられます。 プロローグ そしてあなたを戦場に連れて行きます。 これは、特定のクラスをプレイすることに行き詰まりを感じる必要がないことを意味します。 別のクラスが提供するものを見たいと思われる場合は、キャラクター選択画面に進んで、あなたの気になるものを見てください.
各クラスは、「長距離」や「戦車」などの幅広いカテゴリに分類されます。 これらの役割は、次の要素によって決定されます。
- ユニークなヒーリング特性 – 近距離で敵を倒すことで回復するクラスもあれば、スキルでダメージを与えることで回復するクラスもあります。
- スキル – 各クラスには、ゲーム全体でアンロックされる 8 つのスキルがあり、そのうち 3 つを一度に使用できます。 これらの多くは、チーム メンバーをサポートしたり、敵にダメージを与えたり、より強い敵を妨害したりできます。
- クラス ツリー – クラス ツリーは、クラスをパーソナライズして調整する機会を提供します。 自分のプレイスタイルに合わせてより効果的なスキル ボーナスを選択したり、ユニークな特典を試したりすることができます。 クラス ツリーで最大 20 ポイントを獲得できます。クラス ツリーはペナルティなしで割り当ておよび再割り当てできます。実験してお気に入りのビルドを見つけてください。
ゲームで十分な情報に基づいた決定を下せるように、各クラスの得意なことと苦手なことについて詳しく説明しましょう。
テクノ
テクノマンサーの属性 | |
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長距離の。 サポート。 ガジェット。 | |
強み | 遠距離で致命的な、一対一の戦闘。 |
弱み | 大群衆、近距離戦闘、機動力 |
クラス特性 | 増える 長距離武器ダメージ 15%の割合で。 |
治癒特性 | 増える スキルリーチ 15%の割合で。
増える 武器リーチ 15%の割合で。 |
テクノマンサーは遠距離専用クラスです。 長距離武器ダメージにボーナスがあるため、このクラスは理想的にはアリーナの後方からスナイパーを使用します。 このため、タレット、近接地雷、フリーズ効果など、多くの防御スキルも備えています。
テクノマンサーが近くにいることはめったにないため、本来のスキルと武器のリーチを使用して離れた場所から回復する必要があります。 これにより、ボスやオルタードの戦闘員との XNUMX 対 XNUMX の戦いに理想的なクラスになります。
ただし、近接攻撃の敵の群れに入れると、すぐに圧倒されます。 このクラスをソロでプレイする場合は、近づいてくる敵に注意することが重要です。
テクノマンサーのスキル | ||
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技能 | タイプ | 説明 |
スクラップネル | オードナンス、インタラプト | 近接地雷を投げます。 爆発のお得な情報 損傷 および 割り込み 爆風範囲内に捕らえられた敵のスキル。 |
クライオタレット | ガジェット、タレット | 対処する自動タレットを配置します 損傷 そして与える フリーズ 敵に。 タレットのヘルスは、時間の経過やダメージを受けるとゆっくりと減少します。 |
ペインランチャー | オードナンス、インタラプト | ミサイルランチャーを設置し、前方を爆撃する。 各ミサイル取引 損傷 ヒットあたりと 割り込み 敵のスキル。 |
荒廃したラウンド | 崩壊 | 現在の武器のマガジンに、ダメージを与える腐敗が注入された弾丸を入れる 毒性 敵に。 メインターゲットの小さな半径内の敵も 毒性 の50% 損傷. スキルは、リロードするか武器を切り替えるまで持続します。 |
破壊の道具 | オードナンス、インタラプト | ロケットランチャーを召喚する 割り込み 敵またはミニガン。 すべての弾薬がなくなるか、武器を切り替えるまで、スキルは有効なままです。 |
固定波 | ガジェット、ヒール | エネルギーを解放して 33% を回復します。 健康 すべてのプレーヤーと 50% の 健康 距離に関係なくあなたのタレットに。 |
コールドスナップ | ガジェット | ガジェットをドロップして与える フリーズ あなたの周りの大きな半径内のすべての敵に。 |
荒廃した砲塔 | 崩壊 | 対処する自動タレットを配置します 損傷 そして与える 毒性 敵に。 タレットのヘルスは、時間の経過やダメージを受けるとゆっくりと減少します。 |
スキルツリーのスペシャライゼーション | |
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疫病 | 中距離を含む武器ダメージを増加
毒物と突撃武器の効力を増加させる |
テックシャーマン | ヘルスとリーチ効果を増加
ガジェットと凍結の有効性を高め、復活のロックを解除します |
解体者 | アノマリーパワーと毒ダメージを増加
オードナンスと低いヘルスの効力を増加 |
Pyromancer
Pyromancer の属性 | |
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中距離。 魔術師。 火。 | |
強み | 大群衆、異常なパワーと範囲 |
弱み | 機動力、スキルは中距離限定 |
クラス特性 | 10%を受け取る 異常電力. |
