대체 불가 토큰 (NFT)는 블록체인에서 가장 빠르게 성장하는 카테고리로, 1.9월 매출이 다시 급증해 XNUMX억 달러에 이르렀습니다. 이는 XNUMX월 시장가치의 XNUMX배에 달하는 금액이다. 현재 디지털 수집품에 대한 욕구는 끝이 없는 것 같습니다.
그러나 인기에도 불구하고 디지털 수집품은 NFT 사용 사례 중 하나일 뿐입니다. 그들은 궁극적으로 가장 매력적인 것이 아닐 수도 있습니다.
암호화폐 커뮤니티 외부의 더 넓은 인구를 위해서는 NFT의 다양한 사용 사례를 이해하는 것이 중요합니다. 이는 많은 사람들이 디지털 이미지의 소유권만 볼 때 NFT의 잠재력을 제한하기를 원하기 때문입니다.
그러나 실현되지 않은 가치를 조사하면 선입견을 버리고 NFT가 모든 산업 분야에서 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 창의적인 사고를 적용할 수 있습니다.
수집품 – 귀중한 첫 번째 사용 사례
시작하기 전에 NFT 수집품을 하찮은 것으로 간주하는 것이 실수인 이유를 알아보겠습니다. 인간은 재정적, 감상적 또는 희소성 이유로 가치 있다고 믿는 것을 축적하려는 타고난 본능을 가지고 있습니다.
부유한 사람들이 예술품을 수집하는 이유와 모든 종류의 수집품을 지원하는 글로벌 시장이 존재하는 이유입니다. 여기에는 트레이딩 카드, 스포츠 및 영화 기념품, 만화책이 포함됩니다.
수집품은 NFT의 자연스러운 사용 사례. 수집품을 디지털 형식으로 이동하고 공용 메인넷에서 NFT를 생성하면 고유성이나 희소성이 보존되고 검증됩니다. 또한 사람들이 새로운 기능과 능력을 부여할 수 있게 해줍니다.
NFT는 또한 쉽게 검색 가능한 분산 원장에 존재하므로 가시성과 거래가 더욱 용이합니다. 결과적으로 출처를 유지하고 증명하는 것이 더 쉽습니다. 이러한 속성은 모두 블록체인 기반 카드 게임을 매우 매력적으로 만듭니다.
CryptoPunks 및 EtherRocks와 같은 컬렉션과 함께 NFT 수집품으로 널리 인기를 얻었으며, Damien Hirst와 Eminem과 같은 유명 아티스트들이 이 공간에 뛰어들었습니다.
Hirst에는 통화 프로젝트가 있습니다. 이는 10,000개의 고유한 물리적 예술 작품에 해당하는 10,000개의 NFT 컬렉션입니다. Eminem은 Shady Con NFT를 출시했습니다. 에미넴을 테마로 한 만화책, 액션 피규어, 오리지널 트랙 세트입니다.
디지털 아트에 대한 토큰과 같이 상대적으로 단순하지만 NFT 기반 수집품의 몇 가지 기본 속성을 보여줍니다. 이는 보편적인 접근, 글로벌 유동성, 소유권의 완전성입니다.
이러한 수집 가능한 형태는 계속 성장하겠지만 디지털 아트에 대한 혁신적인 접근 방식으로 결합되거나 강화될 가능성이 높습니다. 실제 세계에 대한 액세스 포함 이벤트, 추가 토큰 기회, 진화하는 예술 또는 돌연변이 예술 또는 Web3 기술의 기타 적응형 사용.
그렇다면 급성장하는 NFT 수집품의 세계 외에 우리는 또 무엇을 기대할 수 있을까요?
NFT를 통한 팬 참여
NFT는 지속적인 대화형 경험으로 팬 참여를 유도하는 놀라운 도구입니다. 이는 NFT 공간에서 훨씬 덜 알려진 카테고리이지만 전 세계적으로 채택될 예정입니다.
가상의 프로 스포츠 팀의 사용 사례를 더 자세히 살펴보겠습니다. 곧 당신의 좋아하는 스포츠 팀 NFT 기반의 멤버십 카드를 발급해 드립니다. 카드 자체는 특별한 특징을 지닌 소장 가치가 높은 아트 이미지입니다.
이 카드를 소유하면 팀의 한정판 사인 상품을 구매할 수 있습니다. 이에 따라 사전 특별 입장권을 구매하실 수 있습니다. 내부자 이벤트에서 팀을 만날 수 있는 특별한 기회를 갖게 됩니다. 언젠가는 한정판 멤버십 카드 중 하나를 보유하여 팀의 일부를 소유할 수도 있습니다.
왜 블록체인과 NFT인가? 카드는 진정으로 귀하의 것이며 온체인 메커니즘에 의해 공급이 제한되어 있음을 인증받았기 때문입니다.
