Apex 레전드 Bocek 게임플레이 가이드 — 양궁 수업이 진행 중입니다

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모든 XNUMX인칭 슈팅 게임이 결국 그렇듯이, 에이펙스의 전설 활을 추가했습니다. 최신 업데이트 게임에. 그만큼 보첵 컴파운드 보우 새로 만든 Marksman 무기 범주에 속하며 무기 고유의 탄약 유형인 화살을 발사합니다. Bocek은 다른 무기와 같은 느낌이 들지 않습니다. 에이펙스의 전설, 하지만 이 가이드를 통해 내면의 레골라스를 순식간에 불러낼 수 있습니다.

Bocek을 사용할 때 익숙해져야 할 몇 가지 역학이 있습니다. 첫 번째는 드로우 앤 파이어 메카닉입니다. 클릭할 때마다 게임의 다른 모든 무기가 발사됩니다. Bocek을 사용하면 불을 오래 참을수록 화살이 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 최대 속도로 발사하고 약 XNUMX초 후에 피해를 줍니다. 캐릭터는 활이 완전히 그려졌음을 나타내기 위해 수직으로 활을 기울입니다.

활을 당기지 않고도 합리적으로 빠르게 활을 쏠 수 있지만 피해는 훨씬 적습니다. 게다가 발사체는 느리고 탄환 낙하가 심해 적을 맞추기가 어렵습니다. 빠른 발사 솔루션을 찾고 있다면 Bocek은 원하는 무기가 아닙니다. SMG나 돌격 소총을 사용하면 훨씬 더 나은 서비스를 받을 수 있습니다.

화살표는 지도에서 상당히 드뭅니다. 따라서 벽에 화살을 쏠 때 회수하여 다시 사용할 수 있다는 점을 기억하십시오. Respawn Entertainment가 구현한 정말 멋진 메카닉이라고 생각합니다. 나는 그런 종류의 창의적 사고를 좋아합니다.

Apex Legends Bocek 가이드 화살표 검색

보첵 피해량

Bocek의 최대 데미지 바디 샷은 70 데미지를 입힐 것입니다. 무승부가 없는 즉석 사격은 25의 피해를 줍니다. 헤드샷의 경우 헬멧을 착용하지 않은 대상은 활을 완전히 당겼을 때 123의 피해를 입으며 즉석 사격에서는 31의 피해를 입습니다.

Bocek과 가장 유사한 두 가지 무기는 30-30 리피터와 Longbow DMR입니다. 플레이 스타일이 비슷하니 숫자를 비교해 봅시다. 완전히 충전되면 30-30은 바디 샷으로 57 데미지, 헤드 샷으로 100 데미지를 줍니다. 충전 시간도 30초이므로 손상이 적습니다. 또한 30-XNUMX은 재장전하는 데 정말 오랜 시간이 걸립니다.

Longbow는 바디 샷으로 55 데미지, 헤드 샷으로 118 데미지를줍니다. 다시, Bocek보다 적습니다. Epic Armor로 적을 쓰러뜨리려면 XNUMX번의 바디 샷이 필요합니다. Bocek은 XNUMX개만 필요합니다. 그러나 Longbow는 발사 속도가 더 빠릅니다.

또한 Scatter Caps 홉업을 장착하여 Bocek을 산탄총으로 바꿀 수 있습니다. 스캐터 캡은 하나의 화살을 여러 발사체로 바꿉니다. 모든 발사체로 적을 공격하면 77의 피해를 입힙니다. 이것은 매우 가까운 거리에서 핀치로 Bocek을 사용할 수 있음을 의미합니다. 이상적이지는 않지만 샷을 맞추면 매우 효과적입니다.

Bocek 십자형 및 화살표 색상

화살표가 흰색으로 빛나고 십자선에 네 개의 선(왼쪽)이 있으면 일반 발사 모드에 있는 것입니다. 화살표가 주황색으로 빛나고 십자선에 세 개의 선(오른쪽)이 있으면 샷건 모드입니다.

우수한 피해 수치만으로도 중장거리 전투를 선호하는 플레이어에게 최고의 선택입니다. Scatter Caps의 다재다능함이 추가되어 모든 플레이어에게 매우 확실한 선택이 됩니다.