治癒特性 | 性格 Mark Hodder 敵に15秒間ダメージを与える。
を殺す 著しい あなたの 24% を回復します。 マックスヘルス. |
パイロマンサーのスキルは一度に多くの敵にダメージを与え、火傷と灰をもたらします。
近づくことはできますが、多くの敵がマークされている場合に限ります. 多くのパイロ スキルは XNUMX 回のキャストで敵を倒すほど強力ではないため、パイロマンサーは距離を置いてスキルをキャストし、群衆の中にいる複数の敵をマークしてから、近づく必要があります。 そうすれば、危険に近づくにつれて、複数のヘルス再生ターゲットから選択できるようになります。
パイロマンサーの多数の固定化スキルは、群衆を物陰から遠ざけ、銃撃を受けやすくするのに役立ちます。 他のダメージを与える呪文は、一度に多くの敵を削り、フィールド上のすべての敵を弱体化させるのに役立ちます. これにより、マルチプレイヤーの理想的なサポート クラスになります。
パイロマンサーのスキル | ||
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技能 | タイプ | 説明 |
ヒートウェーブ | 発火する | 対処する炎の波を召喚する 損傷 そして与える 燃やす 進路上のすべての敵に。 |
炎を養う | 固定する | 敵を引き寄せ、対処する 損傷、排水 健康、そして負わせる アッシュ. |
熱爆弾 | 爆発、中断 | 敵を選択して 燃やす, 割り込み、および取引 損傷 に。 スキルの影響を受けている間に殺された場合、敵は爆発し、 損傷 大きな半径内。 |
過熱 | 爆発、中断 | 対処 損傷 大きな半径内のすべての敵に 割り込み 彼らのスキル。 に苦しむ敵 燃やす 受け取ります より多くのダメージ 代わりに( 燃やす 消費されます)。 |
火山ラウンド | 発火する | 現在の武器の弾倉にアノマリーを注入した弾丸を入れます。 燃やす 小さな半径内でターゲットを貫通し、背後の敵にダメージを与えます。 スキルは、リロードするか武器を切り替えるまで持続します。 |
アッシュブラスト | 固定する | アノマリーブラストを作成して与える アッシュ あなたの周りの大きな半径内のすべての敵に。 |
フェイザービーム | 発火、中断 | 対処するエネルギービームを発射します 損傷 ステータスパワーの 125% の恩恵を受け、 燃やす そして、 割り込み. |
噴火 | 爆発物であるか | 選択した敵の下に火山噴火を起こし、 損傷 それら、およびターゲットの周りの小さな半径内のすべての敵に。 |
スキルツリーのスペシャライゼーション | |
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アッシュブレイカー | 特に遠距離での武器ダメージが増加します。
Immobilize SkillsとAshの効力を増加させます。 |
ファイアーストーム | ヘルスとスキル リーチを増加させます。
Ignite SkillsとBurnの効力を増加させます。 |
テンペスト | 異常力を増加させます。
爆発スキルと火傷の効力を増加させ、復活のロックを解除します。 |
トリックスター
Trickster の属性 | |
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近距離。 ヒットアンドラン。 時空。 | |
強み | 機動性、シールド生成、強力なスキル、近接戦闘 |
弱み | 体力が低い、圧倒されやすい |
クラス特性 | 追加の 5% を受け取ります マックスヘルス。 アクティブ シールド 5%のダメージ軽減を付与します。 |
治癒特性 | あらゆる 至近距離 殺すと、あなたの体力が 20% 回復します。 マックスヘルス そしてあなたに20%を与えます シールド. |
近くで敵を倒すと、トリックスターは回復し、シールドの一部を生成します。 デバステーターほどタンクは強くありませんが、特にダメージ スキルを使用すると、近くで大規模なダメージを与えることができます。
トリックスターはウィークネスとスロウを付与するスキルを持っているため、群集をコントロールし、チームの攻撃に対して敵をより脆弱にすることができます。 それらを空中に吊るしたり、一時的なナイフで弱めたり、エリア内の時間を遅くしたりします。
トリックスターはまた、自由に使える多くの移動スキルを持っており、必要に応じて戦闘に出入りすることができます。
トリックスターは近くでダメージを与えるだけで回復できるため、ソロプレイに最適です。 機動性は彼らを危険に保ちますが、必要に応じて撤退するのに十分な速さもあります。
トリックスタースキル | ||
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技能 | タイプ | 説明 |
テンポラルブレード | ダメージ、妨害 | 目の前の敵を麻痺させてスライスし、 損傷 そして負わせる 遅く および 割り込み すべてのターゲットに。 |
スロートラップ | ごまかし | 時空アノマリー球体を作成し、 遅く 敵と発射物に 10 seconds. |
獲物を狩る | ムーブメント | 敵を選択して背後にテレポートし、 シールド ボーナス。 |
ツイストラウンド | 損傷 | あなたの現在の武器のマガジンをアノマリー入りの弾丸で満たしてください。 火力. スキルは、リロードするか武器を切り替えるまで持続します。 |
