Auggie Awardsは、AWEのハイライトイベントです。 メインセレモニーが行われました 先週の水曜日 夕方ですが、Best in Show VR、Best in Show AR、およびAwesomeAwardの賞は 木曜日のAWE閉会式.
セレモニーには、パンデミック時のこの種の製品に対する高い需要を考慮して追加された、XNUMXつの新しいAuggie for BestCollaborativeToolが含まれていました。 同様に、ホストでありAWEの共同創設者であるOri Inbarは、渡航禁止令のために直接受け入れることができなかった受賞者に理解を表明しました。
最高の芸術または映画
ベストアートまたはフィルム賞は、イマーシブジェネラルCEOのレイモスコによって授与され、 平和な場所 by ゴールドエンタープライズ.
最高のキャンペーン
によって提示された Epic Games ブランドおよび広告の責任者、Raffaella Camera、
ベストキャンペーンAuggieAwardは、CountdownSuperInsectsに贈られました。 ザッパー。 これはZapparのXNUMX番目のAuggieです。
この賞は、クリエイティブチームに特別な感謝を捧げたCEOのCasparThykierによって受け入れられました。「それは大規模なチームの努力です」 サイキエは言った。 「私は一緒に働いたすべての素晴らしい人々に代わってこれを手に入れています。」
最高のコラボレーションツール
HP Go-To-MarketのVRのグローバル責任者であるJoannaPopperは、ShapesXRに最優秀コラボレーションツール賞を授与しました。 トヴォリ。 この賞は、創設者兼CEOのIngaPetryaevskayaによって承認されました。
「Tvoriは常に作成ツールでした」 ペトリャエフスカヤは言った。 「2020年は、それが単なる作成ツールではなく、コラボレーションツールであるべきであることを示しました。」
Petryaevskayaも次のように発表しました ShapesXRがQuestで利用可能になりました、木曜日の朝にプラットフォームで起動しました。
最高の消費者向けアプリ
ベストコンシューマーアプリの賞は、HopscotchInteractiveCEOのEmilyOlmanから グーグルマップライブビュー Googleによって。
最高のクリエーター&オーサリングツール
AWEの共同創設者と Futureweiテクノロジーズ AR / VRTishShuteのディレクターが賞を授与しました マスターピーススタジオ.
最高の開発者ツール
最優秀開発者ツール賞は、 クロノスグループ ニール・トレヴェット大統領 Unity用の複合現実ツールキット (MRTK-Unity)Microsoftによる。
最高のエンタープライズソリューション
エンタープライズアライアンスのAR 創設者兼取締役会メンバーのChristinePereyは、BestEnterpriseSolutionの賞を ビーモ 3iInc.
最高のゲームまたはおもちゃ
ベストゲームまたはおもちゃの賞はによって提示されました 技術動向 編集長のAliceBonasioから HolonauticによるHandPhysicsLab.
ハーフタイム
今年のAuggiesセレモニーには、XR即興グループによるハーフタイムショーも含まれていました。 テクノドラマティスト。 XNUMX人のグループは、観客からの入力を使用してスケッチを実行し、ステージ外のXNUMX人のメンバーは、顔の追跡を使用して画面に仮想キャラクターとして表示しました。
最高のヘッドウォーンデバイス
最優秀ヘッドウォーンデバイス賞は、 ロッキードマーチンのチーフエンジニアAR/MR、シェリーピーターソン、 観光スポット スナップで。
最高のヘルスケアとウェルネス
XRアソシエーション 産業関係担当副社長のローラ・チャドウィックは、C19-SpaceにAuggie Award for Best HealthcareandWellnessを授与しました。 イマーシウムスタジオ.
最高のインディークリエイター
ベストインディークリエーターの賞は、HandPhysicsLabのHolonauticのDennysKuhnertに贈られました。 これは、Hand Physics Labにとって、BestGameまたはToyのカテゴリーでの優勝に続くXNUMX回目のAuggieAwardです。
最高のインタラクション製品
XEOデザイン 社長兼創設者のニコール・ラザロは、ベストインタラクション製品賞を タクトスーツX40 bHaptics Incにより、CEOGwakKiukにより承認されました。
「この賞を受賞できて本当に光栄です。」 キウクは言った。 「私たちのハプティックスーツをプロジェクトに組み込んだすべての開発者に感謝します。また、将来的に私たちのスーツをプロジェクトに組み込んでくれる開発者にも感謝したいと思います。」
最高のロケーションベースのエンターテインメント
チキンワッフル CEOのFinnStaberは、ベストロケーションベースのエンターテインメント賞を エッジVRマッターホルン体験 by レッドブル.
