ララ・クロフトは英国のゲームアイコンであり、現在、彼女が次にどのような冒険を計画しているかについての噂が飛び交っています。彼女は、ダービーの私のすぐ近くにあった、今はなきコア・デザインの優秀な人々によって作られました(偶然ですが)。まさに同じ市内にあるララ クロフト ウェイは、有名なアーティファクト ハンターに敬意を表して名付けられました。
トゥームレイダー I-III リマスター版 ララ・クロフト主演 今から約 30 年前、すべてが始まった場所に私たちを戻します。各ゲームには、メイン ゲームの拡張バージョンとしてリリースされた拡張とシークレット レベルが含まれています。これらは当時は PC にのみ導入されていたので、コンソールゲーマーとして、このコンテンツが含まれていることを嬉しく思います。
ララ・クロフトは恐るべき探検家であり生存者であり、古代の宝物や神秘的な工芸品、多くの場合偉大な超自然的な力を求めて世界中を旅しています。 オリジナルをプレイしたのを覚えています そして、テクノロジーが大幅に遅れているにもかかわらず、彼女の冒険の範囲の野心に驚かされました。
ここに Aspyr が「リマスター」コレクションを登場させました。明確にしておきますが、これはオリジナルを徹底的にリメイクしたものではありません。しかし、それは、とんでもない輝きです。基盤は見事な量の詳細を含むようにスケールアップされており、ゲームの見た目は美しいと言わざるを得ません。同時に、それらがどの時代のものであるかを明確に知ることができます。これは、Crystal Dynamics が Tomb Raider: Anniversary で行ったのと同じ仕事ではありません。
描画距離の拡大、ライティングの大幅な改善、黒い空白の代わりに星空を追加するなどの小さな変更など、微妙な追加により多くのことが追加されます。優れているのは、開始ボタンを押すと、いつでも元のグラフィックと更新されたグラフィックを切り替えることができることです。これには、メニューや読み込み画面にいる場合も含まれますが、これは非常に印象的なものです。
ロード画面に関して言えば、これらは非常にゴージャスに見え、レベルの各クラスター設定のポスターとして機能します。すべてのゲームを通じて、ララはペルー、エジプト、ギリシャ、ロンドン、さらには南極に至るまで、数多くの素晴らしい場所を旅します。彼女は間違いなく世界を旅する人であり、どこでお金を手に入れているのか不思議に思う人もいるでしょう。
各ゲームはシンプルな物語によって結び付けられており、悪役を非常に効果的に設定します。カットシーンは数が少ないため、獲得できますが、待つ価値があります。これらもスケールアップされていますが、他のゲームほどのレベルには達していません。
私のこれまでで一番好きなトゥーム レイダー ゲームは、トゥーム レイダー II です。私がとても気に入っているのは、物語のテンポだけではなく、ララが探索できるさまざまな場所です。ただし、敵はほぼあらゆる機会に出現し、効果的なジャンプスケアをもたらすため、これは簡単ではありません。このゲームが私に教えてくれたのは、ヴェネツィアは明らかに手下たちと這い回っているということだ。
興味深いことに、ララ・クロフト主演の『トゥーム レイダー I-III リマスター』ではビジュアルだけでなく、コントロールも見直されています。オリジナルのゲームをプレイしたことがあるなら、操作スキームは特に古くなっていないと言っても過言ではありません。ララは戦車のように扱いますが、これは、環境をナビゲートするには正確な動きが必要になることが多く、そうしないと転落死してしまうためです。
「最新のコントロール」により、ララは固定点をオンにすることなく自由に移動できます。何度も壁にぶつかったり、すべての動きを正確に揃えたりすることなく、彼女が飛び回るのは、最初は啓示のように感じられます。ただし、プレイするにつれて、これらの操作とゲーム デザインの間の矛盾が明らかになり始めます。
まず、ララは滑りやすいです。自由に走り回ると、ララが数歩歩きすぎて棚の端から真っすぐに全力疾走してしまうため、ウォーク機能を使用する必要があります (これもまた死に至ることがよくあります)。次に、ジャンプする前に助走が必要なので、ジャンプを並べるのが難しいです。タップするとララが飛び退く代わりに、向きを変えて反対方向に走ります。ジャンプする前に小さな円を描いて走ることでこれに対抗できますが、「タンク」コントロールを使用するよりもプラットフォームの特定の要素に取り組むよりもはるかに危険に感じます。
また、現代のコントロールでは安全に落下させることは文字通り不可能であることが分かりました。これは、棚の端から後ずさりしてぶら下がり、その後落下するときなので、落下距離が短くなり、最終的に怪我を避けることができます。上記の理由により、ララが特定の方向に走る場合、高い棚から安全に落下するためには、古い制御設定と新しい制御設定を常に切り替える必要がありました。
