すべてのファイナルファンタジー 7 ゲーム間の奇妙なつながり?空

すべてのファイナルファンタジー 7 ゲーム間の奇妙なつながり?空

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ファイナルファンタジー7の復活 大量の質問を投げかけますが、プレイヤーにはあまり多くの答えを与えません。

一度死亡したキャラクター、ザック・フェアの突然の出現に関する質問、 それともエアリスの運命か、ゲームの世界全体と人々が何十年も愛してきたストーリーを変える可能性のある影響を及ぼします。しかし、これらの大きな疑問をプレイヤーの前にぶら下げた後でも、ゲームのエンディングでは、それらのいずれに対しても明確な答えや解決策が示されていません。

ゲームから離れるとき、私はすべてを知らないことに自分自身を諦めました。結局のところ、三部作の 3 番目のゲームはまだ来ていません。しかしそれでも、ある小さなことが私を悩ませ続けました。それはただの問題ではない 再生だけでなく、次のような他のメディアにもまたがります。 ファイナルファンタジー7リメイク および クライシスコア:ファイナルファンタジー7. 頭から離れない虫になってしまった。

私の大きな質問?空の空がどうなっているのか知りたい ファイナルファンタジー7 ゲーム。

[エド。 注意: この記事には結末のネタバレが含まれています ファイナルファンタジー7リメイク および ファイナルファンタジー7の復活、およびプロットポイントの議論 クライシスコア:ファイナルファンタジー7。]

重大なネタバレ警告が貼られた『ファイナルファンタジー 7 リバース』のキーアート

グラフィック: Julia Lee/Polygon | ソース画像: スクウェア・エニックス

私は各ゲームの世界、または複数の世界の実際の空について話しています。多くの場合、それは明るい青色と雲のあるありふれた空です。しかし、ストーリーの中で登場人物がそれについて言及する方法を分析し始めると、空はゲームの象徴性においてはるかに大きな役割を果たしており、いくつかのパターンにまたがって繰り返し登場する唯一のモチーフの 1 つであることが明らかになります。 ファイナルファンタジー7 コンピレーションタイトル。

物語で初めてエアリス・ゲインズブールが登場します。 クライシスコア:ファイナルファンタジー7、彼女はミッドガル市のスラム街での生活と、空がどれほど怖いかについて話します。彼女は初恋の人でクラウド・ストライフの友人であるザック・フェアに、自分は普通ではないと言います。彼女は言います、「空は…怖いです。まるで吸い込まれていくようだ。」ザックは少し混乱しているようですが、判断できる男ではないようなので、彼女に美しい空を見せると約束します。その後、ザックは自分がソルジャーであり、そのために魔晄が注入された目にあることを明らかにします。そんな時、目を空の色に例えると、エアリスは「うーん…でも全然怖くない!」と言いました。

そして、一般的なアイデアは、次のような大きなエンディングで一周回って戻ります。 クライシスコア、ザックが神羅に反逆した後に死亡したとき。最期の瞬間、彼は仰向けになって雲を見上げた。彼が息を引き取り始めると、彼の声はこう語りました。「彼女は空が怖かったと言いました。でも、あそこはとても気持ちいいはずだよ。」そして、体が黄金色の天上の光へと上昇すると、ザックはこう言いました。「本当に気持ちいいです。」

『クライシ コア: ファイナルファンタジー 7 リユニオン』でザックスとエアリスが見つめ合う画像。

画像:ポリゴン経由のスクウェア・エニックス

空の象徴性は、次のようにもう少し単純に見えます。 クライシスコア。開発者は、自信に満ちたザックスと、当時はもっと臆病だったエアリスとのコントラストを強調する方法としてこれを使用しました。空はまた、ザックが亡くなったときの人生そのものの束縛からの究極の解放だけでなく、エアリスがザックに出会うまでスラム街から出ないという自由の感覚も表しているようです。しかし、この概念は、物語が時系列に進み、物語の主要な出来事に入るにつれて、ますます複雑になるだけです。 ファイナルファンタジー7リメイク および 再生.

リメイク このモチーフの最も明確な、そして私にとって最も説得力のある使用法の 1 つです。ゲームの大部分はミッドガル地下のスラム街で行われます。スラム街の住民は空を見ることはできませんが、代わりにアッパープレートとして知られる広大な鉄鋼インフラを見上げます。セクター間には文字通りの物理的な階級分けがあり、ゲームではスラム街の住人が空を見上げることさえできないということを示すことで、それを見事に表現しています。しかし、この概念を導入した後、ゲームの終わりには象徴性が再び濁り、半ば幻想的な展開を迎えます。

最後のカットシーンでは、 リメイク, エアリス、クラウドらはセフィロスを倒した後、埃っぽいミッドガル郊外に立つ。その後、最後のシーンはカットされ、別の瞬間、おそらく代替現実が表示されます。 そこでは、結局生き残ったザックがクラウドを背負っているのが見えますが、どうやら現在はミッドガル郊外の同様の場所にいるようです。ザックは実際には参加していなかった リメイク、しかし、そのゲームには、神羅トルーパーとの最後の戦闘シーンを垣間見るシーンがありました。 クライシスコア。しかし、終わりには リメイク、この別のシーンでは、ザックはその戦いを生き残ったように見えました。ザックスとエアリスが、それぞれ別の世界ですれ違っているように見えるとき、彼女は「鋼鉄の空が懐かしい」と言う。

