ESL 오픈 컵 #157: herO, Reynor, Solar 우승

ESL 오픈 컵 #157: herO, Reynor, Solar 우승

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변경된 맵 풀과 밸런스 테스트 패치는 계속해서 ESL 오픈 컵에 새로운 변화를 주었지만, 궁극적인 승자는 #157주에 익숙한 플레이어 풀에서 나왔습니다. 한국 서버 컵은 (위키)영웅, 유러피언 컵 (위키)레이 놀, 아메리칸 컵은 (위키)태양의.


코리안 컵

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ESL 컵의 #157주차는 한국 서버에서 herO, Classic, Creator, NightMare, Astrea, Cure, Oliveira(TIME에서 이름을 바꾼), Dark, 라그나로크.

대진표는 herO가 맵을 떨어뜨리지 않고 그랜드 파이널에 진출하면서 대부분 예상대로 진행되었습니다. 한편 Dark는 매우 긴 ZvT 경기에서 Cure(2-0)와 Oliveira(2-1)를 파견했습니다. 결승전에서 치즈는 Dark가 Nydus Queen Ling 올인으로 게임을 하고 herO가 블링크 Stalker 올인 오프 3루로 한 백을 이기는 메뉴에 있었습니다. 경기는 결국 Dark가 프록시 Hatch 5 풀을 시도한 게임 12로 갔고 herO는 기민한 의사 결정 덕분에 깨끗하게 막을 수 있었습니다.

밸런스 패치 노트: 새로운 밸런스 패치에서 주목할만한 실험 중 하나는 PvT에서 이중 대장간 플레이로 Protoss의 더 빠른 업그레이드를 활용하려는 Classic의 빈번한 시도입니다. 그는 다양한 타이밍을 시도했고 다양한 성공을 거두었습니다. 이것이 메타에 다시 포함된다면(클래식 또는 다른 Protoss 플레이어의 최적화로 인해) Protoss 플레이어가 Stalker-Chargelot 조합이 가능한 매우 강력한 2-2 타이밍에 도달하는 것을 볼 수 있습니다. 게임 중반에 우위를 차지합니다. 이것이 안전하고 정기적으로 달성될 수 있다면 Protoss는 매치업을 훨씬 더 잘 제어할 수 있고, 탐욕스럽게 확장하거나 게임 중반에 목을 노릴 수 있을 것입니다.

그러나 이번 주에 관해서는 Cure가 2강에서 Classic을 1-16로 물리칠 수 있었습니다. 실드 배터리 과충전 너프가 많은 사람들이 생각한 만큼 Phoenix-Colossus 오프닝의 효과를 중화시키지 못한 것 같다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그것은 수도. 또한 Raven의 Interference Matrix에 의해 비활성화될 때 Colossus가 최대 공격 범위를 유지하도록 하는 삶의 질 변화는 Protoss 플레이어의 방어를 상당히 단순화하는 것처럼 보였습니다.

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유러피언 컵(부분 브래킷 표시)

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EU 컵에서는 Clem, HeroMarine, MaxPax, ShoWTimE, Reynor 및 새로운 Liquid 영입 SKillous와 함께 가입한 최고의 선수들과 함께 친숙한 얼굴을 많이 보았습니다.

ShoWTimE는 결승에 진출하기 위해 MaxPax(2-1)와 Clem(2-0)을 상대로 승리를 거두면서 뛰어난 컵을 얻었습니다. 그의 승리 외에도 ShoWTimE의 게임은 Archon의 크기 변경의 결과로 발생한 것으로 보이는 재미있는 작은 버그로 인해 주목할 만했습니다. Archon 버니 홉. 클립에서 볼 수 있듯이 Archon은 다소 압축되어 일부 아군 유닛 위로 튕겨 나옵니다.

대진표의 다른 쪽에서는 HeroMarine이 RO4에서 이탈리아 종마에서 지도를 가져갔지만 Reynor는 결승에 진출하기 위해 상대를 급파했습니다. EU 컵 결승전에서 Reynor는 Swarm Host-Roach-Ravager 조합으로 XNUMX경기 연속으로 독일 Protoss를 압도하는 것처럼 보였습니다.

