Dead Island 2에는 스킬 트리 대신 카드가 있습니다.

Dead Island 2에는 스킬 트리 대신 카드가 있습니다.

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Dead Island 2가 불과 몇 달 밖에 남지 않았다고 생각하는 것은 터무니없는 일입니다. 2011년 다른 사람의 불행에 대한 연휴의 속편은 2014년 Yager를 중심으로 처음 발표되었으며, 2016년에는 Sumo Digital이 인수했다고 발표되었으며 이제 Dambuster Studios가 개발을 시작하여 결승선을 통과하게 될 것입니다. XNUMX년 전 처음부터.

최근 급발진에서 Game Informer와의 인터뷰 (새 탭에서 열립니다) (를 통해 NME (새 탭에서 열립니다)), Dambuster의 수석 내러티브 디자이너 Khan과 크리에이티브 디렉터 James Worrall은 Dead Island 86에 대한 2개의 질문에 답변하여 로스앤젤레스 위치, 관심을 끄는 예고편, 스킬 시스템 작동 방식 등을 다루고 있습니다.

원래 Dead Island에는 전투, 생존 및 분노 능력을 다루는 세 가지 분기로 구성된 각 캐릭터의 스킬 트리가 있었습니다. 속편에도 스킬 트리가 있을 것인지 묻는 질문에 Khan은 "스킬 덱이 있는데 그게 훨씬 더 좋습니다."라고 대답했습니다.

이를 확장하여 Worrall은 스킬 덱을 "모든 종류의 다양한 능력을 나타내는 슬롯 모음으로, 원할 때 언제든지 원하는 대로 카드를 즉시 교체할 수 있습니다."라고 설명했습니다. 능력 덱에서 무작위로 카드를 받는 Midnight Suns와 같은 것을 기대하지 말고 오히려 특수 킥, 펀치, 그라운드 슬램 등의 카드와 같은 시각화를 기대하지 마십시오. 예를 들어, 보스는 당신이 전문으로 하는 한 종류의 공격에 면역인 것으로 밝혀졌습니다.

Khan은 Dead Island 2에 추가된 가장 흥미로운 추가 요소 중 하나로 이 카드를 선택하며 다음과 같이 말했습니다. “미술이 놀랍고 보기에도 재미있지만, 가지고 놀기도 정말 재미있습니다. [당신은] 공중에서 스킬을 변경할 수 있습니다. 이륙하고, 스킬을 변경하고, 다른 로드아웃으로 착륙할 수 있는데 정말 놀랍습니다.”

Worrall은 “그리고 로드아웃에서도 실제 위험을 감수할 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다. "정말 효과가 있었고 때로는 끔찍하게 잘못되었습니다."

샘 그리어(Sam Greer)가 연주한 데드 아일랜드 2 데모 작년에는 조준 위치를 시뮬레이션하고 맞은 좀비 덩어리에 어떤 일이 일어나는지 시뮬레이션하는 정밀한 전투를 즐겼습니다. “이 모든 것은 F.L.E.S.H.라고 불리는 좀비 시체를 렌더링하는 시스템 덕분입니다.”라고 그녀는 썼습니다. “또는 휴머노이드를 위한 완전 위치 적출 시스템. 완벽한 약어를 만드는 데 10년이 걸렸지만 신이시여, 그들은 해냈습니다. 이것이 의미하는 바는 최근 레지던트 이블 리메이크와 마찬가지로 좀비를 해킹하거나 총으로 쏠 때 완전히 역겨운 수준의 디테일이 있다는 것입니다. 역겹고 더럽고, 놀다가 샤워를 해야 할 것 같은 느낌을 주는 과잉입니다.”

Dead Island 2는 모든 것이 계획대로 진행된다면 다음에서 이용 가능합니다. 에픽 게임 스토어 (새 탭에서 열립니다) 28 년 XNUMX 월부터. 

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