30 年 2023 月 XNUMX 日月曜日のトップ テック スタートアップ ニュース: Baidu、Binance、Mastercard、Prisms、Sorare、Twitter

30 年 2023 月 XNUMX 日月曜日のトップ テック スタートアップ ニュース: Baidu、Binance、Mastercard、Prisms、Sorare、Twitter

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こんばんは! 以下は、30 年 2023 月 XNUMX 日月曜日のトップ テック スタートアップ ニュース記事の一部です。

バイナンスとマスターカードがブラジルでプリペイド暗号カードを発売

マスターカードと世界最大の仮想通貨取引所バイナンスは月曜日、仮想通貨の巨人の「伝統的な金融と仮想通貨のつながりを広げる」取り組みの一環として、ブラジルでプリペイドカードをローンチすると発表した。 ブラジルはラテンアメリカ最大の経済国です

両社によると、バイナンスカードは現在ベータテスト中であり、今後数週間で広く利用可能になる予定であり、ブラジルは、2022 年 XNUMX 月に最初にカードを受け取ったアルゼンチンに次いで、ラテンアメリカでカードを受け取る XNUMX 番目の国になります。

ブラジルは現在、14 大市場の XNUMX つです。 バイナンスによると、この新しいプリペイド カードにより、国内の既存および新規のバイナンスのすべての顧客は、マスターカードが受け入れられる場所であればどこでも、加盟店で暗号通貨を使って買い物をしたり、請求書を支払うことができるようになるという。 バイナンス カードを使用することで、加盟店は引き続き法定通貨を受け取り、ユーザーはサポートされている XNUMX の通貨から選択した任意の暗号通貨で支払う、と両社は述べています。

「ブラジル人は、投資資産を超えて暗号を受け入れることに熱心です。 今日は、信頼できるグローバル ネットワークとバイナンスのインフラストラクチャの両方の強みを利用して、支払いにおける消費者の選択をサポートする、私たちのクリプト ジャーニーにおけるエキサイティングなステップです。」
ブラジルのマスターカード カントリー マネージャー、マルセロ タンジョニは次のように述べています。 ステートメント.

NFT ファンタジー サッカー ゲームのスタートアップ ソラーレがプレミア リーグと数年、数百万ドルの契約を締結

Sorare は、4.3 億ドルの NFT ファンタジー サッカー ゲームのスタートアップで、最近複数年契約を結び、プレミア リーグと複数年契約を結びました。この契約では、世界トップのサッカー リーグ ライセンスの公式選手カードが使用されます。 SkyNews のレポートによると、この取引は 30 万ポンドの価値がありました。

報道によると、イングリッシュフットボールのトップフライトは、ライバルプロバイダーとの交渉が崩壊した後、ソラーレとの契約に達することを決定した. 契約の一環として、ゲームのプレーヤーは、独占的な複数年契約の下で、公式のプレミア リーグ ライセンス NFT を購入して使用することができます。

「ソラーレとの合意は、ファンが有名なアートワークやスポーツのハイライトの画像を「所有」できるようにする、急速に成長しているが不安定な資産クラスである、いわゆる非代替トークン (NFT) を提供することです」と SkyNews は述べています。 書いた.

私たちは、フランスのパリを拠点とするソラーレについて、その XNUMX 年後に記事を書きました。 SoftBank が支援するスタートアップは 680 億 XNUMX 万ドルの資金を調達した 4.3 億ドルの評価額で、NFT を活用する次のスポーツ エンターテイメントの巨人を作成します。 NFT 市場データを追跡する Web サイトである NonFungible.com によると、世界中に 3 万人のユーザーがいるそられは現在、販売量で最大のスポーツベースの NFT プラットフォームです。 米国にオフィスを開設し、サッカー以外のスポーツにも拡大する予定です。

CEO の Nicolas Julia と Adrien Montfort によって 2018 年に設立された Sorare は、プレイヤーが公式のデジタル カードを購入、交換、プレイできるグローバル ファンタジー フットボール ゲームです。 Sorare のオンライン ゲーム サイトは、プレーヤーがサッカー選手を表す公式ライセンス カードを購入し、実際のゲームでのプレーヤーのパフォーマンスに基づいて結果を出すチームを編成するプラットフォームを提供します。

AI競争が激化する中、中国のBaiduがXNUMX月にChatGPTの競合他社を立ち上げる

中国のインターネット検索大手バイドゥは、OpenAI の ChatGPT に似た独自の AI チャットボット サービスを XNUMX 月に開始する予定です。 Baidu はこのサービスをスタンドアロン アプリケーションとして開始し、徐々に検索エンジンに統合する計画であると、情報が機密であることを理由に匿名で語った関係者はロイターに語った 報告、事情に詳しい人物の言葉を借りて。