밸런스 패치 노트: Disruptor 반경 너프의 약간의 복귀는 관련성을 유지하는 데 상당한 영향을 미친 것으로 보입니다. 솔직히 PvT와 PvZ 모두에서와 같이 느껴졌습니다. 유닛은 여전히 ​​1.5 반경에서와 동일한 펀치를 많이 가지고 있습니다. 따라서 일반적으로 1.35에서 1.375로 너프를 약간 되돌린 것은 매우 좋은 것이라고 생각합니다. 제 생각에는 Disruptor가 여전히 이빨을 가지고 있어야 합니다. 현재 패치 버전만큼 강력해서는 안 됩니다. . 이 클립에서 볼 수 있듯이 상대의 눈을 멀게 할 수 있다면 강력한 시야 이점이 있지만 장치는 여전히 매우 효과적입니다.

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아메리칸 컵(부분 브래킷 표시)

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NA 컵은 Dark, Solar, HeroMarine, Cure, NightMare, Creator 및 Astrea가 모두 등록한 여러 지역의 수많은 강력한 경쟁자를 선보였습니다. 대진표는 내 생각에 MaxPax와 Dark가 등장하는 금주의 게임을 포함하여 많은 흥미진진한 경기를 선보였습니다.VOD 시청).

또한 PiG는 무작위 대 무작위 매치업에서 Astrea를 2-1로 이길 수 있었습니다. 여기서 Astrea는 PiG의 Protoss에 대해 한 번, 호주의 Terran에 대해 한 번, Terran을 두 번 굴렸습니다. PiG는 결국 패배하기 전에 RO8에서 NightMare에서 게임을 시작했습니다. 대체로 전직 프로 해설가의 매우 인상적인 경기였습니다.

나머지 대진표에서 Cure는 맵을 떨어뜨리지 않고 그랜드 파이널에 진출한 반면 Solar와 Dark는 RO4에서 만났고 Solar는 치열한 경쟁을 벌인 ZvZ를 이겼습니다. Cure와 Solar의 그랜드 파이널에서 처음 두 게임은 각 플레이어가 초기 게임에서 상당한 선두를 차지한 상대방이 발뒤꿈치를 파고 게임을 끌어내는 길고 피비린내 나는 매크로 대회였습니다. 두 선수 모두 이런 방식으로 맵을 가져갔고, 각 선수가 2개의 퀵 치즈로 시리즈를 2-2로 만들었습니다. 게임 5에서 Cure는 좋은 거래를 찾기 위해 게임 내내 뛰어난 다각적 공격성을 발휘했습니다. 그러나 그는 자신의 이점을 활용하지 않았고 게임을 종료할 수 없었습니다. 시리즈 전체에서 Cure는 그의 구성의 일부로 매우 무거운 Siege Tank를 사용했습니다. 따라서 게임 5에서 Solar는 상황을 전환하고 대규모 Brood Lord 푸시를 선택했습니다. 이로 인해 Terran은 완전히 눈이 멀었고 Cure가 갑자기 두드려서 Solar가 승리했습니다.

밸런스 패치 노트: 이 컵에서 변경된 게임 플레이에 관해서는 결승전에서 더 빠른 Brood Lords가 실제로 약간의 게임 승리 가능성을 가지고 있었으며 놀라운 3단계 유닛이 그래야 했습니다. 시리즈의 처음 두 게임은 Solar 및 Cure 거래가 지속적으로 발생하는 놀라운 전후 액션을 선보였습니다. 다른 것이 없다면 매치업은 여전히 ​​매우 재미있어 보이며 눈 테스트를 확실히 통과합니다. Game 2는 Ghost의 방어력이 ZvT에서 여전히 매우 강력하다는 것을 보여주었습니다. Cure는 매우 오랫동안 전체 맵을 집어삼킨 Solar를 상대로 5개의 기지를 버틸 수 있었고 거의 게임을 뒤집을 뻔했습니다. 전반적으로 밸런스 위원회는 좀 더 작은 조정을 하기로 결정할 수 있지만 제 생각에는 그들이 만든 것들은 대부분 훌륭했습니다.

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