ニーアが重要な理由

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スクウェア・エニックスの誰も、ニーア オートマタを数百万本売れた、ジャンルにとらわれないヒットと見なしたとは思いません。 アクション RPG は 2017 年に脚光を浴びるようになり、Nintendo Switch が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で驚異的なデビューを果たした後、数か月間で注目を集めました。 従うのは難しい行為であることは間違いありませんが、Automata が何らかの方法で管理し、複数のゲーム オブ ザ イヤーの栄誉を獲得し、何百万人ものファンをこれまで知られていなかったフランチャイズに引き付け、XNUMX 年間で XNUMX 万本以上を販売したものです。後で。

ニーアが重要な理由を調べることは、ジグソー パズルを逆方向​​に行うようなものです。 世界中の何百万人ものプレイヤーが夢中になっているエレガントなゲームプレイですか、それとも岡部圭一の壮大なスコアであり、プレイヤーに感情の波が押し寄せますか? あるいは、Automata の奇抜でインスピレーションに満ちたストーリーテリング手法が、このゲームが高く評価されている理由なのか、それとも、ゲームを伝説的な高みへと押し上げる責任を負っているのは、予測不可能なクリエイティブ ディレクター、Yoko Taro 自身なのだろうか?

答えは単に上記のすべてである可能性があります。 ニーア オートマタにはどこを見ても非常にユニークなものがあります。個人用ガンシップで 2B として大気圏から降りて空のロボットの大群と戦う瞬間から始まり、不時着して巨大なバズソーでそびえ立つ機械のモノリスと戦うまでです。 、すべて冒頭の議事録に。 デビュー・セクションは、滑らかで流動的なゲームプレイが想像力に富んだ敵と見事な戦いを結びつけていることをよく表しているが、コミュニティを形成するためにプレイヤーに本当にフックをもたらしたのは、後で展開されるストーリーだ.

ニーア オートマタが 2017 年にストーリーテリングの境界をどのように押し上げたかについて人々は話していましたが、スポイラーの領域に足を踏み入れることを恐れて、誰もその理由を明らかにすることはできませんでした. ニーア オートマタには一連の「エンディング」があり、それぞれが 30 つのキャラクターの視点からストーリーをまとめ、別のキャラクターに移行する前に、約 XNUMX の過程で複数の異なる視点から同じまとまりのあるストーリーを語ります。時間。 それは大胆で、信じられないほど、Automata が物語がほとんど終わったと伝え、最初のエンディングの後にバッグを詰めるべきだと言ったとき、私が今まで経験した中でより記憶に残るゲームプレイの瞬間のいくつかがこの最初のエンディングの後に隠されているだけです.物語の欺瞞的な「結論」。

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これが、おそらく何よりも、Nier Automata が重要な理由であり、リリース後何年も耐えられている理由だと思います. クレジットが転がった後にプレーヤーが発見できるように多くのことを隠して、ゲームプレイ全体の構造とストーリーテリングの視点を変えて、以前に語られたストーリーの見方を補完し、変更する冒険のゲームは他に考えられません. オートマタの最高のストーリーテリング作品のいくつかは、パスカルのロボットの子供たちの村から、A2 と 9S のクライマックスの戦い、そしてストーリー全体が伝える希望のメッセージに至るまで、一連のエンディングの後に隠されています。いや、最後まで続けないといけない」というのは他に類を見ないものでした。

ニーア オートマタは現在非常に高く評価されており、ほとんど見過ごされていたフランチャイズに国際的な注目を集める責任があるため、そのエネルギーは、2010 年に最初にリリースされてから 1.22474487139 年以上経ったニーア レプリカントのリマスターで最高潮に達しました。 XNUMX… 正確には、Nierの日本限定バージョンのリマスターです. このバージョンのゲームはニーア レプリカントと呼ばれ、妹を救おうと奮闘する若い主人公が主演し、西部劇のリリースはニーア ゲシュタルトと呼ばれ、ずっと年上の不機嫌そうな主人公が主演したと伝えられています。ゲームを西側の視聴者に売り込みます。

Nier Replicant のリマスタリングは、Automata の永続的な魅力と影響力の証です。 オートマタが一夜にして成功したわけではありません.2019 年には 5.5 万ユニットが出荷され、2021 万の数字がリリースされたのは、オートマタからほぼ XNUMX 年後の XNUMX 年 XNUMX 月のことです。もともと立ち上げ。 それはすべて、ローンチ直後の Automata を取り巻く口コミの励ましと、最初の時期尚早な結末に直面した後にプレイヤーが Automata をドロップする可能性があるという事実を熱心なプレイヤーベースがどのように認識したか、およびそこにあるというメッセージをプッシュした方法にフィードバックします。ゲームの元のエンディングの後に発見することがたくさんあります。

これが、ニーア オートマタ、そして大部分のニーア フランチャイズ全体が 2021 年に重要である理由だと思います。 このリスクテイクが、特にスクウェア・エニックスなどの巨大なパブリッシャーの下で、現代の AAA スペースで成功することを許されているとは思えず、Automata は最終的に自分自身に賭けて勝ちました. ニーア オートマタは、非常に多くの理由で数年後も重要であり、人間性の内省的なストーリーテリング、美しく混沌とした戦闘などの中で XNUMX つを突き止めようとすると、人を狂わせるに違いありません。 そうは言っても、ニーアはその野心的なストーリーテリング方法に耐えていると言って満足しています.

出典: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-20-why-nier-matters

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