インディーバーチャルリアリティ(VR)スタジオRamenVRがMMORPGの開発を開始 ゼニス:最後の都市 2019に戻り、 成功したキックスターターの起動 その同じ年、プロジェクトへの資金提供を支援しました。 スタジオは10万ドルのシリーズA投資ラウンドの正常な完了を発表したので、リソースは今のところそれほど問題にはならないはずです。
このラウンドは、Makers Fund、Anthos Capital、Dune Venturesが主導し、RamenVRの創設者であるAndyTsenとLaurenFrazierがこの資金を使用して開発チームを拡大しました。 これは、Oculusとの資金調達パートナーシップに追加されたものです。
「ラーメンVRを使用して、私たちの目標は、物理的なものと同じくらい重要で記憶に残るデジタルリアリティを作成し、魅力的で没入型のソーシャルゲームを作成するものを拡張することです。 Zenith はその方向への第一歩です」と、RamenVRのCEO兼共同創設者であるAndyTsenは声明の中で述べています。 「ローレンと私は、MMOのポジティブな社会的特徴とVRの力を融合させた世界の設計に着手しました。また、VRハードウェアの人気が高まり、メタバースへの関心が高まっているため、プレーヤーがで意味のあるつながりを作る 天頂。 ゲーム内の社会的相互作用と将来の約束について、コミュニティからすでに信じられないほど前向きなフィードバックがありました。 Makers Fund、Anthos、およびDuneのパートナーは、私たちのビジョンを非常に支持しており、私たちの旅に彼らを乗せることに興奮しています。」
ゼニス:最後の都市 プロジェクトの純粋な範囲のおかげで、過去XNUMX年間でVRコミュニティから多くの関心を集めています。 Oculus Quest、PlayStation VR、PCVRデバイスを含むすべての主要なプラットフォームをサポートする完全にクロスプラットフォームのVRMMOであるビデオゲームは、マルチプレイヤーコラボレーションに焦点を当てたゲームプレイでプレイヤーが探索できるオープンワールドを提供します。
現在まで、ラーメンVR は40つのクローズドアルファ版を完成させ、数千人のプレーヤーが参加しました。スタジオは、ほとんどのユーザーが「XNUMX日平均XNUMX時間、一部のプレーヤーはXNUMX週間にXNUMX時間も費やしている」と主張しています。 アニメ、JRPGクラシック、 World of Warcraftの、および ウルティマオンライン, ゼニス:最後の都市 VRで見られる最も広大なゲームのいくつかを提供できます。これは、プレイヤーが魔法を使うか近接戦闘に飛び込むかによって、さまざまなキャラクタークラスを選択して独自のパスを作成する、非常に豊かなファンタジーの世界です。
最後のアルファ版はXNUMX月初旬に完成しましたが、スタジオはベータテストがいつ開始されるかをまだ確認していません。 より多くの人々を参加させるための新たな投資により、待つのにそれほど長くはかからないかもしれません。
VRFocus そのカバレッジを継続します ゼニス:最後の都市、さらなるアップデートで報告します。
出典:https://www.vrfocus.com/2021/09/vr-mmorpg-zenith-the-last-city-completes-10m-funding-round/
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