2.9か月連続で、Steam上のVRヘッドセットの数は約2.3万、つまりSteamユーザーのXNUMX%という過去最高に達しました。
アップデート(4年2021月XNUMX日): この記事の前のバージョンでは、Steam で毎月接続されているヘッドセットが 3 万台強、つまり Steam ユーザーの 2.4% に達したと報告しました。この報告を受けて、Valve が公開したデータは Steam ユーザーの 2.3% にわずかに変更され、その結果、私たちの推定は 2.924 万 3 人に変更されました。これは XNUMX 万というマイルストーンには及ばないものの、Steam で毎月接続されている VR ヘッドセットの数としては、比率と件数の両方で過去最高のままです。
以下の記事はこの新しい情報で更新され、Steam での個々のヘッドセットのシェアに関する最新データが追加されました。
Steamで毎月接続されるVRヘッドセット
毎月ValveはSteamユーザーから情報を収集します プラットフォームの人口が使用しているハードウェアとソフトウェアの種類に関するベースライン統計を決定し、VRヘッドセットの使用を含め、時間の経過とともに状況がどのように変化しているかを確認します。
調査で共有されたデータは、特定の月にSteamに接続されたヘッドセットの数を表すため、結果の数値を明確にするために「月ごとに接続されたヘッドセット」と呼びます。 これは、Steamの「毎月アクティブなVRユーザー」に最も近い公式の数値であり、VRヘッドセットがいくつあったかを示すだけであるという警告があります。 交流、実際に使用された数ではありません。
Valveのデータは、Steamで最も人気のあるヘッドセットを確認するのに便利な方法ですが、月次接続のヘッドセットの傾向は、データが次のように排他的に提供されるため、難読化されています。 Steamの人口に対する割合これは、それ自体が明言されておらず、常に変動している数字です。
データをわかりやすく説明するには VRへの道 は、過去の調査データと、ValveおよびSteamからの直接の公式データポイントに基づいてモデルを維持します。これは、Steamの人口の変化を修正して推定することを目的としています。 実際の数—ではなく パーセント-Steamで使用されているヘッドセットの。
XNUMXヶ月連続の新記録
Steamで毎月接続されるヘッドセットの数は、過去2か月で大幅に増加しており、QuestXNUMXによって後押しされているようです。 先月、プラットフォームで使用されている最も人気のあるヘッドセットになりました.
現在、2.3 か月連続で、毎月接続されているヘッドセットの数が、割合と総数の両方で過去最高を記録しています。今月、その数は Steam ユーザーの 2.92% に達し、ヘッドセット数は XNUMX 万をわずかに超えるものと推定されます。
このマイルストーンを大局的に見ると、Steam が月間接続ヘッドセット数 41 万に達するまでに 1 か月かかりましたが、さらに 11 万近くを追加して月間接続ヘッドセット数が合計 2 万になるまでにはわずか 2.92 か月かかりました。ヘッドセットの数は前年比 110% 増加しています。
これまで、ホリデー直後に Steam でヘッドセットの数が急増するのが一般的でした (ホリデー バイヤーが新しいヘッドセットを試しているため) が、今回はホリデー 3 か月後でも持続的な増加が見られます。
SteamでのVRの採用を他のいくつかの指標と比較すると、それがどのように積み重なっているかがわかります。 SteamでのVRの採用は2.3%で、毎月Steamを使用するMacOSユーザーの総数を着実に侵害していますが、8つ以上のCPUコアを持つユーザーの成長はこれまでのところVRを上回っています。
Steam上のVRヘッドセットのシェア
Steam で使用されている個々のヘッドセットの内訳を見ると、Quest 2 がパックの残りの部分と比較して力強い成長を続けていることがわかり、現在 24.25% を占めています (+ 1.34%) Steam で毎月接続されているヘッドセットのシェア。
はるかに小さいですが、Valve Index と Windows Mixed Reality が今月のその他の勝者であり、16.37% (+ 0.37%)と6.50%(+ 0.35%) それぞれ。利益の大部分は、HTC Vive の 12.24% を犠牲にしたものです (-0.81%)、リフト S 20.96% (-0.62%)、オリジナルのクエストは 5.74% (-0.35%)、元の Rift は 7.07% (-0.33%).
今月最大のシェアを獲得したのは Quest 2 ですが、その利益の大部分は他の Oculus ヘッドセットから買い替えたユーザーによるもののようです。クエスト2が得られた間 + 1.34% Steam 上の Oculus ヘッドセット自体は合計で 58.02% にとどまりました (+ 0.04%)。一方、HTC のヘッドセットの合計は 16.51% に低下しました (-0.73%).
出典:https://www.roadtovr.com/monthly-connected-headsets-steam-3-million-march-2021/
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