このDocuは、フィリピンのPlay-to-Earn現象を完璧に捉えています。

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フィリピンのある農村地域では、コミュニティ全体がAxieInfinityと呼ばれるブロックチェーンゲームをプレイすることで生計を立てています。 このコミュニティは日常のフィリピン人で構成されています—彼らのほとんどは長い間ゲームをプレイしておらず、ほとんどすべての人が暗号についてまったく聞いたことがありません。 彼らのほとんどは平均的なゲーマーでもあると言っても過言ではありません。 しかし、それらを結び付けるXNUMXつのことは、それらすべてがパンデミックの影響を受けているということです。 

ライター、開発者、ストリーマー、および多くのコンテンツクリエーターはすべて、ビデオゲーム関連のコンテンツの需要から恩恵を受けています。 ただし、ゲームからの収益には、独自のスキルセットが必要です。 たとえば、Youtuberを成功させるには、自分の技術と制作するコンテンツに優れている必要があります。 eスポーツプレイヤーにとって、ゲームの内外を知ることが成功する唯一の方法です。 もちろん、運もあります。

だけど アクシーインフィニティの 違います。 あなたはそれをポケモンのようにプレイします。 今回を除いて、XNUMXつの軸があり、アドベンチャーモードとプレイヤー対プレイヤーモードで戦います。 あなたが勝つと、あなたは暗号通貨「SLP」を獲得します。

違いは、ゲーム内でPokeの収益を実際の現金と交換できないことです。 しかし、SLPを使用することはできます。 だから、封鎖中のフィリピンの田舎町を想像してみてください。 利用できる仕事がなかったので、食べ物を提供するのが難しく、通り抜けるのが困難でした。 そして、プレイするだけでリアルマネーを稼ぐことができるブロックチェーンゲームが登場しました。

リア・カロン-バトラー、主要な暗号ニュース出版物Coindeskのコラムニスト、コンサルタント会社Emfarsisのディレクター、Emfarsisの主任コンサルタント ネイサン・スマレ Axie Infinityをプレイしたことで人生が変わった人々に会うために、カバナトゥアンに旅行しました。 リア(2020年に最初にそれについて報告した人)ドキュメンタリーを通して多くの人々にインタビューしました。 彼らの生活はすべてパンデミックによって困難になりましたが、彼らの背景はすべて異なっていました。 

ハワードは最近の卒業生でしたが、パンデミックの状況で、彼に利用できる仕事はありませんでした。これは、2020年の仲間の卒業生が証明できることです。 Zabrinaは、仕事を失った後、毎日手から口へと生活し、家族のために十分な余裕がありました。 三輪車の運転手であるマッキーは、封鎖により乗客が減ったため、事実上収入源を失いました。 LoloSilverioとLolaVergieの唯一の収入源である彼らのsarisari storeは、封鎖の最盛期には十分な収入がありませんでした。

ドキュメンタリーは、アートアートのようにゲームを発見するのに十分な幸運な人々がそれを自分たちにもたらし、それを隣人と共有するために、アクシーが現象になったということをうまく伝えました。 リアはあっという間にナレーションをしました、 アートアートのストリートだけで100人がAxieInfinityをプレイしていました。 プレイヤーをAxieInfinityにオンボーディングすることは、ブロックチェーンゲームであるため、最も難しいステップであるため、これは特に重要です。 

乗船した人々にとって、人生を変える出来事が起こりました—彼らは特に封鎖の最も困難な瞬間に生き残ることができました:LoloSilverioとLolaVergieは、サリーストアから十分な収入を得ていなかったにもかかわらず、彼らから逃げることができましたアクシーの収益。 彼らは他の仕事を探すためにもう外出する必要はありません。どちらも高齢であり、ウイルスのリスクが最も高いため、特に危険です。 Zabrinaは通り抜けることができただけでなく、彼女の手形と借金も返済することができました。 ハワードは、Axieをプレイすることを、もうオープンするかもしれないし、しないかもしれない会社を待つのではなく、仕事として扱った。 マッキーは彼の両親を助けるために彼の収入を補うことができました。 

懐疑論者は言うかもしれません、これは真実には良すぎるように聞こえます。 しかし、あなたがデータを見るまでは。 Leahの記事が公開されたとき、私はDOLEからのデータを見て、これらのプレーヤーがフィリピンの最低基本給と比較してどれだけ稼いでいるかを比較しました。 私はこれらの初期のプレーヤーの収益を追跡しました SLPの価格が上昇したため(5ドル)、2021年0.27月XNUMX日とほぼ同じです。 これは、取引手数料と転送手数料をカウントしないことに注意してください。

ある意味で、フィリピンの伝統である「バヤニハン」は、地元で働き、助け合う習慣が、カバナトゥアンでのアクシーインフィニティの普及に重要な役割を果たしたのかもしれません。 これは2020年の後半、そして今日でも特に重要でした。なぜなら、ゲームの人気が高まり続け、暗号通貨の価格が上昇するにつれて、ゲームをプレイするための最小投資も増加したからです。 (プレイを開始するには、XNUMXつのAxiesを購入する必要があります。)さらに幸運なAxieプレイヤーは、「奨学金プログラム」を開始しました。 獲得したSLPはすべて、プレーヤーと所有者の間で分配され、利益の大部分はプレーヤーに支払われます。 ドキュメンタリーはケン、スプラーキー、ポットを特集しました。 XNUMX人もパンデミックのために困難を経験しましたが、現在、上記のハワードやマッキーのような仲間に「奨学金」を提供しています。

