ポケモン スカーレットには、ポケモン フランチャイズを一新する素晴らしい新しいアイデアがいくつかありますが、言い訳のできない技術的な問題、標準以下のパフォーマンス、信じられないほど古いビジュアルに埋もれています。 スカーレットはシリーズの将来にとって前向きな兆候だった可能性があるので残念ですが、許容できないほどの洗練の欠如により、ポケモンがその計り知れない可能性を真に発揮することは決してないのではないかと心配しています.
ポケモンスカーレット
開発者:ゲームフリーク
価格:$ 70
プラットフォーム:Nintendo Switch(レビュー済み)
私はより最近に取り組みました ポケットモンスター ゲーム。 私は 90 年代後半のポケマニアの子供でした。 ポケットモンスター 最初からできた内容。 その頃 剣 & シールド シリーズがスタッフよりも早くゲームを制作しているのではないかと心配していました. 緋色 & バイオレット これらのタイトルは信じられないほどの進歩を遂げているにもかかわらず、パフォーマンスの問題が非常に混乱しているため、すべてが少し洗い流されているように感じられるため、これを確認しているようです.
緋色 20年以上の歴史から逸脱するにつれて、確かにいくつかの優れたアイデアがテーブルにもたらされます ポケットモンスター さわやかでありながら場違いではない方法で式を作成します。 進むべき道は、研究、チームスター、ジムの XNUMX つです。 これらのさまざまなセクションに好きな順序で取り組むことができます.
研究により、巨大なポケモンを強化する強力なレア ハーブについて学ぶことができます。各ハーブは、コライドン/ミライドンが泳いだり、滑空したり、登ったりできるようにすることで、トラバーサル オプションを拡張します。 チーム スターは、過ちを正し、素材を獲得するために戦う軽蔑された学生で構成されています。 最後に、ジムはこれまでと同じです。リーダーと戦い、バッジを獲得し、エリート 4 と戦い、チャンピオンになります。 その後にいくつかのストーリーがありますが、それらはゲームのほとんどを行うことになります。 この非線形性の試みは、このシリーズでは斬新であり、確実に成果を上げています。 未来を見てみたい ポケットモンスター ゲームはこの構造を維持します。これにより、プレイスルーがよりオープンでエキサイティングに感じられます。
「この世代を差別化し、一歩前進させるために多くのことが行われてきました。これは、ターミナルの長年のファンから深く感謝されています.「
新しいポケモンはおおむね素晴らしいもので、おしゃれなデザインとダンスパルスやプリマペのような古いポケモンのいくつかの優れた進化を備えています. パラドックス ポケモンは信じられないほど興味深いものであり、物語にぴったりと収まりながら、古いモンに新しい命を吹き込みます。 すべてのポケモンがヒットするわけではありませんが、成功率は確実です。 ポケモンに新しいタイプを与える Terastalize メカニズムは、ほとんどの NPC が使用していなくても、素晴らしいアイデアです。
レイドはから改善されました 剣 & シールド、100%のキャッチ率と、以前のフォーマットを噛み合わせた、より速く、よりエキサイティングなバトルスタイルを備えています ポケモンGOの。 結果としてカメラの角度が少し奇妙になる可能性がありますが、ワイルドバトルとトレーナーバトルは滑り込みやすくなっています. クラスで見られる折衷的な新しいキャラクターと軽いソーシャル リンク システムは、ストーリーとうまく機能し、以前のタイトルにはなかったいくつかの特別な風味をこれらのエントリに追加します. この世代を差別化し、一歩前進させるために多くのことが行われてきました。これは、ターミナルの長年のファンから深く感謝されています. また、注目に値するのは、トビー・フォックスがこの世代のためにかなりの量の音楽を作ったことです。
残念ながら、これらはすべて、不可解な技術的問題によって行き詰っています。 Game Freak には、各メインラインでより多くの時間を与える必要があります。 ポケットモンスター この信じられないほどの洗練の欠如は、世界最大かつ最も収益性の高いフランチャイズのXNUMXつからは受け入れられないためです. 一貫したフレームレートはめったになく、画面上のわずかなアクションで激しいスローダウンが発生し、描画距離がいたるところにあり、ポケモンモデルが山や壁にクリップインまたはクリップアウトし、PCボックスでさえ遅延し、数秒かかります空のボックスにいるかどうかを示します。 それは困惑し、苛立たしく、そして何よりもがっかりです。
次に、シャイニーがマップ上でチャイムや効果を持たなくなったなど、奇妙な除外があります。 伝説:アルセウス (つまり、発見して捕まえるのがはるかに難しくなったということです)。 セットモードでプレイできなくなり、ほとんどの建物に入ることができなくなります – 町の生活感が大幅に低下し、ポケルスと契約したり、メインの衣装をカスタマイズしたり、 GTS。 ポケモンセンターでさえ、今ではただのキオスクです。 ある意味では合理化されていると思いますが、世界の個性の多くを犠牲にしています.
良いところがたくさんある 緋色 フランチャイズの信じられないほどの新時代を一気にスタートさせたかもしれませんが、膨大な数のバグ、パフォーマンスの問題、および除外により、現在の状態でお勧めすることは困難です. たぶん、これらの荒いエッジのいくつかを滑らかにするためのパッチを入手するでしょうが、私はもう知りません ポケットモンスター。
最終的な言葉
ポケットモンスター スカーレットとバイオレットは、ポケモンシリーズを素晴らしい方法で再発明することに非常に近づいています. 彼らは、このようなモノリシックで収益性の高いフランチャイズでこれほど頻繁に発生するべきではない、容認できないバグとパフォーマンスの問題によって妨げられています. この豊富な原石には注目に値するダイヤモンドがあるので、Game Freak が切望されていたパッチを実装できることを願っています。
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