스마트 계약 논리는 다양한 수준이나 계층을 쉽게 통합할 수 있습니다. 양도 가능한 소유권을 통해 팬들이 다양한 수준으로 거래할 수 있는 마켓플레이스에 원활하게 통합될 수 있습니다.
음악 및 기타 미디어 저작권은 본질적으로 사적이고 폐쇄적인 세계입니다. 이러한 역학은 최고의 음악 아티스트에게는 효과가 있을 수 있지만 소수를 제외한 모든 아티스트에게는 금방 실패합니다.
전역 권한 및 사진, 비디오, 그래픽과 같은 기타 미디어 형식을 추가합니다. 이러한 미디어 형식과 관련된 모든 파생 저작물을 포함하면 디지털 권한 관리 문제는 손을 내밀고 떠나기에 충분합니다.
NFT를 입력하세요. NFT를 통해 소유권이 할당되면 글로벌 권한 관리가 훨씬 더 쉽고 흥미로워집니다. 소유권을 신속하게 결정하고 검증할 수 있습니다. 보편적인 시장이 개발될 수 있습니다. 공동 소유권을 조정할 수 있습니다. 로열티 지불이 크게 단순화되었습니다.
예를 들어, 분산형 스트리밍 서비스는 카탈로그에 있는 노래의 모든 재생을 추적할 수 있습니다. 권리 보유자는 자신의 계좌로 훨씬 더 빠르게 직접 지급금을 받을 수 있습니다. 이는 로열티 분배 방법에 대한 투명성을 제공할 것입니다.
재생 및 기타 앱 작업 추적은 온체인에 기록될 수 있습니다. 따라서 감사는 체인 기록 감사의 문제가 되므로 왜곡이나 게임 로열티 지급이 더 어려워집니다.
게임 및 NFT
게임은 가상 상품의 개념을 정의한 최초의 산업으로 NFT에 이상적으로 적합합니다. 거의 처음부터 가상 상품은 게임플레이의 필수적인 부분이 되었습니다. 한편, 가상 상품을 구매, 거래, 획득 또는 기타 방법으로 얻을 수 있는 시장은 귀중한 수익 창출 기능이 되었습니다.
암호화폐의 가상 상품 개념은 이러한 상품이 NFT의 고유한 특성을 활용할 수 있다는 점을 제외하면 매우 유사합니다. 현재 Web2 게임의 가상 상품에는 많은 유용한 기능이 있습니다. 여기에는 고유성과 불변성이 포함됩니다.
그러나 표준화된 프로토콜, 상호 운용성, 추적성, 프로그래밍 가능성 및 공통 디지털 화폐 시스템의 잠재력을 추가하면 가능성은 10배로 확장됩니다.
공통 시장과 함께 게임 내 자산을 식별하는 표준 방법은 시장을 확장할 것입니다. 궁극적으로 게임 제작자가 자산의 연합이나 프로그래밍 가능성을 허용하기로 선택하면 현재의 가상 상품 환경이 거의 중복될 것입니다.
우주 내의 게임 전반에 걸쳐 가상 상품이나 능력을 사용할 수 있도록 허용하거나 NFT의 프로그래밍 특성을 활용하면 게임 플레이에 새로운 가능성이 추가됩니다. 이는 권한을 추가하거나 빼거나 꿈꿀 수 있는 모든 유형의 상황에 따라 NFT 기반 권한을 변경함으로써 수행할 수 있습니다.
Web3의 첫 번째 기본 요소인 디지털 통화는 새로운 경제 모델과 수익원을 허용하며, 그 중 하나는 바로 수익 창출입니다.
Play-to-Earn은 플레이어가 게임을 플레이하여 실제 돈이나 기타 보상을 얻을 수 있는 게임 모델입니다. 이는 플레이어가 팬데믹 기간 동안 게임을 수익원으로 사용한 Axie Infinity와 같은 게임의 현재 인기를 설명합니다.
메타버스는 그 중 하나이다. 암호화폐 분야에서 가장 빠르게 성장하는 카테고리. NFT는 이러한 세계의 모든 것을 지원하는 데 널리 사용됩니다. 부동산과 건물부터 광고판, 차량, 기타 게임 요소까지.
NFT의 적극적이고 혁신적인 사용으로 인해 메타버스는 NFT와 Web3가 어떻게 형성될지에 대한 중요한 지표가 되고 있습니다. 재산권의 모든 측면. 등록부터 매입, 양도, 임대, 배당 등까지.
내부에 배치된 개념과 계약 NFT 기반 가상 세계 규제가 허용하는 한 현실 세계에 항상 진출할 수 있을 정도로 현재의 구식 시스템을 개선할 것입니다.
