Into the Radius Quest 2 검토: 몰입형 생존 공포, 실망스러운 항구

소스 노드 : 1695702

2020년 PC VR용 첫 출시, Into the Radius는 이제 Quest 2에서 사용할 수 있습니다. 하지만 CM Games의 이 서바이벌 호러 릴리스가 독립형 VR 하드웨어에서 버틸 수 있습니까? Into Radius Quest 2에 대한 전체 리뷰를 읽으십시오.

[포함 된 콘텐츠]

모든 실린더에서 실행되는 Into the Radius는 오늘날 장르에서 가장 소름 끼치는 시퀀스가 ​​포함된 믿을 수 없을 정도로 몰입감 넘치는 생존/호러 게임입니다. 그것은 대부분의 다른 게임이 간과하거나 무시하는 많은 작은 세부 사항을 추적하도록 강요하지만, 그것은 당신을 세상의 기괴하고 천천히 타는 종말에 더 깊이 데려가는 데 도움이 될 뿐입니다. 불행히도 현재 세대의 독립형 VR 하드웨어가 아직 준비되지 않은 게임처럼 느껴집니다. 새로운 Quest 2 포트는 우리가 가진 많은 문제를 복잡하게 만듭니다. 2020년 PC VR 출시와 함께.

반경 퀘스트 2 검토로 - 사실

플랫폼 : 퀘스트 2 (PC VR에서 이전에 출시 및 검토됨)
날짜 배포 : 지금 밖으로
개발자: CM 게임
가격: $29.99최고

당신은 Perchorsk Radius Zone에서 살아남은 마지막 인간일 수 있는 기억상실증인 Explorer #61로 Into the Radius를 플레이합니다. 1987년의 변칙적인 사건으로 인해 이 지역은 초현실적인 악몽으로 변했고, 괴물이 순찰하고 실제로 유령일 수도 있는 것이 출몰했습니다.

당신은 반경에서 무기한으로 생존할 수 있는 소수의 인간 중 하나이지만, 이는 또한 당신이 떠날 수 없다는 것을 의미합니다. 혼자 일하면 반경을 연구하는 유엔 태스크 포스가 컴퓨터를 통해 이상한 일을 하게 되어 생존에 필요한 현금을 얻기 위해 지역의 유물과 물건을 교환할 수 있습니다.

항상 준비하십시오

2020년으로 돌아가보면 많은 사람들이 Into the Radius를 2007년 PC 슈팅 게임인 STALKER: Shadow of Chernobyl의 더 이상한 VR 버전으로 선언했습니다. 그것은 게임에 해를 끼치는 것으로 나에게 충격을 준다. 네, 둘 다 종말 이후의 러시아에서 일어나는 기이한 일에 관한 것이지만, Into Radius에는 그것을 차별화하는 특정 광란적인 요소가 있습니다.

여기에서는 모든 탄약을 편리한 스택에 던지거나 가방에 전리품을 위한 깔끔한 그리드 구성 시스템이 있는 것과 같은 일반적인 액션 게임 코너를 자르지 않습니다. 대신, 탄창을 손으로 장전하고, 개별 총알을 추적하고, 안전을 지키고, 자신의 소유물을 분류하고, 수동으로 챔버 라운드를 처리합니다. 탄창과 무기는 모두 기름, 붓, 종이 타월로 손으로 관리해야 합니다. 급하게 무언가를 사용하고 싶다면 캐릭터가 상체에 착용하는 많은(그러나 유한한) 파우치 중 하나에 넣습니다.

즉, Into the Radius에서의 전투는 매우 중요합니다. 준비. 당신은 기본적으로 당신이 현재 가지고 있는 여분의 탄창에서와 마찬가지로 주어진 전투에서 많은 탄약을 가지고 있습니다. 급하게 재장전해야 할 때 저장하고 있던 빈 탄창이나 반쯤 찬 탄창을 움켜쥐었다는 사실을 깨닫고 두어 번은 극도의 공포에 휩싸이게 될 것입니다.

목에 통증이 있는 것 같지만 이상하게 명상에 잠긴 것 같습니다. Radius를 성공적으로 통과한 후 또는 최소한 한 번은 살아남은 후 기지로 돌아가면 벤치에 있는 어수선한 배낭을 비우고, 얻은 것을 정리하고, 고장난 것을 수리하고, 공들여 다시 조립해야 합니다. 전부.

반경 퀘스트 2 검토 - 편안함

Into Radius는 Quest 2에서 회전 및 이동을 위한 삽화를 포함하여 다양한 편의 옵션을 제공합니다. 스냅 동작, 컨트롤러, 헤드 트래킹 또는 이들의 하이브리드로 회전할 수 있으며 스냅, 스무스 또는 텔레포트 동작이 왼쪽 썸스틱에 의해 지시됩니다.

또한 게임의 전반적인 난이도에 대한 여러 개별 측면을 사용자 지정할 수 있습니다. 배고픔이나 무기 성능 저하와 같은 역학을 완전히 끌 수는 없지만 전반적인 경험에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다. 마찬가지로 적의 체력, 피해 출력, 감각 반경을 조정하여 원하는 대로 게임을 더 쉽게 또는 더 어렵게 만들 수 있습니다.