Axie奨学金プログラムはヒットし、コミュニティにますます多くのプレーヤーを参加させました。 それも実行可能なビジネスモデルになりました。 イールドギルドゲーム(YGG) 最大の奨学金プログラムのXNUMXつを作成しました。 今では、より多くのプレイヤーをAxie Infinityやその他のブロックチェーンゲームに参加させ、歩留まりの機会も提供することを目指しています。 フィリピンのビデオゲーム開発業界でXNUMX年の経験を持つYGGの共同創設者であるGabbyDizonは、次のように述べています。 過去に、ギャビーは、国がどのように外部委託されたゲーム開発の磁石であったかを指摘しました。 作家エリアス・アホネン、 Cointelegraphのギャビーの彼のプロフィールで 雑誌の発言、 「しかし、彼は知的財産権を受け取っていないために彼の同胞がスティックのショートエンドを取得していると感じたので、この相互作用は[ギャビー]と不快に感じました。 豊かな国々は、フィリピンの創造性の成果とお金を交換していました。」

「だから今、Play-to-Earnで、人々は遊ぶ機会があります。それは彼らが本当にやりたいことです。そして彼らは生計を立てるために彼らのスキルと時間をゲームに費やすことからお金を稼ぐ機会があります。これまで不可能だった」と語った。 ギャビーはドキュメンタリーで言った。

今年のXNUMX月、YGG 確保された投資 DelphiDigitalやgumiCryptosなどから。 「私たちは創設チームが大好きで、NFTは真っ白です。」 gumiCryptosの松村美子がメールで教えてくれました。 「DeFiとNFTを組み合わせるのは私たちにとって理にかなっています。このユースケースは非常にエキサイティングであり、より包括的な金融システムであるオープンソースの非常に自然な進化のように感じます。 フィリピンへの最初の投資。」

巫女は、すべての人に平等な機会を提供する「Play-to-Earn」は、特にフィリピンのような国では素晴らしいと付け加えました。 「生活費は安いだけでなく、十分な教育を受け、賢く、才能のある労働力を持っています。」 彼は言った。

「YGGとそのメンバーはこの新しいモデルから大きな恩恵を受け、大部分が搾取されてきた従来のゲームとは対照的に、ギルドとギルドメンバーの両方にとって非常にポジティブであると感じています。」

松村美子、組クリプトス

AxieInfinityの背後にある会社であるSkyMavisも、最近、 シリーズAの資金調達 Libertus Capital、BlockTower Capital、Sparq、CoingeckoVenturesなどから。 資金は、AxieInfinityをスケーリングするために使用されます。 シャークタンクの裁判官であり、スカイメイビスにも投資した連続投資家のマークキューバンは、ビジネスモデルの実行可能性と、「他者を助ける」ことも重要なモデルであることを証明しました。 

ドキュメンタリーは、視聴者にとってより消化しやすいものにするためのEmfarsisの意識的な決定である#PlayToEarnに実際に参加する方法の詳細には触れていませんでした。 「私たちは人間の物語に焦点を当てることに決めました、そしてうまくいけば、それは人々が映画を見た後にもっと情報を探しに行くように刺激するでしょう」 ドキュメンタリーをナレーションしたリア・カロン・バトラーが私に言った。

それでも、その直接の聴衆(暗号愛好家やゲーマー)と大衆の注意を引くのに十分なはずです。 (BitPinasには次の記事があります AxieInfinityを使い始めましょう。)上記の投資家のXNUMX人がドキュメンタリーに重要なカメオ出演しました(更新:それはマークです!)、そして彼の言葉が前兆である場合、YGGとAxie Infinityへのこれらの新しい投資ラウンドはゲームを拡大するのに役立ち、最も重要なことはオンボーディングが簡単になります。

ドキュメンタリーのリアの最後の言葉は真実です— AxieInfinityは貧困の解決策ではないかもしれません。 しかし、ゲームが特にインタビューを受けた人々の生活に影響を与えることは明らかです。 そして、ロロとロラの言葉は心に響くものです—そして私はそれらが世界中のアクシープレイヤーの言葉でもあると確信しています: 「サナヒンディーマワラトンアクシー。」 (Axieが消えないことを願っています。) 

親愛なる読者の皆さん、あなたの人生の状況はわかりませんが、このパンデミックを見た後、私たちの中にはまだ他の人よりも幸運な人がいることは明らかです。私が成長する間に経験した困難にもかかわらず、私が良い学校に行くことを確実にした祖母。

リールが終了し、クレジットがロールオーバーすると、loloSilverioとlolaVergieがAxieコミュニティの祖父母になりました。 彼らの願いはすべてのプレイヤーの願いとなり、コミュニティは祖父母の願いが叶うように全力を尽くします。 

ロロとロラが切望していたもの、彼らが本当に望んでいたものは、孫たちに受け継がれるものだからです。 Axie Infinityが継続すれば、誰もが恩恵を受けます。 

この記事はBitPinasで公開されています。 このドキュメンタリーは、フィリピンのPlay-to-Earn現象を完璧に捉えています

出典:https://bitpinas.com/feature/play-to-earn-documentary-philippines/

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