オーバーウォッチ リーグは、51 月のメレー トーナメントで AMA 視聴者数が XNUMX% 増加したことを発表しました

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Activision Blizzard は、2021 年のオーバーウォッチ リーグの視聴者数の増加を報告しています。

May Melee トーナメントは先週末に終了し、Dallas Fuel が決勝で Shanghai Dragons を破り、最初のタイトルを獲得しました。 トーナメント全体で、Activision は、YouTube での平均分視聴者数 (AMA) が 95 であると報告しています。これは、同じプラットフォームでの昨年の同等のイベントの 51 から 63% 近く増加しています。

ビデオ ゲーム メーカーは、今年の OWL ブロードキャストに加えたライブ プレーヤー カムやストリーム品質の向上などのいくつかの改善が、上昇の理由の XNUMX つとして挙げています。

Activision はまた、May Melee トーナメントの前の予選週末も、東と西の両方の地域で、昨年の同等のイベントのほぼ 89,000 倍になったことを指摘しました。 西部地域の予選週末の平均視聴者数は 76,000 人でした。 77,000; 今年は XNUMX 週末で XNUMX 人。

May Melee は、今年の OWL のレギュラー シーズンを構成する XNUMX つのトーナメントの最初のもので、最後の XNUMX つのトーナメントは June Joust、Summer Showdown、Countdown Cup です。 チームは、各地域のチーム間で行われるトーナメントへの参加資格を決定するために、各イベントの準備段階でそれぞれの地域で XNUMX つの試合を行います。

Activision は、スティック アンド ボール リーグに似たホーム アンド アウェイ マッチの元のスケジュール構造よりも、トーナメント形式が OWL に適していると判断しました。 視聴者数の増加は、対策が機能している兆候である可能性があります。

ソース: https://esportsobserver.com/owl-may-viewership/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=owl-may-viewership

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