NFT를 사용하여 재산권을 관리하는 것은 소유권 관리를 단순화하므로 논리적으로 합리적입니다. 이는 소유권과 소유권 이력이 체인에 기록되어 있기 때문입니다. 공통 ID(즉, 스마트 계약)를 중심으로 한 표준화는 재산권과 자산 관리를 통합하고 변화시킬 것입니다.
자동차 산업의 VIN 번호를 간략하게 살펴보면 공통 ID가 데이터 관리를 통합하고 제조업체에서 딜러, 수리 등의 추적을 어떻게 통합하는지 알 수 있습니다.
표준화와 자동화된 처리를 결합하면 가상 세계의 새로운 차원이 열리기 시작합니다. NFT와 스마트 계약 처리는 공동 구매 기회와 배당금 지급을 위한 내장 메커니즘을 창출합니다.
예를 들어 지불금은 임차인의 계좌로 직접 전송될 수 있습니다. 암호화 기반 게임과 마찬가지로 활동을 확장하고 다른 세계와 연합하기로 결정한 가상 세계는 세계 간 상호 작용을 얻게 됩니다.
이벤트 티켓팅 및 체험
이벤트 티켓에 NFT를 사용하는 것은 표준화하고 구매 및 상환 과정을 단순화합니다. 이는 티켓이 디지털 방식으로 저장되기 때문입니다. 지갑, 휴대전화를 통해 소유권을 알릴 수 있습니다.
또한 소유권 증명과 판매 적법성을 제공함으로써 위조를 줄이는 쉬운 방법이기도 합니다. 따라서 표면적으로도 분명한 이점과 빠른 승리가 있습니다.
NFT로 가능성을 확장하면 향상된 경험과 사용자 정의에 대한 더 큰 잠재력이 제공됩니다. 이벤트 추적성을 통해 이벤트 제작자와 후원자는 이벤트 전, 도중, 후에 참석자와 연결을 유지할 수 있습니다.
참석자를 위한 특별 혜택? 문제 없습니다. 이벤트 티켓을 보여주시면 됩니다. 자주 참석하는 사람들을 위한 로열티 포인트나 프로모션을 구현하는 것도 쉽습니다. 조기구매 특별혜택, 부분환불, 추천수수료도 가능합니다.
NFT 기반 티켓의 추적성, 프로그래밍 가능 특성 및 표준화는 이벤트를 공간과 시간의 단일 행사에서 여러 새로운 이야기의 잠재적인 장으로 빠르게 변화시킵니다.
예를 들어, 이벤트 크라우드소싱을 허용하는 프로토콜을 구축하는 이벤트 기반 회사를 생각해 보세요. 그들은 참석자들에게 행사 성공에 따른 잠재적 수익금에 대한 대가로 사전 자금 제공을 요청합니다.
상품, 음식 및 음료, 티켓, 미디어 권한 및 기타 수익원 판매로 이익을 얻는 경우 이러한 초기 후원자는 합의된 일정에 따라 지불을 받게 됩니다.
이 모델에서 참석자는 이벤트에 참석할 뿐만 아니라 사람들을 이벤트에 참여시키고 성공률을 높이려는 인센티브를 갖습니다. 이 앱은 NFT 기반 티켓과 스마트 계약을 사용하여 후원자가 참여하는 이벤트를 기록하고 이벤트 종료 시 참여 보상을 지급합니다.
우리는 NFT의 시작 단계에 불과합니다.
다음과 같은 1세대 스마트 계약 이더리움 기술이 준비되지 않았기 때문에 이러한 사용 사례를 제공하는 데 어려움을 겪었습니다. 그러나 새로운 세대의 고속, 저지연, 저비용 플랫폼이 판도를 바꾸고 있습니다. 따라서 NFT와 Web3의 미래는 매우 밝습니다.
Web 1.0 및 Web2와 마찬가지로 초기 사용 사례에서는 기존 작업 방식을 복제합니다. 초기 웹사이트는 인쇄된 잡지나 뉴스레터처럼 보였고, 초기 디지털 사진 앨범은 바인더를 연상시키는 이미지를 사용했습니다.
그러나 NFT 기반 애플리케이션은 새롭고 참신한 은유를 사용하도록 빠르게 발전할 것입니다. 이는 NFT의 타고난 기능을 활용합니다.
표준 프로토콜과 기본 프로그래밍 기능을 활용하여 가상 및 실제 상품을 고유하고 식별 가능한 자산으로 디지털화하면 사회의 모든 부문이 변화될 것입니다. 예술, 엔터테인먼트, 미디어에서 비즈니스와 상업에 이르기까지 모든 분야에 걸쳐 있습니다.
CyptoPunks, EtherRocks 및 NFT 기반 메타버스의 기본적인 특성을 비웃는 것은 재미있지만, 이들의 단순한 존재 속에는 세상을 변화시킬 혁명이 만들어지고 있습니다.
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