Hastar는 GodLike Esports가 최근 BGMI에서 어려움을 겪고 있는 이유를 설명합니다.

Hastar는 GodLike Esports가 최근 BGMI에서 어려움을 겪고 있는 이유를 설명합니다.

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한때 Battlegrounds Mobile India(BGMI) e스포츠 현장에서 지배적인 세력이었던 GodLike Esports는 최근 어려운 시기를 맞이하고 있습니다. 팀이 이전 수준의 성과를 내지 못하여 팀은 좌절감을 느꼈습니다. 전 BGMI 프로 선수 Gopal “Hastar” Sarda는 최근 팀이 최근 부진을 겪은 근본적인 이유를 밝혔습니다. 최근 라이브 스트리밍에서 Hastar는 GodLike Esports와 같은 팀에 큰 영향을 미친 BGMI 경쟁의 변화하는 역학에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.

Hastar는 BGMI 팀이 GodLike Esports의 게임 플레이를 연구했다고 말합니다.

최근 실시간 스트리밍에서 Hastar는 다음에 대해 논의했습니다. 잠재적인 명단 변경 GodLike Esports가 놀린 것입니다. 그는 또한 몇 년 전에는 가장 눈에 띄는 팀 중 하나였음에도 불구하고 팀이 어려움에 직면하고 있는 이유를 설명했습니다. Hastar는 XNUMX년 전과 비교하여 BGMI 경쟁 역학의 중요한 변화를 강조했습니다. 과거에는 TSM Entity(GodLike Esports의 현재 명단)가 상대 팀의 선수를 쓰러뜨렸을 때 부상당한 팀의 나머지 멤버들이 물러나는 것이 일반적인 대응이었습니다. “그들은 TSM Entity(GodLike Esports의 현재 명단)가 플레이어를 쓰러뜨렸다는 것을 알고 있었기 때문에 플레이어는 분명히 마무리를 짓고 당신을 밀어붙일 것입니다. 그러니 부활하지 않고, 플레이어의 부활을 돕는 것보다 오히려 3v4 전투를 하는 것이 더 좋습니다.” 그는 덧붙였다.

BGMI 대회의 진화로 인해 팀은 새로운 전략을 채택하고 개발했습니다. Hastar는 오늘날 팀이 선수 중 한 명이 쓰러졌을 때 상대 팀의 압박을 막는 방법을 배웠다고 말했습니다. “선수 중 한 명이 쓰러지면 두 명의 선수가 밀어내는 방법을 알고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. 그는 이것이 GodLike Esports에 어떤 영향을 미치는지 추가로 설명하면서 다음과 같이 덧붙였습니다. “그 때문에 Godlike Esports의 자연스러운 게임 플레이가 망가지거나 다른 팀이 그들의 게임 플레이를 이해했습니다.”

Hastar는 BGMI Esports가 데이터 지향적이 되었다고 말합니다.

이어 Hastar는 요즘 BGMI e스포츠 대회가 점점 데이터 중심으로 변하고 있다고 설명했습니다. 그는 또한 BGMI 팀에 코치와 분석가의 존재가 증가했다는 점에 주목했습니다. “1년 전에는 모든 팀에 코치가 없었습니다. 요즘에는 거의 모든 적절한 Tier-XNUMX 팀에 코치가 있습니다. 많은 팀에는 분석가도 있고, 일부 팀에서는 코치와 분석가가 동일합니다. 이런 것들은 상대팀에 대해 많은 것을 알려주기 때문에 많은 도움이 됩니다.” 그는 말했다.

Hastar는 각 팀이 다른 팀을 능가하기 위해 노력하도록 BGMI의 경쟁 환경이 어떻게 변화했는지 강조했습니다. “이전에는 Godlike Esports의 지배력이 일방적이거나 Team SouL이 연속 토너먼트에서 우승하곤 했습니다. 하지만 요즘에는 그런 일이 더 이상 일어나지 않습니다. Team SouL이 자격을 갖추지 못하는 경우도 있고, Godlike Esports가 자격을 갖추지 못하는 경우도 있습니다. 그래서 요즘에는 모든 팀이 다른 모든 팀의 데이터를 분석했습니다. 모든 팀은 다른 팀이 어떻게 플레이하는지 알고 있습니다.” 그는 덧붙였다.


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