AR / VR加速採用に対するCOVID-19の影響に関する統計

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新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、これまでにないほど世界を変えました。人々は自宅で自己隔離して生活し、自宅で仕事をし、自宅で買い物をし、さらには自宅で楽しむことを学びました。私たちの生活における大きな混乱を緩和する中心となるのは、没入型テクノロジーです。それには疑いの余地がありません。世界的なパンデミックにより、個人と企業のあらゆるレベルで AR/VR の導入が加速しています。

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この記事では、拡張現実がパンデミック中に人々の生活にどのような影響を与えたかを調査した調査や市場調査レポートから得られた最も顕著なデータのいくつかを取り上げます。また、パンデミック後の世界で AR/VR の導入が加速する進化に関する最も信頼できる予測のいくつかを紹介します。

AR/VR 導入加速の分析で注目すべき最大の傾向: 支出

人々の生活やビジネスの日常業務における AR/VR の役割についてはいつでも議論できます。さまざまなユースケースをご紹介することもできます。しかし、没入型テクノロジー製品やコンテンツへの支出は、世界レベルで AR/VR の導入が加速していることを最も明確に示していると言えます。

私たちは、評判の良い市場調査会社が作成したいくつかのレポートを参照し、このトピックに関して最も関連性の高いデータを抽出しました。これらのレポートに基づいた調査結果の一部を以下に示します。

1. ヨーロッパは減速したが、支出の原動力となっている

欧州連合加盟国は、2020 年の AR/VR 支出の減少を示しています。しかし、支出の観点から見ると、2021 年には AR/VR の普及が最も加速すると予想されています。

同庁が作成した報告書によると、 国際データ株式会社, 欧州の拡張現実製品およびサービスへの支出は2.8年に2021億ドルに達し、前年比88.6%増加すると予想されています。この加速した導入は予測期間の終わりである 2025 年まで続き、総支出額は 20.9 億ドルに達します。

2. 米国の消費者は AR/VR の普及率を加速させている

米国では、消費者は、新型コロナウイルスのロックダウンがプラスの影響を与えたことを示しています。それは、AR/VR の仕組みについての理解が深まり、その利点が発見されたことです。

米国の AR VR ユーザー 2019 ~ 2023 年

拡張現実は最も人気のある没入型テクノロジーであり、 93.3万人のユーザー、58.9万人のVRユーザーと比較して。 eMarketer によると、2022 年までに米国の AR ユーザー数は 101.6 億 XNUMX 万人に達すると予想されています。

3. 世界的な没入型テクノロジーへの支出はゆっくりと、しかし着実に増加

AR/VR への世界的な支出は、欧州レベルでの AR/VR 導入率によって形成される傾向と一致しないと予想されます。しかし、 グランドビューリサーチ 企業も消費者も導入率を減速させるつもりはないことを示唆しています。

それどころか、2021年から2028年までの世界の仮想現実市場の年間複合成長率(CAGR)は18%になります。現在、AR/VR 支出の総額は 15.81 億 XNUMX 万ドルです。

4. AR/VR の導入加速は収益化にも現れる

2020 年に Perkins Coie によって実施された調査、パンデミック以前、ビジネス部門の意思決定者の間で注目されていた最大の傾向は、将来の収益化戦略の多様化でした。特定された最も一般的な収益化方法には、製品またはサブスクリプションの販売、アプリ内購入、没入型エクスペリエンス内での製品の配置、アプリ内広告、ライブ イベントへのアクセスに対する課金などが含まれます。

彼らの 最新の調査今年3月に実施された調査によると、主要な収益化戦略はパンデミック前と比べてほとんど変わっていないことがわかりました。ただし、アプリ内購入とアプリ内広告という XNUMX つの戦略では前年比 XNUMX% の増加が見られ、パンデミック中に AR/VR の採用が加速したことと明らかに関係しています。

AR/VR の導入加速 - 収益化戦略

「製品の売上とアプリ内購入は、成長するにつれて最高の地位を占めることになるでしょう。 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の隔離制限によって消費者市場は助けられている」 と調査回答者の一人は語った。

5. パンデミック後の世界でも世界の支出は増加する

新型コロナウイルスのパンデミックはまだ終わっていませんが、最終的には完全に克服するでしょう。ただし、これは AR/VR の普及加速には影響しません。 報告書によると Research and Markets が作成した推計によると、イマーシブ テクノロジーへの世界的な支出は 1,274.4 年までに 2030% の CAGR で 42.9 兆 XNUMX 億ドルに達すると予想されます。

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これは、AR/VR が今後も私たちの生活において重要な役割を果たし続けることを示す明らかな兆候です。私たちは決して昔の日常に戻ることはありません。多くの従業員は在宅勤務を続けることを好むでしょう。そして多くの企業は継続を望むだろう トレーニング インタラクティブで没入型のテクノロジーを使用して、チームをリモートで管理します。

私たちは、どんなにネガティブな出来事であっても、必ず明るい兆しがあると信じています。私たちにとって、AR/VR の普及率の加速は、2020 年の春以来経験してきた困難な時期における希望の光です。

出典: https://arpost.co/2021/08/06/covid-impact-ar-vr-accelerated-adoption/

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