Valve が Dota Labs を導入

Valve が Dota Labs を導入

ソースノード: 2512896

6 月 2 日の Dota XNUMX アップデートでは、Dota Plus のメジャー アップデート、新しい装飾品、クエスト報酬などを含む、多数の新しいコンテンツがゲームに導入されました。しかし、MOBA のハードコアプレイヤーをさらに興奮させたのは、アップデートで追加された新機能「Dota Labs」です。

Dota Labs は基本的に、すべての Dota プレイヤーが利用できる実験的な機能のセットであり、開発者が新しい実験をゲームに出荷するための新しい方法です。 

「これらは、私たちのプレイテストによって混合または曖昧なデータが生成された機能です」と Valve は声明で述べています。 ブログ投稿。 「実際の Dota プレイヤーが使用しているのを見ないと、それらが良いかどうか、またはより良くする方法を実際に知ることはできません。そのため、継続する価値があるかどうかを判断できるように、意図的に以前の形式で出荷しています。投資します。"

Dota 2 で Dota Labs を使用する方法

Dota Labs に含まれる機能を使用するには、プレイヤーはオプション メニューに移動するだけで、「Dota Labs」という名前の新しいタブを見つけることができます。 Dota Labs の一部として含まれる機能は実験的なものであり、既にゲームに追加されている機能よりも洗練されていない可能性があります。同じ理由で、これらは別のメニューに含まれており、デフォルトでは無効になっています。

Dota Labs のすべての機能と実験的な設定

以下は、執筆時点で Dota Labs の一部として含まれているすべての機能と実験設定のリストです。

  • オーバーレイマップ: この機能を使用すると、ユーザーはキーをバインドして、ミニマップをより大きく、透明にし、画面の中央に固定することができます。
  • 修飾キー フィルター バインド: これは非常に便利な機能で、ターゲットの選択を敵、味方、クリープ、ヒーローに強制するために使用できる可能性があります。これにより、集団戦の大きなアルティメット (ドゥームやラグナ ブレードなど) をクリープに対して誤って使用してしまうことを防ぐことができます。
  • 視認性の高いローカル ヒーロー ヘルスバー: この設定により、ヒーローのネームプレートの可視性が大幅に変更され、より目立つようになり、混乱したチームファイト中に区別しやすくなります。

これらはすべて、Dota Labs の立ち上げ時にその一部として含まれていた機能です。 Valve は将来的にさらに実験的な機能をゲームに出荷する可能性がありますが、現在 Dota Labs アップデートで Dota に出荷された設定に関するプレイヤーのフィードバックを募集していると述べています。

タイムスタンプ:

より多くの トークエスポート