실습: Far Cry VR은 만족스러운 위치 기반 멀티플레이어를 제공합니다.

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Far Cry VR은 VR 경험이 있는 사람과 새로운 사람 모두에게 매력적인 위치 기반 멀티플레이어 VR 경험을 제공합니다. 우리의 전체 실습을 읽으십시오.

2020 년 발표작년에 Zero Latency 위치에 출시, 나는 최근에야 Ubisoft 및 Zero Latency와 협력하여 nDreams가 개발한 30분 위치 기반 멀티플레이어 경험인 Far Cry VR: Dive Into Insanity를 사용해 볼 기회를 얻었습니다.

내가 시도한 다른 위치 기반 VR과 비교하여 nDreams에서 Far Cry VR에 가져온 세부 사항에 대한 관심은 매우 환영했습니다. 전체 경험도 Zero Latency의 새로운 무선 멀티플레이어 헤드셋 시스템에서 발견된 설정 개선 사항으로 강화.

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나는 지난 달에 썼다., 멜버른의 Docklands는 Vive Focus 6 헤드셋과 결합된 Wi-Fi 3E 기술을 사용하여 새로운 무선 시스템을 구현한 세계 최초의 Zero Latency 위치입니다. 긴 사용자 설정 시간과 무거운 PC 백팩의 시대는 지났습니다. 이 새로운 시스템에 필요한 것은 총 주변기기와 독립형 헤드셋뿐이며 모든 콘텐츠가 현장 PC에서 각 플레이어에게 무선으로 스트리밍됩니다. 전반적으로 시스템은 놀라울 정도로 최소한의 대기 시간으로 인상적인 성능을 제공합니다. 한 번에 최대 8명의 플레이어를 지원합니다(Far Cry VR의 최대값). 저는 XNUMX명의 친구와 함께 하나의 큰 그룹으로 사용해 볼 수 있었습니다. 우리 그룹에는 VR 경험이 혼합되어 있었습니다. 어떤 사람들은 꽤 잘 알고 있었고 다른 사람들은 VR을 처음 시도했습니다. 모두 감동하고 즐겁게 갔습니다.

새로운 무선 시스템이 전체 온보딩 프로세스를 간소화하는 동안 Far Cry VR에서 빛나는 것은 VR 스튜디오로서의 nDreams의 능력입니다. 흥미로운 방식으로 VR을 활용하는 확실한 경험입니다. 게임의 전제는 간단합니다. 당신의 그룹은 섬에서 인질로 잡혀 있다는 것을 알게 되며 탈출하기 위해 엄청나게 많은 섬의 해적을 격추해야 합니다. Far Cry 프랜차이즈에 대한 지식은 확실히 필요하지 않지만 팬들은 Far Cry 3의 상징적인 악당인 Vaas의 빈번한 등장에 만족해야 합니다.

이것은 협력적인 경험이므로 그룹의 누구도 게임 중에 서로 직접 경쟁하지 않습니다. 즉, 만남 사이와 완료하고 헤드셋을 벗은 후 확인할 수 있는 진행 중인 순위표가 있습니다. 나처럼 경쟁심이 강한 사람들에게 최고의 팁은 최고의 자리를 차지하려면 헤드샷에 집중하는 것입니다.

XNUMX명으로 구성된 그룹은 대부분의 경험을 위해 XNUMX명으로 구성된 두 개의 작은 그룹으로 나뉘지만 환경을 탐색할 때 다른 사람들을 볼 수 있는 경우가 많습니다. 또한 여러분이 다시 XNUMX명의 전체 그룹으로 모여 더 큰 적의 파도와 싸우는 것을 보게 될 재미있는 전투 조우도 있습니다.

대부분의 Far Cry VR은 전투에 중점을 두고 있지만 선형 내러티브를 진행하면서 탐색할 수 있는 환경과 흥미로운 영역이 매우 다양합니다.

모든 사람들이 워밍업을 할 수 있도록 간단한 총 게임 플레이가 있는 일반적인 섬 환경에서 시작하여 조금 더 흥미로운 지역과 더 복잡한 만남으로 이동합니다. 한 섹션은 움직이는 케이블카에서 진행되며, 다른 섹션에서는 전투에서 휴식을 취하여 환각 효과를 유발하는 환각 가스를 방출하는 곰팡이로 가득한 동굴을 탐험할 수 있습니다.

환각을 유발하는 동굴에는 놀랍고 매력적인 전체 그룹 전투 시퀀스가 ​​있습니다. 적들은 땅, 벽 옆, 심지어 거꾸로 된 모든 각도에서 나타날 것입니다. 잘 짜여진 시퀀스입니다. 스토리 내에서 작동할 뿐만 아니라 VR 게임플레이를 통해 현실 세계에서는 불가능한 시퀀스와 상호 작용을 경험할 수 있는 방법을 플레이어에게 보여줍니다. 여기서 레이저 태그의 가상 버전을 재생하는 것이 아니라 VR에서만 작동하는 작업을 수행하여 큰 효과를 얻을 수 있습니다.

이것은 개발을 처리하기 위해 nDreams와 같은 숙련된 스튜디오를 가져오는 데 있어 분명히 이점입니다. Zero Latency의 다른 사내 개발 경험은 여전히 ​​재미있지만 VR 디자인 측면에서 Far Cry VR만큼 성숙하거나 고려되지는 않습니다.

웅장한 전투 피날레는 환각, 해적, Vaas 및 일부 새로운 적과 같이 지금까지 본 모든 것이 혼합되어 있으며 XNUMX명으로 구성된 하나의 큰 그룹으로 싸워야 합니다.

하지만 많은 위치 기반 VR 경험에서 일어날 수 있는 것처럼 너무 빨리 끝난 것처럼 느껴졌습니다. 경험이 VR에 완전히 새로운 사람들을 끌어들일 수 있는 종류라는 점을 고려할 때 Far Cry VR은 잘 설계된 맛보기입니다. 경험 많은 VR 플레이어도 즐길 수 있는 것이 많지만, 처음 접하는 사람들은 VR에서 무엇이 가장 잘 작동하는지 뿐만 아니라 왜 그렇게 잘 작동하는지 이해해야 합니다.

Far Cry의 팬도 확실히 경험을 즐길 수 있지만 마음을 사로잡는 프랜차이즈 제휴는 아닙니다. 그럴 필요도 없습니다. Far Cry와 같은 기존 프랜차이즈를 사용하는 것은 너무 많은 내러티브 컨텍스트나 설명이 필요 없이 비교적 단순한 액션 게임 플레이에 실질적인 배경을 제공하는 좋은 방법입니다.

친구 그룹과 함께 상당한 위치 기반 경험을 시도하려는 경우 Far Cry VR이 권장됩니다. 특히 전체 프로세스의 설정과 편안함을 크게 개선하는 Zero Latency의 최신 무선 시스템에서 플레이할 수 있다면 더욱 좋습니다. 처음부터 끝까지.

지난 달 방문했을 때 Zero Latency는 Docklands 위치가 새로운 무선 시스템을 갖춘 유일한 장소라고 말했습니다. 그러나 가능한 한 빨리 시스템을 확장할 임박한 계획 전 세계의 다른 장소에서 확인하십시오.

여러분의 시간과 재능으로 Zero Latency 사이트에서 Far Cry VR 세션 및 위치 확인.

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