ウィリアム・クイグリーは、XNUMX代前の頃は野球カードが大好きでした。 WAX(Worldwide Asset Exchange)の創設者として、Quigleyの最高の業績は、Topps Baseball Card社との契約を結ぶことであったと思われるかもしれません。そのため、WAXはMLBでNFTを管理および作成できました。 しかし、最近WAXが玩具業界の「ビッグスリー」(ファンコ、ハスブロ、マテル)の公式NFTパートナーとして珍しい「ハットトリック」を完了したため、Quigleyはキャップに別の巨大な羽を追加することができました。
WAXはすでに多くの人にとって信頼できるパートナーであり、「SAW」、「The Princess Bride」、「Blade Runner」などの有名な知的財産を扱っており、Topps(さらに計画中)、Capcom、その他; しかし、ビジネスは今や珍しい会社であり、今週のマテルホットウィールNFTガレージラインの立ち上げで、トリフェクタWAXが完成し、今年初めにファンコとハスブロとのパートナーシップが成功しました。
WAXのCEOであるWilliamQuigleyは、次のように述べています。 「玩具業界の「ビッグスリー」から委託されることは、満足のいくものであるだけでなく、企業としてのWAXがやろうとしていることを検証するものです。」
ハスブロパルスを通じて独占的に入手可能な期間限定のハスブロのパワーレンジャーNFTドロップコレクションは、1990年代にアメリカの電波を最初に席巻した象徴的なフランチャイズを特徴としていました。 Hasbro Pulse Premiumメンバーは、HasbroPulse.comでコレクションを購入するための排他的アクセス権を持っていましたが、供給は続きました。 ファンは、特別版のDino Megazordと引き換えることができるブロックチェーンを介して独自に取引された、パワーレンジャーNFTを使用してコレクションを拡張することができました。
ハスブロパルスのバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるクワミナクランクソンは、次のように述べています。 「WAXプラットフォームは、ファンにNFTとデジタル収集品の世界への簡単な入り口を提供します。」
William Quigley氏は、「WAXはNFTイノベーションの先駆者であり、世界的なプレイおよびエンターテインメント企業であるHasbroと協力して、最も象徴的なブランドのXNUMXつであるPowerRangersをブロックチェーンエコシステムに統合する予定です」と付け加えました。 Quigley氏は続けて、「私たちのvIRLテクノロジーは、人々がNFTを購入し、それらを物理的なアイテムと交換できる消費者と収集品を購入および交換する方法を変えています。」
ワックスNFTコレクション
おそらく、WAXの最も多作なパートナーシップのXNUMXつは、Funkoとの関係にあります。 ファンコは最近、デジタルPOPキャラクターとして不朽化された最初のバンドであるIron Maiden Digital POPコレクションを立ち上げ、NFTスペースで非常に活発に活動しています。 ファンコのアイアンメイデンデジタルポップ! NFTコレクションはもちろん、バンドのすべてのアルバムカバーでキャリアを通じて取り上げられてきた象徴的な「エディ」を主演しています。
コレクションの中で、Funkoの最高経営責任者であるBrian Mariottiは、次のように述べています。 今では、両方をデジタル形式で祝うことができます。」
ファンコは最近デジタルポップをリリースしました! 象徴的な人物、ビッグボーイに基づいた収集品。 ぽっちゃりした頬とチェックのオーバーオールを備えたファーストフードのアイコンであるビッグボーイは、85年間アメリカのポップカルチャーと道路に点在しています。 ボブルヘッド人形としてのビッグボーイの人生の有名な歴史とともに、ビッグボーイのデジタルアドベンチャーはWAXによって紹介されました。
センセーショナルなティーンエイジミュータントニンジャタートルズ(TMNT)のフランチャイズは、1987年に始まり、瞬く間にヒットし、数多くのコミック、映画、漫画に影響を与えました。 XNUMX年後、FunkoとTokenHeadは、これらの「ハーフシェルのヒーロー」をデジタルポップのコレクションで生き生きとさせました。 WAXブロックチェーン上。
次に、マテルコレクションがあります。 このリリースの5,000を超えるNFTは、このvIRL(virtual + In Real Life)コレクションの一部として、実際の特別版のダイキャストカーと交換できます。
「HotWheelsとMatelは、当社のvIRLテクノロジーがコレクターに提供する独自の製品を紹介するのに最適なパートナーであることが証明されています」とWilliamQuigley氏は述べています。
Mattelのデジタルゲーム責任者であるAndrewChanは、パートナーシップについて次のように述べています。 チャン氏は続けます。「ホットウィールのデザインチームは、ファンがホットウィールのデジタルNFTアートワークと物理的なダイキャスト車両のコレクションを構築し続けるために40の新しいデザインを選択しました。」
選択したトークンは、ツインミル、ロジャードジャー、マッハスピーダー、SSカマロ、ボーンシェーカーなどの実際のホットウィール製品へのアクセスのロックを解除します。これらはすべての中で最も希少です。 コレクションは、16年2021月10日午前1時(太平洋)/午後XNUMX時(東部)に開始されます。
「コンテンツがデジタル化され、活気づき、非常に価値のあるものになるのを見るのは興味深いことです…未来が何をもたらすかを考えてください」とQuigley氏は述べています。
出典:https://insidebitcoins.com/news/toy-companies-partner-with-wax
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