サムバンクマンフライド:ゲームNFTには主流の可能性がある

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  • NFTとビデオゲームの統合、会場やイベント、チームのチケット販売など、バンクマン・フリード氏は業界では「非常に理にかなっている」と信じる活動が見られていると考えている。
  • 「トップクラスのゲームパブリッシャーが自社のシステムに暗号通貨を導入しようとしていると聞くと、私はそれについてかなり強気です」と彼は語った。

1年前、FTXのCEO兼創設者であるサム・バンクマン・フリード氏に、代替不可能なトークン(NFT)が普及すると思うかと尋ねたとしたら、彼の答えはノーだったでしょう。でも今?昨年の暗号通貨部門の爆発的な増加に基づいて、NFT、特にゲーム用NFTが暗号通貨を主流に持ち込む原動力となる可能性は「かなりの確率」があると同氏は会合のパネルディスカッションで述べた。 ブルームバーグ金融イノベーションサミット 金曜日に。 

「(主流の導入は)代わりに決済レールを経由する可能性があると考えているので、そうなると自信を持って言いたくない」とバンクマン・フリード氏は指摘した。 「それが考えられることはいくつかあります。しかし、私は、金融投資以外の目的で非暗号通貨ネイティブの視聴者を暗号通貨に導くものという観点から、他のいくつかのこととともに、確率の観点からNFTをそのトップカテゴリーに入れると思います。」と彼は付け加えた。

NFTとビデオゲームの統合、会場、イベント、チームのチケット販売など、バンクマンフリード氏は、業界の活動は製品として「非常に理にかなっている」と考えている。さらに、既存の構造の上に追加する非常にクリーンなイノベーション層として機能する可能性があると同氏は述べた。 

しかし、ゲームを作ろうとしている暗号通貨企業と、ゲームに暗号通貨を導入しようとしているゲーム会社の間には大きな違いがあるだろうと同氏は語った。 

「率直に言って、本当に魅力的なビデオゲームを作るのは本当に難しいと思います。私にはそれができないと思います。その専門知識を構築するには非常に長い時間がかかるでしょう」と彼は言いました。

「ですから、トップクラスのゲームパブリッシャーが自社のシステムに暗号通貨を導入しようとしていると聞いたら、私はそれに対してかなり強気です。」 

流動的なマーケットプレイスの構築

市場をゲームに統合することで、エンゲージメントがさらに高まる可能性があり、それは暗号通貨に限ったことではなく、現在ゲーム業界全体で利用可能だとバンクマン・フリード氏は述べた。この例には、Eve Online や World of Warcraft のような大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム (MMO RPG) が含まれると彼は言いました。 

「多くのゲームにはすでに経済が組み込まれていますが、何もないところから経済を生み出そうとするランダムなビデオゲームがあるだけなので、非常に流動性が低いのです」と彼は言う。 「しかし、統合された金融システムにアクセスでき、ゲームをプレイしていない人でもゲームの外からもアクセスできるようになれば、より流動的な市場が生まれる可能性がある」と彼は付け加えた。 

Axie Infinity のような Play-to-Earn プロジェクトはここ数カ月で注目を集めており、流動的なゲーム市場の一例となっています。 2018 年に設立された Axie Infinity は、ユーザーが後で取引所で販売できる暗号報酬を獲得できる Play-to-Earn (P2E) ゲームです。以前は Blockworks でした 報告。プレイヤーは、ポケモンスタイルの投資機会を通じて、アクシーと呼ばれるNFTクリーチャーを交換、戦闘、繁殖させることができます。

バンクマン・フリード氏は、流動性の高い市場を創設することは、仮想通貨企業が従来のゲーム事業と連携できる方法の1つであると述べた。ゲーム内または他のソーシャルメディアプラットフォームの両方に表示できるゲームスキンやギャラリーなどのNFT要素は、オンラインでのユーザーの表現を引き出すことができ、暗号通貨を主流にもたらす可能性を秘めた方程式のもう1つの要素であると彼は述べた。追加した。 

Messari と TradingView のデータによると、イーサリアムベースのビデオゲームは、時価総額で世界のビデオゲーム組織トップ 8 の中で 1 位にランクされています。 Axieによると、Axieの月間取引額はXNUMX月のXNUMX万ドルから、XNUMX月には過去最高のXNUMX億ドル以上に増加したという。 データ。過去 24 時間で、Axie の総額は 41.64 万ドル、または約 9,200 イーサになりました。

「私が本当に興奮していることの1つは、あなたが一流のゲームスタジオと提携することです。このスタジオは素晴らしいゲームを作っており、そこに市場メカニズムを導入したいと考えており、そこに含まれるデジタル資産の実際の所有権をユーザーが持ち、使用したいと考えています。」それを可能にするのがブロックチェーン技術、決済レール、NFTです」とバンクマン・フリード氏は語った。 「早い段階で最大の導入が見られるのはそこだと思います」と彼は付け加えた。

これに先立ち、FTX、Lightspeed Venture Partners、Solana Ventures も 100 億ドルの Web3 ゲーム構想を構築するための投資を発表したと両社は金曜日に発表した。この投資は、ブロックチェーンとブロックチェーンの重複に焦点を当てたゲームスタジオ、テクノロジー、プロジェクトに焦点を当てます。 賭博.

バンクマン・フリード氏は、これが実現する正確なスケジュールはわからないが、実装されると信じており、すべての主要なゲームスタジオが技術的に何かをすることを検討していると述べた。 

「それは明日起こるわけではなく、最初はゆっくりと滴り落ちるだろう。しかし、彼ら全員が何らかの形で、思い切って挑戦しようと決意したのだと思います」と彼は付け加えた。

  • ジャックリン・メリネック

    Jacquelyn Melinekは、ヒューストンを拠点とするレポーターで、デジタル資産のファンドと市場をカバーしています。 彼女は以前、S&Pグローバルプラッツとブルームバーグニュースのエネルギー市場について報告し、65を超える報道機関で発行されています。 彼女はノースカロライナ大学チャペルヒル校でメディアとジャーナリズムの学位を取得して卒業しました。

出典: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

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