チャットボットは現在、次のような分野で中国で使用されています。 サービスとしてのデジタル ヒューマン (または DHaaS) およびソーシャル インタラクションとは異なり、ChatGPT は、プログラミングやコンテンツ作成など、より会話的で専門的なタスクでより優れたパフォーマンスを発揮します。

今月初めに報告したように、百度はすでに チャットボットを使用して企業がデジタル ヒューマンを「採用」するのを支援する Digital Human as a Service (または DHaaS) と呼ばれるものの新時代の到来を告げるものです。 これらのデジタル ヒューマンまたは「バーチャル ピープル」は、アニメーション、サウンド技術、機械学習を融合させたもので、ライブ ストリーム ショーで歌ったり対話したりできるデジタル化された人間を作成します。

現在、Baidu はその焦点を拡大し、ユーザーが検索要求を行うときに、リンクだけではなく、チャットボットが生成した結果を組み込むことを計画していると、情報筋はロイターに語った. バイドゥはこのニュースについてコメントを控えた。

イーロン・マスクが PayPal に対抗するために Twitter 決済システムを構築すると報告

イーロン マスクが昨年 Twitter を 44 億ドルで買収したとき、当時の彼のビジョンの一部は、Twitter を「すべてのアプリ」に変えることでした。 Musk はそのビジョンを実現する準備ができているようです。

Financial Times は月曜日に、Twitter がソーシャル メディア プラットフォーム全体で支払いを導入する取り組みを進めていると報じました。 レポートは、Twitterの高位の従業員であるEsther Crawfordが、少数の従業員チームとともに「プラットフォームでの支払いを容易にするために必要なアーキテクチャの計画を立て始めた」と付け加えました.

Musk のビジョンの一環として、新しい決済システムは最初は法定通貨を使用しますが、後で暗号機能をさらに追加する可能性があります、The Financial Times 報告、同社の計画に精通しているXNUMX人の人物を引用して. レポートはまた、Twitterが米国の決済ビジネスに参入するための規制ライセンスの申請を開始し、それをサポートするために必要なインフラストラクチャを作成していることにも言及しています.

1999 年、Musk は Zip2 をコンピュータ メーカーの Compaq に 307 億 2002 万ドルで売却しました。 彼はその後、収益を使ってオンライン金融サービス会社 X.com を設立しました。X.com は後に PayPal となり、1.5 年にオンライン オークション eBay によって XNUMX 億ドルで買収されました。

マスク氏は、メッセージング、支払い、商取引を組み込んだ「すべてのアプリ」を立ち上げるという基本計画の一環として、ピアツーピア取引、普通預金口座、デビットカードなどのフィンテック サービスを Twitter に提供してほしいと述べています。 1999 年、マスクは最初のオンライン銀行の XNUMX つである X.com を共同設立し、後に決済大手の PayPal の一部となりました。

VR 技術のスタートアップ Prisms VR は、仮想現実を使って子供たちに算数を教えるため、Andreessen Horowitz が率いるシリーズ A 資金調達で 12.5 万ドルを調達

本日、Prisms VR (Prisms) は本日、Andreessen Horowitz からシリーズ A 資金調達ラウンドで 12.5 万ドルを調達したことを発表しました。これは、2021 年に開始された米国 Prisms 全体で数学リテラシーを促進し、数学教室に問題主導型の触覚および視覚学習をもたらすためです。 Prisms は、仮想現実 (VR) を活用して米国の学校で数学の習熟度を高める最初の教育テクノロジ プラットフォームです。

Prisms は、新たに注入された資金を使用して、製品とチームの成長と採用を加速する予定です。 資金は、プログラムを全米のより多くの学校に拡大し、高等教育やその他の科目の製品開発にも使用されます。

Prisms は、2020 年に教育の専門家で MIT のエンジニアである Anurupa Ganguly によって設立されました。 Prisms は、記号表記法を構築する前に、二次的な数学と科学の概念を現実世界のコンテキストに空間的に浸透させて教える仮想現実学習プラットフォームです。 米国国立科学財団と国立衛生研究所の支援を受けている Prisms は、K-12 STEM 教育向けの最初の空間学習プラットフォームであり、最も効果的な教育法を実現するコア数学と科学を学習する新しい方法をスケーリングします。 Prisms は最近、プラットフォームを成長させるために新たな資金を調達しました。

MIT でエンジニアリングとコンピューター サイエンスの研究を修了した後、Ganguly は Teach for America で教師として働き、ニューヨークのチャーター スクール組織である Success Academy で主要な数学と科学の教育に携わりました。 ガングリーは、米国の学校が数学と科学を教える際に、ほとんどの生徒の参加に失敗していることを直接発見しました。 Success Academy での経験が、後に Prisms VR を開始するきっかけになりました。


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