サイクロンスライス | ダメージ、妨害 | 対処するアノマリー ブレードの旋風を巻き起こします。 損傷 および 割り込み ヒットするたびに、あなたの小さな半径内の敵に。 スキルが持続する 5 seconds. |
借りた時間 | ムーブメント | 受け取ります シールド あなたの場所をマークしてください 28 seconds. スキルを再度トリガーすると、時空が曲がり、マークされた場所にテレポートします。 |
ヴェネターズナイフ | ごまかし | 敵に一時的なナイフを投げます。 ブレードは最大 5 小さな半径内の敵、対処 損傷 そしてそれらをマークします。 マークされたすべてのターゲットは、 遅く、および用 10 seconds あなたが与える最初のダメージはXNUMX倍になります。 |
タイムリフト | 欺瞞、妨害 | 敵を宙に浮かせて戦闘不能にする衝撃波を発生させる 3.5 seconds そして与える 弱点. |
スキルツリーのスペシャライゼーション | |
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暗殺者 | 特に近距離での武器ダメージを増加
スキルが武器のダメージを増加させることができます |
前触れ | ヘルス、アーマー、ダメージ耐性を増加
スキルがシールド/ダメージ軽減を増加できるようにします |
リーバー | アノマリーのパワーを増加させ、スキルのクールダウンを減少させる
スキルでアノマリー パワーとレジスタンス ピアシングを増加させることができます |
破壊者
Devastator の属性 | |
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近距離。 タンク。 あなたの立場を主張をする。 | |
強み | 近距離戦闘、高体力、高機動力 |
弱み | キル時のみ回復 |
クラス特性 | 追加の15%を受け取ります マックスヘルス。 増加 鎧 30%の割合で。 |
治癒特性 | あらゆる 至近距離 殺すと、あなたの体力が 24% 回復します。 マックスヘルス. |
Devastator は Outriders の頑丈で不屈の力であり、近距離での戦闘に依存しています。 敵の足元の地面を操作するデバステーターは、射線の中をゆっくりと前進するときに最適です。
デバステーターは多くの攻撃を受けることができるため、テクノマンサーとの相性がよく、近距離戦闘を前線で処理し、バックラインからの射撃をサポートすることができます。
Devastator は、Seismic パワーで大規模なダメージを与えながら、保護スキルで友人と自分自身を守ることができます。 また、戦車としては驚くほどの機動性を備えており、物事の熱に直接飛び込むことができます。
Devastator は近距離でキルした場合にのみ回復するため、すぐに飛び込む前に複数のターゲットを弱体化させるか、小さなグループの敵だけを攻撃することが重要になります。
デバステータースキル | ||
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技能 | タイプ | 説明 |
地震 | 地震、遮断 | 衝撃波を放って対処する 損傷 および 割り込み 目の前のすべての敵。 |
ゴーレム | 保護 | に対して自分を強化する 視聴者の38%が の受けるダメージ 8 seconds. |
重力の飛躍 | キネティック、インタラプト | 空中に飛び上がり、上からターゲットを攻撃し、 170損傷 および 割り込み 着地したエリアの小さな半径内の敵。 |
弾丸を反映する | 保護 | すべての敵の発射物を捕捉してダメージを蓄積するバリアを作成します。 後 10 seconds スキル発動時、蓄積されたダメージを前方の敵に反射する。 バリアは、一部のダメージを反射することで、近接攻撃からも保護します。 |
貫く | 地震、遮断 | ターゲットを選択 割り込み 彼らのスキル、与える 出血します そして取引する 損傷. ダメージが致命的な場合、敵は突き刺され、範囲内のすべての味方にアーマーとヘルスの再生に強力なボーナスを与えるゾーンを作成します。 9 seconds. |
震え | 地震の | あなたの周りに一連の爆発を引き起こし、それぞれが対処します 損傷 そして排水 健康 あなたの周りの中半径内の敵から。 |
ボルダーダッシュ | キネティック、インタラプト | チャージフォワード 割り込み あなたの道にいるすべての敵と取引 損傷. チャージ終了時、地面を叩きつけて対処する 損傷 あなたの周りの小さな半径内のすべての敵に。 |
エンドレスミサ | 動的 | 対象を石で包み、ダメージを与える 出血します 最初のターゲットに向かって小さな半径内の敵を引き寄せます。 その後、石は爆発し、 損傷 ターゲットの周囲の小さな半径内のすべての敵に。 |
スキルツリーのスペシャライゼーション | |
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ヴァンキッシャー | ほぼ例外なく武器の有効性を向上させます |
ウォーデン | ヘルス、レジスタンス、リジェネをほぼ独占的に増加 |
地震シフター | アノマリーパワー、リーチ、出血効果を増加 |