長年の MMO プレイヤーに共通する習慣は、独自の課題を設定することです。 EVE のような真に創発的なもの以外では、最高の MMO でさえ、最も献身的なプレイヤーが超ハードなレイドを何度も倒して戦利品を獲得するため、繰り返しになる傾向があります。 そのため、Old School Runescape (OSRS) のプレイヤーは、これはおもちゃの兵隊のゲームの彼の考えではないと判断しました (ありがとう、GR+ (新しいタブで開きます))、率直に言って奇妙な挑戦を自分自身に設定しました。
OSRS でキャラクターをレベリングするには、それぞれがレベル 23 までトレーニングできる 99 のスキルが必要です。各スキル レベルは、キャラクターの全体的なレベルに加算され、ゲームのレベル キャップは 2,277 になります。 これに加えて、2014 年にゲーム アイアンマンモードを追加 (新しいタブで開きます) プレイヤーはゲーム内で自給自足でなければなりません: アイアンマン アカウントは他のプレイヤーと取引することも、グランド エクスチェンジ (OSRS のマーケット ハブ) にアクセスすることもできず、基本的にすべて自分で稼いで集める必要があります。
アイアンマン モードは、特に特定のスキルのトレーニングに関しては、OSRS をより骨の折れる、より困難な体験にします。 いい時間ですね? ある選手がそう呼んだ よこしまな (新しいタブで開きます) と思ったのですが…どういうわけかこれだけでは十分ではありませんでした。 彼のスキルの Runescaper には、さらに厳しい挑戦が必要でした。 クワッドアイアンマンランのようなものがそれを行うべきです.
Devious は、基本的に有用なゲーム機能から隔離された適切な名前の Ultimate Ironman を含む、XNUMX つ、XNUMX つ、XNUMX つではなく、XNUMX つの異なる Ironman バリアントを最大限に活用するという課題を自分自身に設定しました。 Ultimate Ironman のアカウントは、ゲーム内の銀行を使用することさえできず、すべてのアイテムを持ち歩く必要があり、死亡するとすべてのステータスを失います。
これらのアイアンマンの各キャラクターは、特定のスキルを訓練するのに何百時間もかかり、全体で何千時間もかかります。 問題はありません、彼が仕事に着手したとき、デビアスは考えました。
19,128 年半と約 XNUMX 時間後、Devious は、ノーマル アイアンマン、アルティメット アイアンマン、ハードコア アイアンマン、ハードコア グループ アイアンマン (許可されているゲーム内の友達の小さなサークル)。 アイアンマンのキャラクターは、ゲームを「普通に」プレイすることさえ困難にするはずです。 XNUMXつを最大化することは信じられないほどまれな偉業であり、おそらくモードが特に対応するように設計されたものではないため、OSRSの方法へのここでのコミットメントは驚くべきものです.
Devious は RuneScape との長い歴史があり、子供の頃にゲームに夢中になりましたが、2014 年にリリースされた Ironman モードが彼を引き戻したのです。 「子供の頃は何気なく遊んでいた」 悪意はGamesRadar +に語った (新しいタブで開きます). 「RS3 アカウントには 99 がたくさんありますが、上限に達したことはありません。 OSRS が出たとき、私はかなりハードにグラインドしました。 ゲームのリリース時に鍛冶スキルで 10 を獲得したのはトップ 99 以内で、200 スレイヤーはトップ 99 前後でした。 また、私の鍛冶能力が非常に高かったので、ゲームに登場した最初のドラゴンファイア シールドをいくつか作成しました。 しかし、アイアンマンが登場したときとは違います。」
Devious' はこのモードをたくさんプレイし、最初のアイアンマン アカウントを最大にした後、ハードコア モードとアルティメット モードに進むことにしました。 彼が別のプレイヤーと競争して XNUMX つすべてを最大にしたとき、Devious は僅差で負けました。 したがって、グループ アイアンマン オプションが追加されたとき、彼は XNUMX ピースを選択することにしました。
ご想像のとおり、技術的には最も簡単なオプションであるにもかかわらず、最初の最大のアイアンマンが最も困難であるか、少なくとも最も時間がかかりました. プレイヤーはまだこのモードに慣れていませんでした.Devious が後で使用する戦略は、発見されていなかったか、ゲームに含まれていませんでした.
「たとえば、ルーンクラフティングを 99 個取得するには、約 10,000 人の Zulrah ボスを倒して 1 万個の純粋なエッセンスを取得し、そのエッセンスを使用して溶岩のルーンを 99 個作成します」と Devious 氏は言います。 それだけで、今と比べて非常識でした。 Runecrafting ミニゲームを実行するだけです。」 Ultimate Ironman の Herblore スキルは、特定の組み合わせで多くのレアアイテムを集める必要があり、キャラクターのポケットが非常に大きいため、明らかに最も困難でした.
Devious 自身が OSRS サブレディットの簡単な Q&A で次のように述べているように、「Life?: No.」
Devious は、OSRS のエクスプロイトに関する YouTube ビデオを作成し、e スポーツでの成功したキャリアについて詳しく説明しています。 この成果のもう 19,000 つの注目すべき要素は、プレイヤーが PUBG、Call of Duty: Warzone、およびその他のゲームで競争に従事している間に、XNUMX 時間以上が記録されたことです。 Devious はまた、達成についてユーモアのセンスがあり、 通常のインターネット シェラッキングを優雅に受け止めます (新しいタブで開きます).
このアイアンマンもまだ終わっていません。 よこしまな (新しいタブで開きます) は現在、Ultimate Ironman アカウントで行ったコレクション チャレンジの最新情報を投稿していますが、面白いことに、「アイアンマンよりもはるかに時間がかからないため、サイドでメイン アカウントを最大にする」時間を見つける必要があります。 彼は何とかそこにたどり着くのではないかと思います。
こういう話でいつも思うことがあります。 なぜこのゲーム?
「RuneScape は 2005 年頃に友人から紹介されたので、私が初めてプレイした MMO だったので、Oldschool が出てきたときは懐かしかったです」と Devious 氏は言います。小さい頃から経験していたので、何かやってみようかなと自然に思いました。
「正直なところ、その多くは YouTube 用のコンテンツを作成することから生じています。YouTube がなかったら、さまざまなアカウントを作成し続け、ずっと時間を費やしていなかったでしょう。」
MMOG には何かがあり、特定のタイプのプレイヤーとの着地方法には絆が生まれます。 しかし、それが何であるかを特定するのは難しい場合があります。 WoW Classic がリリースされたとき、私と友人がこれからやろうとしていることすべてについて話していたのを覚えています。 そこに座っておしゃべりをしたり、要求の厳しいミニゲームをタップしたり、時々本を買ったり、スキル上限を上げるためのクエストを行ったりします. 至福でした。
なぜ WoW が素晴らしいのかと聞かれたら、おそらく釣りとは言わないでしょうが、間違っているかもしれません。 私たちを特定のゲームに結びつけ、これらの経験を非常に有意義なものにし、実生活と同じように、人々が自分自身に並外れた挑戦を課すのを見るのは、究極の無知です. 何が私たちを動かしているのか誰にもわかりません。 登山で最も有名な 1924 つの言葉は、XNUMX 年にジョージ マロリーがエベレストに登ろうとしている理由を尋ねられたときに発した言葉です。 「そこにあるから」
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- 情報源: https://www.pcgamer.com/runescape-player-finally-pulls-off-ridiculous-ironman-challenge-he-set-for-himself-8-years-ago-life-no
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