테라포밍된 달에서 깨어난 유일한 인간을 다룬 멋진 인디 플랫폼 게임 유로파(Europa) 출시가 연기되었습니다

테라포밍된 달에서 깨어난 유일한 인간을 다룬 멋진 인디 플랫폼 게임 유로파(Europa) 출시가 연기되었습니다

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퍼즐 플랫폼 게임 Europa 부편집장 Ted Litchfield가 흥분했습니다, 그럴 만한 이유가 있습니다. 보기와 소리가 환상적이며 데모가 실망스럽지 않았습니다. 하지만 16년 말에 발표된 2023월 XNUMX일 출시일은 실현되지 않을 예정입니다. 대신 올 여름쯤에 출시될 가능성이 높습니다.

내가 "아마도"라고 말한 이유는 개발자 Helder Pinto가 지연 발표: 아직 새로운 출시일이 확정되지 않았습니다.

"유로파는 제가 혼자 만든 사이드 프로젝트로 시작되었고, 이후 몇 년 동안 제가 꿈꿔왔던 것보다 더 많이 성장했습니다. 비록 우리는 여전히 본업과 관련하여 저녁과 주말에 일하고 있습니다."라고 핀터는 썼습니다. "우리가 함께 이룬 일이 매우 자랑스럽습니다. 그래서 우리가 원하는 상태가 되기 전에 게임을 출시한다는 생각을 참을 수 없습니다."

별도의 동영상에서 Pinto는 출시를 연기하기로 한 결정은 몇 가지 이유로 내려졌지만 일반적으로 경험을 조정하고 다듬는 데 더 많은 시간을 원하기 때문이라고 말했습니다. 

“게임 개발은 어렵습니다. 후반 단계로 갈수록 작은 것들이 실제로는 큰 의미가 있다는 것을 깨닫게 됩니다.”라고 그는 말했습니다. “우리가 확실히 포함시키고 싶었던 데모에는 몇 가지 누락된 사항이 있었고, 그러한 것들이 메인 게임에 있는지 확인하고 싶었습니다.

“Europa는 본질적으로 매우 영화적인 게임이기도 합니다. Z와 그의 아버지 Adam의 이야기이며, 식민지화되고 테라포밍된 Europa 버전의 이야기입니다. 스토리를 전달하는 방식은 매우 미묘할 수 있으므로 게임플레이를 통해 바로 스토리를 전달하고 싶습니다.”

약칭 뉴웰 속담 "짜증나는 것은 영원하다"고 명시되어 있기 때문에 일반적으로 급하게 릴리스하는 것보다 지연하는 것이 더 좋습니다. 특히 유로파 같은 게임은 인디 프로젝트임에도 불구하고 즉시 높은 기대치를 불러일으키는 게임의 경우에는 더욱 그러하다고 생각합니다. 이미 6년 넘게 개발 중이며, 6개월이 더 지나면 "좋은 시도"와 "훌륭한 게임" 사이의 차이가 생긴다면 우리 대부분은 기꺼이 기다려줄 것이라고 생각합니다. 지금은 데모를 통해 유로파의 모든 것을 맛보실 수 있습니다. 증기.

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