어둠 속의 화살

Bocek의 가장 좋은 점 중 하나는 에이펙스의 전설 소음이 매우 적고 발사 시 총구 섬광이 없다는 것입니다. 다른 무기는 멀리서도 들을 수 있고 맵 전체에서 쉽게 볼 수 있습니다. 결과적으로 다른 무기로 장기간 전투를 벌이게 되면 종종 제XNUMX자에게 죽임을 당할 수 있습니다. 날아가는 화살 발사체를 볼 수 있지만 총알 추적자보다 훨씬 덜 눈에 띕니다. 그리고 원점을 알려주는 총구 플래시가 없으면 Bocek 사용자를 발견하기가 어렵습니다.

Bocek은 전투를 시작하기에 완벽한 무기입니다. 당신을 본 적이 없는 적을 발견하면 들킬 염려 없이 활로 적을 쏠 수 있습니다. 당신이 분명한 위치에 있지 않다면, 당신이 그들을 계속 괴롭히는 동안 그들은 당신을 찾을 수 없을 것입니다.

총구 섬광과 추적자는 적의 위치를 ​​알려줍니다

이것은 또한 Bocek이 제XNUMX자로서 전투에 참여하는 것을 훌륭하게 만듭니다. 서두르고 싸울 필요가 없습니다. 적들이 싸우는 동안 조용히 앉아서 최고의 레골라스 인상을 남길 수 있습니다. 그들은 당신이 전투의 일부라는 사실조차 알지 못할 것입니다.

Bocek을 사용하는 가장 좋은 방법 에이펙스의 전설

활의 높은 화살당 피해량과 은신 기능으로 인해 구멍을 뚫을 수 있는 완벽한 무기입니다. Bowcek으로 한 번의 헤드샷으로 거의 모든 갑옷 유형을 깨뜨릴 수 있습니다. 또는 두 번의 바디 샷은 가장 높은 갑옷도 깨뜨릴 것입니다.

따라서 활을 안전한 위치, 가급적 높은 위치에 놓고 보이는 적에게 발사하십시오. 한두 발을 성공했다면 즉시 팀과 함께 밀어붙이세요. 추가 손상과 압력을 위해 닫을 때 수류탄을 던질 수 있습니다. 이상적으로는 팀원 중 한 명이 Octane Jump Pad 또는 Pathfinder Zipline과 같이 적과의 거리를 빠르게 좁힐 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

보첵은 활을 미리 잡아당기면 가장 큰 약점을 없앨 수 있기 때문에 엿보기에 탁월합니다. 엿볼 때 적이 보이면 방아쇠에서 손가락을 떼기만 하면 즉시 전체 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 Bocek으로 ADSing을 할 때 이동 속도가 15%만 감소합니다. 이것은 당신이 여전히 효과적으로 기총소사를 할 수 있고 엄폐물 안팎으로 매우 빠르게 이동할 수 있어 적이 당신을 공격할 시간을 덜 줄 수 있다는 것을 의미합니다.

Quick Peeks 동안 적은 나를 공격할 수 없습니다.

Bocek 빌드 완료

나는 Bocek을 돌격 소총과 짝짓기를 좋아합니다. 중거리에서 근거리까지 효과적인 피해를 입힐 수 있어 무기를 훌륭하게 보완한다고 생각합니다. 그러나 SMG도 작업을 수행합니다. 특히, 화살을 명중시킨 후 적에게 가까이 돌진하는 경우.

제가 가장 좋아하는 활 스코프는 3x HCOG 'Ranger'입니다. Bocek을 사용하기에 이상적인 범위에서 매우 편안하다고 생각합니다. 덜 확대된 느낌을 선호하는 경우 2x HCOG 'Bruiser'도 잘 작동합니다. 그러나 이 두 스코프 중 하나를 사용하는 경우 근거리에서 활을 지향 발사해야 합니다. 고맙게도 균형이 맞지 않을 수도 있지만 활은 지향사격 시 100% 정확합니다.

앞에서 말했듯이 Bocek Compound Bow는 처음에는 어색하게 느껴질 것입니다. 몇 게임만 하고 나면 훨씬 더 편안해지기 시작할 것입니다. 일단 요령을 터득하면 절대 내려놓고 싶지 않을 것입니다. Respawn은 다음 패치에서 무기의 수치를 낮춰야 할 것 같습니다. 느린 드로우 속도만으로도 균형을 맞추기에 충분할 것입니다.

Bocek 이외의 다른 것에 대한 몇 가지 지침이 필요한 경우 다음을 확인해야 합니다. 에이펙스의 전설 가이드 및 기능 허브. 새로운 레전드를 위한 새로운 가이드가 있습니다. 발키리, 저기.

출처: https://www.pcinvasion.com/apex-legends-bocek-guide/

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