プレビュー: 開梱 – LudoNarraCon 2021

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動くのが嫌いです。私はそれに関するすべてが嫌いです。荷造り、移動、開梱、本当にそれだけだと思います。しかし、Witchbeam Games の Tim Dawson 氏が私にこう言ったとき、 インタビュー 彼の新しいゲームについて 開梱 「荷造りは最悪だけど、開梱は実はそれほど悪くないよ」と言うので、チャンスを与えてみることにしました。やってよかったです。

一見すると、次のようなゲーム 開梱 物語性を重視したゲームには見えないかもしれません。私も同意します。核となるゲームプレイはかなり物語性が薄いです。しかし 開梱 他のゲームではほとんど語れないストーリーを語ることができます。人生の物語。ほとんどのゲームは、最もエキサイティングな出来事が起こり、対立や闘争が存在する期間にわたって行われます。 開梱 戦いには興味がない、新しい始まりに興味がある。ティム・ドーソンが説明した 開梱 ポスターやラジカセをどこに置くか決めるのに1時間以上費やしました。ティムは正しいと思います。

開梱 おそらく最初の寮の部屋で箱の開梱を始める 1997 年に始まります。スペースは限られており、家からたくさんのものを持ってきましたが、この魂のない空っぽの寮の部屋を新しい家に変えたいと考えています。このカーボンコピーボックスを新しい住居に変えるために、ぬいぐるみ、ボードゲーム、本、ポスターなどを設置してください。開いたボックスをクリックするたびに新しいアイテムが与えられますが、何かを手に入れるたびにそれは絶対的な楽しみであると同時に恐ろしい悪夢でもあります。気がつくと、棚から本を引っ張り出したり、アクションフィギュアの周りを動かしたりしていましたが、机の下に引き出しがあることに気づき、すでに開梱していたもののほぼ半分を移動させていました。カチッと音がして、寮の部屋を完全に開梱したとき、スコアや追加のアイテムは提供されず、「2004」と書かれた黒い画面が表示されました。

そこにあなたの物語があり、物語が始まり、あなたは大学を卒業しました。卒業しましたか?もしかしたら、これらの箱の中に額入りの卒業証書が入っているかもしれません。もしかしたら無いかもしれない。その人について知るには、荷物を開梱することより良い方法はありません。彼らの人生の極めて重要な瞬間に私が彼らの人生を紐解いてもらうという一連の流れは、刺激的で、ほとんどスリリングです。この人は誰で、次にどこへ行くのでしょうか?さらに重要なのは、持ち物はどのように持ち運べるのかということです。私は、二人にとって大きすぎる人と一緒に家をシェアしていましたが、その家の3分の1の大きさのアパートで一人暮らしをするようになりました。賃貸契約の期限が近づいているのに、まだたくさんの荷物が箱に入ったまま放置されています。すべてを開梱するのに十分なスペースがありませんでした。これに対処しなければなりませんか 開梱?

その核心は、非常に根源的な謎解きの欲求に触れていることです。タイミングが合わず、 開梱 バックエンドには必ず従わなければならない基準があります。すべての開梱が完了すると、その場所にアイテムが散乱している場合、ゲームはそれらを赤色で強調表示し、礼儀正しく、穏やかに秩序のようなものを尋ねます。しかし 開梱 かなり自由形式です。一方、次のようなゲーム テトリス 線を埋めるか何かをしていますか 砥石 あなたはパターンに従っていますか、 開梱 硬直せずに同じ音を打つことができます。素晴らしいと思います。

開梱 これは LudoNarraCon 2021 の対象範囲の一部であり、リリース予定日は 2021 年です。 Steam & ハンブルストア.

出典: https://monstervine.com/2021/04/preview-unpacking-ludonarracon-2021/

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