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ナサニエル・カジュデイによる編集
- ソニー インタラクティブ エンタテインメントは、異なるゲームやコンソール間で転送可能な NFT の新しい特許出願を提出し、プレーヤーに相互運用可能な Web3 ゲームプレイ体験を可能にします。
- 提案されたフレームワークは、PS4 などの古いコンソールから PS5 などの新しいコンソールまで、世代を超えた NFT 互換性を可能にし、Xbox やクラウドベースのゲームなど、ソニーのエコシステム外の製品を含めることを目指しています。
- アジアは最大のゲーム市場であるため、ソニーのような従来のゲーム スタジオがブロックチェーン スペースに参入することで採用が促進されると予想されますが、RPG、MMORPG、およびカジュアル ゲームはブロックチェーンの統合に最も適したジャンルです。
ゲームとエンターテイメントの世界的巨人であるソニー・インタラクティブ・エンタテインメントは、さまざまなゲームやコンソール間で転送可能な非代替トークン (NFT) の新しい特許出願を提出しました。
Sony ユーザー向けの相互運用可能な Web3 ゲームプレイ体験
この特許によると、PlayStation などのソニー製品を使用するプレーヤーは、相互運用可能な Web3 ゲームプレイ体験を楽しむことができます。 これにより、仮想現実 (VR) ヘッドセット、タブレット、コンピューター、スマートフォンなどのデバイス間でゲーム内アセットを転送できるようになります。
世代を超えた NFT の互換性
この特許はまた、NFT が PS4 から PS5 など、さまざまな世代のコンソールで使用できることも強調しています。
さらに、ソニーはフレームワークを、Xbox やクラウドベースのビデオ ゲームなど、エコシステム外の製品と相互運用できるようにする予定です。 この特許は、ゲーマーが異なる製品やゲームで同じ NFT を獲得するためにタスクを複製するのを防ぐ機能の概要を示しています。
ソニーの Web3 スペースへの進出
ソニーは、3 年 2022 月に最初に webXNUMX スペースを探索することをほのめかしました。 調査対象となりました ユーザーが NFT に興味を持っていることを伝えます。 格闘ゲーム トーナメント Evo の期間中、同社は、ユーザーが購入することに最も関心がある NFT またはデジタル コレクションの種類について質問しました。
2022年XNUMX月、ソニー・ミュージックエンタテインメント 商標出願を行った 米国特許商標庁 (USPTO) との間で、「NFT によって認証された生演奏をフィーチャーしたオーディオおよびビデオの録音」について。
従来のゲーム スタジオがブロックチェーンの採用を推進
ブロックチェーン ゲーム アライアンス (BGA) によるレポートでは、従来のゲーム スタジオのブロックチェーン スペースへの参入が採用を促進する上で重要な要素であることが強調されています。 この調査では、まだ効果的に活用されていないものの、デジタル資産の所有権が依然としてブロックチェーン ゲームの主な利点であることも明らかになりました。
アジア: 未開拓の可能性を秘めた最大のゲーム市場
別の研究で、Coinmarket は、アジアには 世界中のゲーマーの大半、「それは世界最大の市場であるだけでなく、成長の可能性に満ちている」と指摘し、ロールプレイングゲーム(RPG)、特にMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)とカジュアルゲームが最も多いことを明らかにしましたブロックチェーン空間に適したゲームのジャンル。
この記事はBitPinasで公開されています。 両方の世界のベスト: ソニーがさまざまなゲームやコンソール バージョンで使用される NFT の特許を申請
免責事項:BitPinasの記事とその外部コンテンツは財務上のアドバイスではありません。 チームは、フィリピンの暗号通貨およびそれ以降の情報を提供するために、独立した公平なニュースを提供する役割を果たします。
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- 情報源: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
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