物理メディアは徐々に dodo の道を歩み始めています。しかし、ディスクレスコンソールを搭載しているにもかかわらず、Xboxはまだそれを諦めていないようです。
で ゲームファイルのインタビュー, Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、Xboxは「物理メディアをサポートしているが、顧客の需要に不釣り合いな物理メディアを推進する必要はない」と説明し、物理メディアに関する自身の考えを共有した。
「私たちはゲームを物理的およびデジタル的に出荷していますが、実際には顧客の行動に従っているだけです。 Xbox を運営する上での私たちの仕事は、大多数の顧客が望んでいることを実現することだと思います。そして現在、当社の顧客の大多数はゲームをデジタルで購入しています。」
次に、スペンサー氏は、「ゲーム機自体が、ドライブを備えた最後の家庭用電子機器になったようです」と説明しました。
「そして、これは実際にドライブを製造しているメーカーの数とそれに関連するコストという観点から見ても、深刻な問題です。そして、私たちがコンソールに搭載する歯車のことを考えると、供給者も購入者も少ないため、ドライブのコストは確かに影響します。」
スペンサー氏は、「彼らの戦略は人々がオールデジタルで移動するかどうかにかかっているわけではない」と物理メディアのファンを安心させた。これは特に注目に値します。 Xboxがデジタル専用の中世代Xbox Series Xを開発中であることを明らかにした 昨年末に
Xbox に関するその他のニュースについては、その方法に関する記事をご覧ください。 Halo 開発者は実現されなかった複数のゲームを提案した.
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- 情報源: https://www.gamespot.com/articles/xboxs-strategy-doesnt-hinge-on-people-moving-all-digital-says-phil-spencer/1100-6521230/?ftag=CAD-01-10abi2f
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