Into Radius의 착석 모드가 광고한 대로 작동하지 않는 한 가지 문제가 있었습니다. 게임의 추적 시스템은 사용자가 서 있다는 가정을 기반으로 구축된 것 같으므로 앉아 있는 동안 캐릭터의 엉덩이나 허리에 있는 물건을 꺼내려고 하는 것은 어떤 모드를 사용하든 헛된 연습입니다. 안에있어.

반경으로만 일종의 음모가 있습니다. 이 게임은 게임이 중요한 경로에 가장 가까운 우선 순위가 높은 임무에서 얻는 약간의 안내 외에는 특정 방향으로 보내는 데 특별한 관심이 없습니다. Into Radius는 거대하고 거대하며 장애물로 가득 차 있습니다. 머리를 넘기가 매우 쉽습니다. 당신이 마주하게 될 괴물은 종종 멍청하지만 수없이 많으며, 당신을 듣거나 본 후에는 땅 끝까지 당신을 쫓을 것입니다. 제지되지 않은 한 발의 총성이 잘못된 시간에 가해지면 우유가 쏟아지는 재앙을 초래할 수 있습니다.

시골을 배회하는 반쯤 보이는 변칙존재와 Zone의 대부분을 차지하는 Dali 풍경 사이에서 Into the Radius에서 자신의 상황을 제대로 파악하고 있다는 느낌을 받지 못할 것입니다. 긴장되고 몰입하며 종종 진정으로 소름이 돋습니다.

물리학 및 상호 작용 문제

그러나 게임 플레이는 게임의 컨트롤과 물리학에 의해 자주 훼손되며 어느 쪽도 제대로 작동하지 않습니다. 종종 신뢰할 수 없는 가상 파우치 시스템을 예로 들어 보겠습니다. 허리, 가슴, 팔뚝, 등에 장비를 넣을 수 있는 공간이 있지만 특히 팔 위쪽 슬롯은 물건을 꺼내기가 어려웠습니다. 칼, 지도 또는 탐사선을 잡으러 갔던 횟수를 잊어버렸지만 결국 아무것도 얻지 못했습니다.

대화형 항목에도 동일한 문제가 적용됩니다. 캐비닛이나 풋로커를 여는 것은 이상하게 어려운 반면, 테이블에서 물건을 집는 것은 내가 원하는 만큼 사용하기 쉽지 않은 신뢰할 수 없는 상황에 맞는 프롬프트로 작업해야 합니다. 

반경 퀘스트 2로

물리학도 마찬가지로 작업하기 어렵습니다. 환경에 있는 물체는 기름칠을 한 것처럼 무작위 방향으로 자주 튕겨져 나가거나, 어수선한 지면에서 길을 잃거나, 멀리 튕겨져 나옵니다. 빈 권총 탄창이나 던져진 칼이 땅에 부딪혀 틈이 생겨 잃어버리는 것은 드문 일이 아니었다.

일반적으로 나는 물리적 결함에 대해 게임을 너무 가혹하게 처리하지 않을 것이지만, Into Radius가 그것을 위해 가고 있는 한 가지가 있다면, 그것은 끊임없는 몰입감입니다. 다른 게임에서 일반적으로 무시하는 권총 잡지와 같은 항목을 포함하여 모든 개별 리소스를 검색해야 하는 것은 경험의 일부입니다. 임의의 결함이나 버그로 이러한 리소스 중 하나를 잃으면 즉시 시뮬레이션에서 제외됩니다.

이러한 문제들은 Into Radius의 이전 PC VR 릴리스에 이미 존재, 그러나 Quest 2 릴리스에는 상당히 낮은 수준의 그래픽도 포함되어 있습니다. 열에 아홉은 경험에 심각한 영향을 미치지 않지만 때로는 작은 물체가 주변 환경에 쉽게 섞여 어둠 속에서 방을 탐색하는 것은 무의미한 연습이라는 것을 의미합니다. 내 플레이에서 Radius의 치명적인 변칙 영역(탐침을 사용하지 않는 한 보이지 않아야 함)의 시각 효과를 항상 표시하는 버그도 발견했습니다. 게임의 주요 메커니즘 중 하나를 우회할 수 있습니다. 

반경 퀘스트 2로

Into the Radius Quest 2 검토: 최종 평결

Into Radius가 제대로 하는 것은 많지만 한 걸음 앞으로 나아가고 한 걸음 뒤로 물러나는 상황입니다. VR에서 가장 몰입도가 높은 생존 게임 중 하나이지만 Quest 2로 이식되면 단조로운 비주얼, 이상한 물리학 및 부정확한 상호 작용과 관련된 문제가 더욱 심화될 뿐입니다.

다른 많은 게임에서 쉽게 털어버릴 수 있는 일련의 성가신 일이지만, Radius의 Into twhe는 리소스 부족과 화재 시의 정확성에 대한 강조로 인해 미치게 만듭니다. 몇 년 후, 더 엄격한 물리학과 독립형 하드웨어의 발전으로 인해 이러한 문제가 해결되지 않을 수 있지만 현재로서는 Into Radius를 흥미롭지만 결함이 있는 경험으로 남깁니다.

장애에도 불구하고 Into Radius는 소름 끼치는 모든 것이 아니면 전무한 생존 시뮬레이션을 찾고 있다면 시간을 할애할 가치가 있지만 도달 범위는 확실히 손을 뗍니다.

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