最高の社会的影響
Best Societal ImpactAuggieAwardは VRポッドキャストの声 ホストケントバイ ブレオナの庭。 Auggieを受け入れたのは、クリエイティブチームとBreonna Taylorの家族を代表して、プロジェクトのエグゼクティブプロデューサーであるJoannaPopperでした。
AIの最良の使用法
HumanHologramsのCEOであるDaveLorenziniは、複合現実ナビゲーションシステムへのAIのベストユース賞を授与しました。 アポステラ.
ウォッチするスタートアップ
スタートアップピッチコンペティションの優勝者は、ベンチャーリアリティファンドの創設者であるTipatat Chennavasinから贈られ、 インシトゥ。 この賞は、創設者兼CEOのDanaChermeshReshefによって承認されました。
AWE.LIVEヒーロー
XNUMX日目の午後のイベントのまとめで、InbarはXNUMX番目の新しいカテゴリであるHero Awardを紹介しました。これは、InbarがXNUMX日目に紹介したAWE.LIVEアプリで最も多くのインタラクションを獲得したオンライン参加者に贈られました。
この賞の受賞者 (正確には Auggie ではありません) は、BUNDLAR の BDR である Ryan Ryba でした。 Ryba は来年、すべての AWE イベントの無料チケットを受け取ります。
ベストインショー拡張現実
インバーは彼の変装のXNUMXつを 彼の冒頭の基調講演 コンピューター化された音声を備えた架空の80年代のAIキャラクターMaxHeadroomとして、Best inShowARの賞を授与します。 賞はに行きました ナイアンティック そしてMeghanHughesに受け入れられました。
バーチャルリアリティを表示するのに最適
InbarがBestinShow VR賞を授与したときに、マスクが外れました。 ハプトX.
素晴らしい賞
Awesome Awardは、歴史的に、直接の参加を超えた企業、出展者、またはパネリストに贈られてきました。 今年、インバーは聴衆全体に「賞を贈った」。
カメラが観客を画面に映し出し、QRコードに変更しました。 スキャンすると、QRコードはARバージョンのAuggieAwardにつながりました。 ルーム、今年のAWEの仮想部分に貢献した人。
「私たちは今週、ディストピアを回避するために私たちがしていることをやめないことを約束しました。」 インバーは言った。
それがデジタルAuggieに勝つために必要なすべてであるなら、私はそれを取ります。
- "
- &
- 2021
- アクセサリー
- アクティブ
- 広告運用
- AI
- すべて
- 発表の
- 発表
- アプリ
- AR
- 宝品
- 聴衆
- WE敬の念
- BEST
- ボード
- 役員
- 国境
- ブランド
- キャンペーン
- 最高経営責任者(CEO)
- チーフ
- 共同創設者
- コード
- 環境、テクノロジーを推奨
- 共同
- 会社
- コンペ
- consumer
- コンテンツ
- 貢献
- クリエイティブ
- クリエイター
- Customers
- デイブ
- 中
- 需要
- Developer
- 開発者
- デジタル
- 取締役
- エッジ(Edge)
- 編集長
- エンジニア
- Enterprise
- エンターテインメント
- イベント
- イベント
- エグゼクティブ
- 製作責任者
- 体験
- 顔
- 家族
- 膜
- AIとMoku
- 無料版
- ファンド
- 未来
- ゲーム
- グローバル
- でログイン
- 素晴らしい
- グループ
- ヘルスケア
- ハイ
- 特徴
- HP
- HTTPS
- 没入できる
- 影響
- 産業を変えます
- 相互作用
- 相互作用的
- IT
- ツェッペリン
- 光
- ゲレンデマップ
- mask
- Microsoft
- 混合
- 複合現実
- ナビゲーション
- ニュースレター
- オクルス
- オンライン
- パンデミック
- のワークプ
- 物理学
- プラットフォーム
- プレイヤー
- 現在
- 社長
- プロデューサー
- プロダクト
- プロジェクト(実績作品)
- 現実
- 画面
- スナップ
- スタートアップ
- 未来
- おもちゃ
- 追跡
- 旅行
- us
- ベンチャー
- ビデオ
- 詳しく見る
- バーチャル
- ボイス
- vr
- 週間
- ウェルネス
- 誰
- win
- XR
- 年
- ユーチューブ