エアリスのセリフは明らかにザックとの最初の会話に結びついており、おそらく最終的にミッドガルを離れることに対する彼女の大きな不快感を物語っているのかもしれない。それはまた、彼女が今見ている青い空が将来の死を象徴するものであり、世界を救うために死ぬという自分の運命を受け入れることにもつながる可能性があります。 FF7新生。これはすべて問題なく、理にかなっていますが、開発者はリリースから数年後に行を変更しました。スクウェア・エニックスの発売から約4年。 ファイナルファンタジー7リメイク、チームはパッチ内の行を編集しました。現在の新しいバージョンでは、エアリスは「この空…嫌いだ」と言います。

『ファイナルファンタジー7 リメイク』で空を見上げるエアリスのイメージ。

画像:ポリゴン経由のスクウェア・エニックス

この変更はどこからともなく突然現れたように見え、エアリスの物語に直接関係する表現の代わりに、より一般的な表現に置き換えられました。 クライシスコア。この変更は、ゲームに複数の世界がどのように存在するかについての、ある種のメタ開発者のコ​​メントとして解釈される可能性があります。 リメイク そこでエアリスは代わりにオリジナルのセリフを言いました。ただし、開発者は他の変更もリリースしました リメイク そのアップデートでは、ティファのカウガール衣装の再デザインなど、セリフとは何の関係もありませんでした。したがって、文体上の理由から会話のラインを変更したかっただけである可能性があります。

しかし、その後、事態はさらに奇妙になるだけです 再生、空がゲームの多元世界の概念全体に結びつく、より大きくて混乱を招く物語に関わってきます。で 再生、(少なくとも) 2 つの世界があります。1 つは、ザック フェアが前作と同じように死ぬ場所です。 クライシスコア、そして昏睡状態にあるクラウドとエアリスを救うために彼が生き続けるもの。私たちは主にザックが死んだ世界でプレイしますが、彼が生きている世界の断片も得られます。ゲームのこれらのセクションをプレイすると、最初に目にすることの 1 つは、この世界の空に輝く黄金の亀裂があり、エルミラによれば、人々はその出現は世界の終わりを意味していると言います。

この空が何を意味するのかは分かりませんが、明らかに悪そうです。ゲームの終盤、エアリスとクラウドは、ザックスが住むこの異世界で気まずいデートをすることになります。彼らは彼に遭遇しませんでしたが、エアリスは世界を自分の「夢」と呼び、避けられない死の前に最後のデートをしているようです。しかし、2人が家を出る前に、エアリスはクラウドに空を見上げないことを約束させます。なぜなら、彼が見るものを気に入らないと「確信している」からです。このシーンでは空についての言及はそこで終わりますが、ゲームの終わりに再び空の話題が出てきます。

きらめく金色の裂け目がある空を見上げているクラウドのイメージ。

画像:ポリゴン経由のスクウェア・エニックス

ゲームのメイン世界でエアリスが死んだように見えた後、ギャングは次の目的地へ向かいます。彼らが出発する前に、ティファ、ユフィ、ナナキがエアリスの喪失を悲しむ中、ケット・シー、シド、バレットが飛行機の離陸の準備をする憂鬱なシーンが描かれます。クラウドは何らかの理由でまだエアリスを見ることができますが、彼が違うように見えるのはそれだけではありません。出発の直前に、彼はグループに空を見上げないように言いました。彼の視点からは、ザックの世界にあるものに似た、空に輝く亀裂が見えますが、バレットが見ると、普通の青い空しか見えません。

実際のところ、ここで何かが起こっているという明確な確認は得られていません。金の亀裂は、差し迫った世界の破滅を意味している可能性があります。しかし、空の変化はライフストリームやクラウドの多元宇宙旅行と関係がある可能性もあります。個人的には、原作の最後でセフィロスがメテオを召喚することに何らかの関係がある可能性は十分にあると考えています。 ファイナルファンタジー7 地球上のすべての生命を絶滅させるために。それらの黄金の亀裂は、すべてを完全に破壊するという彼の計画の始まりを告げるものである可能性があります。しかし、それでも、より大きな物語の観点から、空が今何を意味するのかは明らかではありません。

空についての絶え間ない繰り返しの言及、特にそれに関する編集された行により、開発チームは間違いなく次のことを目指しています。 何か ここにありますが、それが何かは明らかではありません。このシリーズの他のすべての要素はより直接的な傾向があり、ゲーム内の他の象徴的な点にはいかなる種類の繊細さも欠けている傾向があります。以前は空は自由 (そして死) の一般的な象徴として解釈できましたが、今では物語の全体的なロジックと多元世界/多世界の混乱に大きな役割を果たしています。言うまでもなく、次のゲームがリリースされたら、最初に空を見上げることになります。

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