最後に、戦闘は依然として難しい場合があります。ララは、冒険の中で人間の悪者だけでなく、さまざまな危険な動物と絶えず戦っていきます。武器の種類は依然として満足のいくものですが (古典的なピストルからウジに切り替えるのは依然としてスリルがあります)、最新のコントロール手段を使用すると、走るときにララが敵から背を向けて狙いを失ってしまいます。特に、直面しているものは何であれ、通常は真っすぐに突撃するため、ショットを揃えようとすることはさらに困難になります。それは確かに調整であり、ここでは方向を変えるためのローリングが非常に重要になります。
Lara Croft 主演の Tomb Raider I-III Remastered は、見た目に関係なく、昔ながらのゲームのコレクションです。節約する場合も同様です。死んだら最初の場所に戻ります。今では、いつでもセーブできるようになり、Tomb Raider I と Tomb Raider III では、セーブ回数を制限するために使用されていた愚かなクリスタルが廃止されました。むしろ、今では単なる収集品です。それが良い点です。
悪い部分は?オリジナルでも同じ問題があったかどうかは覚えていませんが、ゲームを保存せずに誤ってロードしてしまうことが何度かありました。これを行うには、メイン メニューでララのパスポートを開きます。初めて保存するときは最初のページにありますが、データを保存すると移動し、ゲームのロード オプションに置き換えられます。あるレベルから次のレベルに移動するとき (自動保存機能はまだありません)、私は本能的にゲームをロードしようとしましたが、前のレベルに戻ってしまいました。そこには「再起動レベル」オプションがありますが、それは数ページです。これは私だけかもしれませんが、このような領域での小さな再設計は、ゲーム自体について大きな変更を加えることなく、さらに歓迎される生活の質の向上をもたらしたでしょう。
その点で、狭い空間では完全に異常をきたす傾向にあったカメラを改善するための作業も行われました。サムスティックを押してロックできるので、ララはその場に固定されたまま周囲を見渡すことができます。しかし、古い習慣はなかなか消えず、時には再び壁や狭いスペースで視界が遮られ、それを解決するにはかなりシャッフルする必要があるようです。もう 1 つの変更点は、アクションをフリーズしてララのスナップを撮影したり、服装や表情などを変更したりできる写真モードの追加です。これは楽しい追加であり、視覚的な調整により、いくつかの美しい写真をキャプチャすることができ、実際に私を驚かせました。
私の知る限り、Aspyr のチームがララ・クロフト主演のトゥームレイダー I-III リマスター版で変わっていないことの 1 つは音楽です。これは素晴らしいニュースです。なぜなら、何年も前と同じように今も同じように聞こえる象徴的なアレンジメントがいくつかあるからです。それは良い決断でした。
ララ・クロフト主演のトゥームレイダー I-III リマスター版の成果は独創的でよく考えられています。レベルを完了するだけでゲーマースコアを獲得するという怠惰なルートをたどるよりも、実験的なアプローチを採用したり、単に何かを試したりすることで、多くの場合、得られるものを得ることができます。開発者があなたの行動を予測し、あなたの好奇心に報いたときに、最高の成果が得られるのです。
全体として、ララ・クロフト主演の『トゥーム レイダー I-III リマスター』は、これらの古典的なゲームを新世代に向けて最新のものにするというアプローチにおいて適切なバランスを保っています。そうすることで、そもそも彼らを象徴的なものにしたものは何も失われませんでした(細かい点も含めて)。そういう意味では非常に忠実な「リマスター」です。
おそらく私がオリジナルの大ファンであることはご想像いただけると思いますが、オリジナルの限界については十分承知しています。それにもかかわらず、これら 3 つのゲーム (以下のリリースには当たり外れがあります) は紛れもなく古典であり、今日でも信じられないほど楽しいままです。 Aspyr はそれらに付加価値を加え、ララ・クロフト主演のトゥームレイダー I-III リマスター版などのリリースで大成功を収めています。
おそらく人々はリメイクを期待していたのでしょうが、ララ・クロフト主演の『トゥームレイダー I-III リマスター』は現代のリリースではなく、当時のゲームとして考えられる必要があります。その文脈を考慮すると、これら 3 つの冒険が依然としてどれほど素晴らしいかを真に理解できるでしょう。
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