Dead Space Remake PS5 Day One 패치로 저해상도 그래픽 버그 발생

Dead Space Remake PS5 Day One 패치로 저해상도 그래픽 버그 발생

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고약한 그래픽 버그가 새로 출시된 제품을 괴롭히고 있는 것으로 알려졌습니다. 데드 스페이스 리메이크 첫날 패치 후 PS5에서. Reddit의 많은 플레이어는 선택 여부에 관계없이 게임이 해상도가 엄청나게 낮은 픽셀화 엉망으로 변했다고 보고합니다. 해상도 모드 또는 성능 모드. Electronic Arts와 Motive Studio에서 이 문제를 신속하게 조사하고 해결할 수 있기를 바랍니다.

Dead Space Remake는 패치 전에 PS5에서 제대로 작동하는 것으로 알려졌습니다.

문제를 강조하기 위해 의도적으로 높은 밝기를 사용한 그래픽 버그의 스크린샷이 게시되었습니다. 데드스페이스 레딧에서. 다소 흐릿한 팝 메뉴뿐만 아니라 고르지 못한 엉망이 되는 환경을 보여줍니다. 소수의 다른 플레이어가 스레드에서 동일한 버그를 경험하고 있다고 언급했습니다.

에 따르면 일부 사용자 물리적 사본을 사용하여 어제 게임을 플레이할 기회를 얻은 사람은 첫날 패치 전에 그래픽이 괜찮았다고 말합니다. 특히 패치 1.000.002가 여기에서 범인인 것 같습니다. 한 명의 사용자 문제는 VSR(Virtual Super Resolution)과 관련된 오류에서 비롯된 것으로 이론화하여 게임을 더 높은 해상도로 렌더링한 다음 더 낮은 기본 디스플레이 해상도로 다시 조정합니다.

일부 PS5 플레이어에게만 영향을 미치는 것으로 보이는 이 버그가 게임 때문인지 아니면 특정 디스플레이나 모니터 때문인지 현재로서는 확실하지 않습니다. 다른 사용자 게임의 조명 문제도 지적했습니다. 다른 실 이용 약관에 동의한 후 검은 화면이 표시된다고 합니다.

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